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<title><![CDATA[playstation.de | PlayStation®2 | News]]></title>
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<description><![CDATA[Dieser Feed beinhaltet aktuelle PlayStation 2-News, Features und Interviews von playstation.de.]]></description>
<copyright>©2012 Sony Computer Entertainment Europe</copyright>
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<title><![CDATA[Wochenend-Grundlagen 105]]></title>
<description><![CDATA[Gönn dir dieses Wochenende eine Pause vom Geschenke kaufen und pack ein paar dieser PlayStation-Blockbuster aus.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/psn/news/articles/detail/item443496/Wochenend-Grundlagen-105/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 12:00:00 +0000</pubDate>
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<dc:date>2011-12-16T12:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-12-16T12:31:10Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Zeit f&#252;r Action mit &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Naruto Shippuden&lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact&lt;/b&gt;&#160;erscheint dieses Wochenende f&#252;r PSP, was bedeutet, dass deine unschlagbaren Jutsu-Moves in einer Vielzahl spannender Gameplay-Modi gefragt sind. Das neueste Spiel dieser epischen Reihe, die PSP und PlayStation 3 im Sturm erobert hat, behandelt die Geschichte von Naruto Shippuden von ihren ersten Anf&#228;ngen bis hin zu den aktuellsten Folgen der Fernsehserie. Hol dir gleich dieses Wochenende ein Exemplar beim Spieleh&#228;ndler deines Vertrauens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die besten Spiele zum Download auf PS3 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Du hast nicht vor, dieses Wochenende einen Fu&#223; vor die T&#252;re zu setzen? Das trifft sich ganz gut. Im PlayStation Store gibt es n&#228;mlich jede Menge gro&#223;artiger Spiele, die du dir direkt auf PS3 herunterladen kannst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eines davon ist zum Beispiel &lt;b&gt;Need for Speed: The Run&lt;/b&gt;, in dem deine Fahrk&#252;nste gefragt sind. Du versuchst darin n&#228;mlich, einem gnadenlosen Polizeikommando zu entkommen, das dich von den Stra&#223;en von San Francisco bis nach New York City verfolgt. Steht dir der Sinn nach einer etwas anderen Rennstrecke, empfehlen wir &lt;b&gt;DiRT 3&lt;/b&gt;&#160;f&#252;r PlayStation 3. Du hast die Wahl.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein weiteres Highlight ist &lt;b&gt;Alice: Madness Returns,&lt;/b&gt;&#160;der Nachfolger des kultigen American McGee&apos;s Alice und ebenso d&#252;ster. Lade es dir im PlayStation Store herunter und erkunde das seltsame und surreale Wunderland, in dem du auf verzerrte Versionen von so bekannten Figuren wie der Grinsekatze, dem verr&#252;ckten Hutmacher und der roten K&#246;nigin triffst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du brauchst etwas mehr Action? Dann wird dir &lt;b&gt;Tom Clancy&apos;s Rainbow Six Vegas&lt;/b&gt;&#160;gefallen. Dort musst du im Wettlauf gegen die Zeit Las Vegas vor der Zerst&#246;rung durch Terroristen bewahren. Die globale Sicherheit steht auf dem Spiel, und du hast nur ein Ziel: Auf ikonischen Schaupl&#228;tzen wie Fremont Street oder dem Strip und seinen ber&#252;hmten Kasinos die Gefahr bek&#228;mpfen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Der Krieg geht weiter - in&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Resistance 3&lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;Lade dir das &lt;b&gt;Resistance 3&lt;/b&gt;-&lt;b&gt;Gnadenlos-Paket &lt;/b&gt; aus dem PlayStation Store herunter und stell dich gemeinsam mit anderen Spielern ganzen Horden von Egeln, Grims und Springern. Schauplatz ist die Wales-Mehrspielerkarte, wo du nach Waffen, Objekten zur Wiederherstellung der Gesundheit und Munition suchen musst, um die gnadenlosen Angriffe der Bestien so lang wie m&#246;glich zu &#252;berleben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ein PS3-System mit &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Disney Universe&lt;/b&gt;&#160;&lt;b&gt;zu gewinnen&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Schau gleich bei &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/psn/competitions/?WT.mc_id=PDC_WE_comps&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.playstation.com/competitions&lt;/a&gt; vorbei, wo du ein Exemplar von Disney Universe f&#252;r PlayStation 3 sowie ein PS3-System und viele weitere tolle Disney-Extras gewinnen k&#246;nntest. Du findest dort auch zahlreiche andere Gewinnspiele, also nicht verpassen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Heuere als James Bond beim MI6 an &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hol dir einen Vorgeschmack auf die brandneuen Missionen, die dich in &lt;b&gt;GoldenEye 007: Reloaded&lt;/b&gt;&#160;erwarten, und lade dir dieses Wochenende die Demo aus dem PlayStation Store herunter. Wag dich in diesem actiongeladenen Abenteuer der PS3-Saga als Bond hinter feindliche Linien und infiltriere eine Anlage, in der chemische Waffen hergestellt werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Gro&#223;artige Gaming-Geschenke &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Wenn du nicht ohnehin schon mit dem Einpacken von zahlreichen PlayStation-Artikeln f&#252;r Freunde und Familie besch&#228;ftigt bist, dann lass dich von unseren Geschenkideen inspirieren. Ob du etwas f&#252;r den Kampfk&#252;nstler, den Rennfahrer oder ein Familienmitglied brauchst, wir haben f&#252;r jeden das perfekte PlayStation-Geschenk.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; Schau immer mal wieder im PlayStation.Blog unter &lt;a href=&quot;http://blog.de.playstation.com/?WT.mc_id=PDC_WE_blog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blog.de.playstation.com&lt;/a&gt; vorbei, damit du keine PlayStation-Neuigkeiten verpasst. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Die Gewinnspiele findest du unter &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/psn/competitions/?WT.mc_id=PDC_WE_comps&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.playstation.com/competitions&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Folg uns auf Twitter: &lt;a href=&quot;http://twitter.com/#!/PlayStationDE/?WT.mc_id= PDC_WE_twit&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;twitter.com/PlayStationDE&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mach mit und beteilige dich auf der offiziellen PlayStation-Facebook-Seite unter &lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/Playstation.de/?WT.mc_id=PDC_WE_fb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;facebook.com/PlayStation.DE&lt;/a&gt;&#160;an vielen aufregenden Aktivit&#228;ten. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tausch dich in den offiziellen PlayStation-Foren unter &lt;a href=&quot;http://community.eu.playstation.com/?WT.mc_id=PDC_WE_forum&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;community.eu.playstation.com&lt;/a&gt; mit anderen &#252;ber deine Spielerlebnisse aus.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wenn du dich unter &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/psvita/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.playstation.com/psvita&lt;/a&gt; f&#252;r Inside PS Vita anmeldest, erh&#228;ltst du aus erster Hand Informationen &#252;ber das bahnbrechende tragbare System von PlayStation, das 2012 erscheinen wird.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[10 der besten Anführer]]></title>
<description><![CDATA[Wir feiern zehn der heldenhaftesten PlayStation-Figuren.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/psn/news/articles/detail/item374425/10-der-besten-Anf%C3%BChrer/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 12:00:00 +0000</pubDate>
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<dc:date>2011-11-03T12:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-11-08T15:03:37Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nathan Drake&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Actionheld und legend&#228;re Entdecker Nathan Drake hat bereits zahlreiche epische Abenteuer erlebt. Der Star der Uncharted-Reihe - exklusiv f&#252;r PlayStation - steht f&#252;r lebensbedrohliche, nervenaufreibende Schatzsuchen an den exotischsten Orten der Welt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In &lt;b&gt;Uncharted 3: Drake&apos;s Deception&lt;/b&gt;&#160;begibt er sich erneut auf eine heldenhafte Expedition durch Europa und den Nahen Osten - eine Reise, die du 2011 auf gar keinen Fall verpassen solltest.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Kratos&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Den m&#228;chtigen Krieger gab es erstmals f&#252;r PlayStation 2, wo er in God of War einige der st&#228;rksten Kreaturen der griechischen Antike bek&#228;mpft hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit einer beeindruckenden Liste an PlayStation-Titeln auf dem Buckel will Kratos sich nun an den gef&#228;hrlichen griechischen G&#246;ttern r&#228;chen, schlie&#223;lich liebt er nichts mehr als den Kampf gegen dreik&#246;pfige Bestien und monstr&#246;se Meeresungeheuer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;God of War III&lt;/b&gt;&#160;und die &lt;b&gt;God of War Collection&lt;/b&gt;&#160;sind auf Blu-ray Disc erh&#228;ltlich, die God of War Collection und die beiden Ver&#246;ffentlichungen f&#252;r PSP stehen au&#223;erdem als Download im PlayStation Store bereit - begib dich auf den Rachefeldzug!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;John Marston&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sattle die Pferde und zieh als betrogener Cowboy John Marston bei &lt;b&gt;Red Dead Redemption&lt;/b&gt;&#160;von Rockstar Games durch den Wilden Westen. John, ein gro&#223;artiger Sch&#252;tze und rasend vor Wut, jagt mit Revolver, Dynamit und seinem bew&#228;hrten Lasso eine Gruppe von brutalen Banditen, die sich in den Weiten des Wilden Westens versteckt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In diesem Cowboy-Paradies f&#252;r PlayStation 3 kannst du gesuchte Schwerverbrecher fassen, Geld verdienen und dich in gef&#228;hrliche Schie&#223;ereien st&#252;rzen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ezio Auditore da Firenze&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser gerissene Killer trat zuerst im zweiten Titel der Assassin&apos;s Creed-Reihe - &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed II&lt;/b&gt;&#160;- f&#252;r PlayStation 3 in Erscheinung. Ezio verf&#252;gt &#252;ber gro&#223;artige F&#228;higkeiten, die ihm im Italien der Renaissance zugutekommen. Er kann Mauern hochklettern, Zivilisten Bargeld entwenden, mit der Adlerauge-Ansicht Feinde ersp&#228;hen und in der neusten Erg&#228;nzung der Serie, &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed Brotherhood&lt;/b&gt;&#160;sogar seine eigene Killertruppe zusammenstellen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Solid Snake&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als Soldat einer Spezialeinheit, Spion und S&#246;ldner hat Solid Snake den Gro&#223;teil seines Lebens als Hauptfigur der Metal Gear Solid-Reihe im Kampf verbracht. Snake liebt den Nervenkitzel beim K&#228;mpfen und hat sich bereits zahlreichen t&#246;dlichen milit&#228;rischen Gefahren gestellt, um die Welt vor seinem Ableben zu einem sicheren Ort zu machen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Solid Snake ist ein Veteran auf dem Schlachtfeld und in der PlayStation-Familie, und jetzt kannst du auch auf PS3 und PSP in einer Reihe von Titeln mit ihm in den Kampf ziehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Lara Croft&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als eine der ber&#252;hmtesten Frauen in der Geschichte des Videospiels muss die britische Arch&#228;ologin Lara Croft nicht gro&#223; vorgestellt werden. Der weitgereiste Star der &lt;b&gt;Tomb Raider&lt;/b&gt;-Reihe hat weltweit Nachforschungen angestellt - immer auf der Suche nach historischen Artefakten und der Wahrheit hinter den gro&#223;en R&#228;tseln der Menschheit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tomb Raider-Titel gibt es jetzt f&#252;r Blu-ray Disc und zum Downloaden im PlayStation Store.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Cole MacGrath&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dunkelheit oder Licht? Gut oder b&#246;se? Dies sind die Fragen, die sich Cole MacGrath, Superheld wider Willen, stellt, w&#228;hrend er als Star von inFamous erstaunliche Kr&#228;fte sammelt. In Empire City hat Cole die Wahl: Er kann entweder die Stadt in Angst und Schrecken versetzen oder sich an Verbrechern r&#228;chen und so die unschuldigen B&#252;rger sch&#252;tzen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn &lt;b&gt;inFamous 2&lt;/b&gt;&#160;2011 f&#252;r PlayStation 3 ver&#246;ffentlicht wird, muss Cole sich bald neuen Fragen stellen. Wie nutzt du seine Kr&#228;fte? Du bestimmst, wo&apos;s langgeht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Lightning &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das ehemalige Milit&#228;roberhaupt Lightning ist die Hauptfigur im actiongeladenen &lt;b&gt;Final Fantasy XIII&lt;/b&gt;&#160;f&#252;r PS3. Bewaffnet mit einem Blazefire Saber und der F&#228;higkeit, die Schwerkraft zu manipulieren, will diese mysteri&#246;se Frau unbedingt ihre gefangene Schwester Serah retten und nicht ruhen, bevor sie sie findet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beweglich und von t&#246;dlicher Gefahr ist Lightning eine Naturgewalt, mit der nicht zu spa&#223;en ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ratchet&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als wahre PlayStation-Legende hat Ratchet mit seinem Roboterkumpel Clank in der Ratchet &amp; Clank-Reihe bereits seit einiger Zeit Verbrechen auffliegen lassen. Der heldenhafte Lombax reist in &lt;b&gt;Ratchet &amp; Clank: All 4 One&#160;&lt;/b&gt;im Jahr 2011 erneut in die tiefsten Tiefen des Universums - im Gep&#228;ck Unmengen von explosiven Waffen, um die Galaxie vor Gefahr zu sch&#252;tzen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bereite dich auf ein nie dagewesenes intergalaktisches Abenteuer f&#252;r PlayStation 3 vor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Sackboy&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der legend&#228;re Sackboy ist der Star von &lt;b&gt;LittleBigPlanet &lt;/b&gt;und Inspiration f&#252;r &#252;ber vier Millionen benutzergenerierte Level. Seine Abenteuer, in denen Benutzer mit gro&#223;artigen Werkzeugen und unendlichen M&#246;glichkeiten ihre eigenen Level, Spielfiguren und Spiele erstellen k&#246;nnen, wurden f&#252;r PlayStation 3 und PSP ver&#246;ffentlicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit drei fantastischen PlayStation-Titeln, einer bl&#252;henden Online-Community und unendlich vielen kreativen M&#246;glichkeiten hat Sackboy einen gewaltigen Einfluss auf PlayStation-Fans in aller Welt ausge&#252;bt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Verrate uns in den offiziellen PlayStation-Foren unter community.eu.playstation.com, wer dein Lieblings-PlayStation-Held ist.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Entwickler im Spotlight: Rocksteady Studios]]></title>
<description><![CDATA[Zur Veröffentlichung des atemberaubenden Batman: Arkham City für PlayStation 3 enthüllen die Entwickler Rocksteady Studios, was sich unter dem Umhang verbirgt.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item422838/Entwickler-im-Spotlight-Rocksteady-Studios/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 12:35:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2011-10-18T12:35:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-10-19T15:46:09Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Rocksteady Studios kann auf drei hochwertige Spiele zur&#252;ckblicken, wobei jedes erfolgreicher war als sein Vorg&#228;nger - eine respektable Leistung f&#252;r ein Unternehmen, das erst 2004 gegr&#252;ndet wurde. Hier erf&#228;hrst du, wie das Studio aus London sich zu den schwindelerregenden H&#246;hen von Batman: Arkham City hochgearbeitet hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Urban Chaos&lt;/b&gt; &lt;b&gt;(PlayStation 2, 2006)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bei dem ersten Titel von Rocksteady handelte es sich um einen Ego-Shooter f&#252;r PS2, der beim Publikum gut ankam. In Urban Chaos steuerst du das Mitglied einer Eliteeinheit der Polizei und besch&#252;tzt eine amerikanische Stadt vor der ber&#252;chtigten Burners-Gang.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inmitten der von den Gangs ausgel&#246;sten Anarchie geht es jedoch nicht nur darum, dir deinen Weg zum Frieden freizuballern. Urban Chaos verlangt von dir auch, mit Rettungskommandos wie der Feuerwehr zusammenzuarbeiten, R&#228;tsel zu l&#246;sen und Zivilisten zu retten. Und auch wenn du die M&#246;glichkeit hast, t&#246;dliche Ma&#223;nahmen einzusetzen, ermutigt das Spiel eher dazu, Waffen anzuwenden, mit denen die Randalierer au&#223;er Gefecht gesetzt und dann verh&#246;rt werden k&#246;nnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das kommt dir bekannt vor? Einige dieser Gameplay-Elemente fanden auch in Batman: Arkham Asylum wieder Verwendung. Wenn du dich jemals gefragt hast, woher die Grundkonzepte dieses Games stammen, dann lautet die Antwort: Urban Chaos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Es gab eine sehr pers&#246;nliche Verbindung zwischen dem Spieler und den Figuren in Urban Chaos, und wir nutzen genau das auch in Batman: Arkham Asylum&quot;, verr&#228;t uns Dax Ginn, der Marketing Manager. &quot;Es ging nicht einfach nur darum, Menschen zu retten, sondern auch darum, sie kennenzulernen. Gewisse wiederkehrende Figuren blieben an der Seite des Spielers oder tauchten sp&#228;ter wieder auf. Das war also ein wichtiger Bestandteil des emotionalen Kontakts, den wir in das Spiel einbauten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir haben immer versucht, den Figuren in &apos;Urban Chaos&apos; innerhalb des Spiels eine tragende Rolle zukommen zu lassen, und genauso machen wir es auch in unseren Batman-Games. All diese Mechanismen haben ihren Ursprung in Urban Chaos&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Batman: Arkham Asylum (PlayStation 3, 2009)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rocksteady hat sich bei der Entwicklung seines n&#228;chsten Spielehits gr&#252;ndlich Zeit gelassen. Das Ergebnis ist ein preisgekr&#246;ntes Action Adventure, das DC Comics&apos; ber&#252;hmten K&#228;mpfer f&#252;r die Gerechtigkeit in einem v&#246;llig neuen Licht zeigte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Viele von Rocksteadys 90-k&#246;pfigem Team waren schon gro&#223;e Comicfans, bevor sie die Chance bekamen, ein Batman-Spiel zu entwerfen. &quot;Ich habe in einem Spieleladen gearbeitet und war dort f&#252;r die Comicabteilung verantwortlich&quot;, erinnert sich Jamie Walker, Studio Director und Mitinhaber von Rocksteady. &quot;Die Chance, an Batman zu arbeiten, war f&#252;r uns eine enorme Ehre. Wir haben uns einfach nur gefreut.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Wie alle guten Dinge im Leben kam auch Batman: Arkham Asylum v&#246;llig unerwartet&quot;, erz&#228;hlt Ginn. &quot;Wir sollten Ideen f&#252;r ein Batman-Spiel vorstellen und wir lie&#223;en uns einige ziemlich verr&#252;ckte und innovative Sachen einfallen.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Genau diese radikalen Einf&#228;lle waren schlie&#223;lich mitverantwortlich f&#252;r den Erfolg von Arkham Asylum. Anstatt knallharter Action, wie man sie in bisherigen Titeln finden konnte, konzentriert sich das Spiel auf die detektivischen und psychologischen Aspekte von Batman.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Diese Ideen, die sich schlie&#223;lich in Dingen wie dem im Anzug integrierten Detektivvisier oder den Endkampf mit Scarecrow manifestierten, waren wirklich aufregend&quot;, sagt Ginn. &quot;Und ich denke, dass genau diese Begeisterung auch Eidos, Warner Bros und DC Comics &#252;berzeugte. Wir haben einiges dabei riskiert, Batman auf eine f&#252;r Spiele v&#246;llig un&#252;bliche Art zu zeigen, und ich glaube, es hat sich gelohnt.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Resultat wurde sofort zum Kult und erf&#252;llte Rocksteadys Ziel, den Gamer in die Rolle des dunklen Ritters schl&#252;pfen zu lassen. Genial durchchoreografierte K&#228;mpfe, abwechslungsreiches Gameplay und die Atmosph&#228;re der Schattenwelt in Gothams schrecklichstem Haus machten das Spiel bei Batman-Fans wie auch Gamern beliebt. Was nat&#252;rlich auch bedeutet, dass jede Fortsetzung unter riesigem Druck steht, es noch besser zu machen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Batman: Arkham City (PS3, 2011)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach der herausragenden Qualit&#228;t von Arkham Asylum waren die Erwartungen himmelhoch. Anstatt sich vor dieser Herausforderung zu dr&#252;cken, lieferte Rocksteady eine offene Stadt voller Kriminalit&#228;t, die Batman ganz nach Belieben erkunden kann - eine dramatischer Gegensatz zu dem begrenzten Umfeld des Vorg&#228;ngers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Arkham Asylum war ein sehr dichtes und handlungsintensives Spiel&quot;, sagt Walker. &quot;Und diese erz&#228;hlerische Dichte beizubehalten und gleichzeitig die Freiheit zu bieten, sich durch die ganze Stadt zu treiben, ist eine gewaltige Herausforderung. Vor allem f&#252;r ein Studio, das eigentlich noch nie eine frei erkundbare Welt gestaltet hat.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das war eine gro&#223;e H&#252;rde - doch wie Batman fand auch Rocksteady eine geniale L&#246;sung f&#252;r dieses Problem. &quot;Was Batman unter anderem so interessant macht, ist seine Beziehung zu B&#246;sewichten wie dem Joker und Two-Face&quot;, erkl&#228;rt Walker. &quot;Sie f&#252;hren dich durch die Geschichte und sind der Grund daf&#252;r, dass man wissen will, wie es weitergeht. Dass die Geschichte in einer gro&#223;en Stadt stattfindet, &#228;ndert daran nichts.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deswegen haben wir daf&#252;r gesorgt, dass sich jede Aktion um das Kennenlernen einer neuen Figur oder Pers&#246;nlichkeit dreht. Wir haben uns au&#223;erdem eine Menge Nebenhandlungen einfallen lassen, die Gespr&#228;chsthema der Einwohner von Arkham City sind. Wir holen die Spieler also immer in die Geschichte zur&#252;ck.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine Strategie, auf die der gr&#246;&#223;te Detektiv von DC Comics stolz w&#228;re. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Rocksteady in seiner Anfangszeit eigentlich nie so ein gro&#223;es Spiel wie Arkham City machen wollte. Doch das Risiko hat sich ausgezahlt. Gr&#246;&#223;er, besser und b&#246;ser - Arkham City &#252;bersteigt alle Erwartungen. Und wie unser schweigsamer Held, der von den D&#228;chern aus alles beobachtet, ist auch Rocksteady auf die Reaktion der Welt vorbereitet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Wir haben f&#252;r dieses Spiel alles gegeben&quot;, sagt Ginn. &quot;Und es ist genauso geworden, wie wir es uns vorgestellt haben. Jeder, der es spielt, wird die harte Arbeit dahinter sehen. Und erst dann wird Rocksteady so richtig zufrieden sein.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Wir sind riesige Batman-Fans und wollen der Figur gerecht werden. Teil dieses riesigen Franchise zu sein, ist schon toll, aber zu wissen, dass ein kleines St&#252;ck davon uns geh&#246;rt - das ist etwas ganz Besonderes.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du willst in die Haut des dunklen Ritters schl&#252;pfen? Dann kauf dir Batman: Arkham City f&#252;r PS3 auf Blu-ray Disc - erh&#228;ltlich ab dem 21. Oktober 2011.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[10 der besten PlayStation-Verpackungsdesigns]]></title>
<description><![CDATA[Resistance 3 besticht in den Verkaufsregalen durch seinen einzigartigen Stil. Wir präsentieren die denkwürdigsten Beispiele für PlayStation-Cover.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/psn/news/articles/detail/item412253/10-der-besten-PlayStation-Verpackungsdesigns/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 12:00:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2011-09-22T12:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-09-23T11:05:20Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&quot;Einen Film sollte man nicht nach dem Filmplakat beurteilen&quot;, hei&#223;t es - dasselbe gilt f&#252;r Videospiele. Dennoch ist es die Vorderseite der Box, die den ersten Eindruck bestimmt - dies gilt in Sachen Stil ganz besonders f&#252;r Resistance 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur Feier der Ver&#246;ffentlichung fassen wir einige der beeindruckendsten Beispiele f&#252;r PlayStation-Verpackungsdesigns zusammen. Haben wir etwas &#252;bersehen? Dann weis uns unter facebook.com/sonyplaystation.de darauf hin.&#160;&#160;&#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Resistance 3&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der hochtalentierte britische K&#252;nstler Olly Moss verwendet geschickt die ber&#252;hmte Skyline von Manhattan, um den Wandel des traditionellen Military-Shooters hin zur existenziellen &#220;berlebensgeschichte zu reflektieren. Durch diese Herangehensweise hat Olly die Herzen der Fans im Sturm erobert, was nicht zuletzt seiner eigenen Liebe zu Videospielen zu verdanken ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Bei einem Gespr&#228;ch mit den Entwicklern von Insomniac Games wurde ich gefragt, ob ich selbst schon mal ein Videospiel gespielt h&#228;tte. Meine Antwort war ein herzhaftes Lachen&quot;, erinnert sich Olly. &quot;Ich bin definitiv als Erstes Gamer und erst dann Designer. Die Herausforderung war riesengro&#223;, und ich habe meine Meinung &#252;ber Verpackungsdesigner grundlegend revidiert.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verschaff dir am besten noch heute selbst einen Eindruck vom einzigartigen Design und dem extrem packenden Gameplay von Resistance 3 f&#252;r PlayStation 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Shadow of the Colossus&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einsamkeit und grenzenlose M&#246;glichkeiten sind im PlayStation 2-Klassiker Shadow of the Colossus zentrale Themen. Dies wird auch am dramatischen Cover deutlich. &quot;Mir ging es um ein gleichzeitig geheimnisvolles und zeitloses Design, um wenigstens einige der zahlreichen Eigenschaften des Spiels zu repr&#228;sentieren&quot;, plaudert Steve O&apos;Neill aus dem N&#228;hk&#228;stchen, seines Zeichens Designer von Sony Computer Entertainment Europe. &quot;Ich bin auf dieses Cover au&#223;erordentlich stolz. Ich kam mir vor, als w&#252;rde ich an einem &#214;lgem&#228;lde arbeiten.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erlebe in ICO &amp; Shadow of the Colossus Classics HD, das ab September 2011 f&#252;r PS3 erh&#228;ltlich ist, die prachtvolle Traumwelt dieses atemberaubenden Games ein zweites Mal. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fat Princess: Fistful of Cake&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Ich bin von der Energie dieses absolut durchgeknallten Designs, den knalligen Farben, den aufeinanderprallenden Seiten und den knuffigen kleinen Prinzessinnen ganz begeistert&quot;, verr&#228;t SCEE-Designer Steve O&apos;Neill. &quot;Das Spiel h&#228;lt, was die Verpackung verspricht.&quot; Recht hat er - das Cover zeigt genau, was einen im Spiel erwartet: ein heilloses Durcheinander inklusive Backwaren, die als Waffen umfunktioniert werden, und entf&#252;hrten Mitgliedern der K&#246;nigsfamilie, die an K&#246;rperf&#252;lle kaum zu &#252;berbieten sind. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versuch es am besten selbst mit Fat Princess: Fistful of Cake f&#252;r PSP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed II&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du denkst vielleicht, dass ein Mann in wei&#223;em Gewand f&#252;r ein spektakul&#228;res Coverdesign nicht viel hergibt - SCEE-Designer Umesh Mistry sieht das komplett anders. An Assassin&apos;s Creed II hat er zwar nicht mitgearbeitet, aber von diesem Cover ist er ganz begeistert. &quot;Ich bevorzuge Designs mit einfacher Bildsprache&quot;, beschreibt Umesh. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entdeck den Kontrast zwischen der d&#252;steren Handlung von Assassin&apos;s Creed II und der klar strukturierten Verpackung, indem du dir das Game aus dem PlayStation Store auf dein PS3-System herunterl&#228;dst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wer sich das Cover von Medal of Honor ansieht, erh&#228;lt sofort einen Eindruck davon, was ihn im Spiel erwartet: d&#252;stere Action und packende Geheimmissionen. Bei diesem Game handelt es sich um ein Kriegsspiel der etwas anderen Art. Dies liegt nicht zuletzt daran, dass die Hauptfigur eher einem Pirat als einem Mitglied einer Spezialeinheit gleicht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In Medal of Honor f&#252;r PS3 dringst du tief in gegnerisches Territorium vor, wo dich eine Welt in unterschiedlichsten Graut&#246;nen erwartet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Shoot&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu The Shoot, das dich mit einem PlayStation Move-Motion-Controller bewaffnet an ein richtiges Filmset versetzt, meint SCEE Designer Steve O&apos;Neill: &quot;Mir schwebte eine Art witziger Arcade-Look vor, energiegeladen und sich selbst nicht allzu ernst nehmend. Die Arbeit hat mir wirklich Spa&#223; gemacht.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selbiges gilt f&#252;r das Spielen des Games. Warte nicht, bis dich jemand als Filmstar entdeckt, sondern st&#252;rz dich sofort in die umwerfende Action von The Shoot f&#252;r PS3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MotorStorm Apocalypse&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Frontseite dieser rasant gestalteten Box l&#228;sst nur einen Schluss zu: Wer bei diesem Game an den Start geht, der muss auf apokalyptische Rennaction vom Feinsten gefasst sein. Was z&#228;hlt, sind die kleinen Details: der Sprung im Visier, Explosionen auf und neben der Strecke sowie durch die Luft fliegende R&#228;der. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Werde in MotorStorm Apocalypse zum Herrscher &#252;ber ein unglaubliches Rennspektakel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die bizarre fr&#252;hzeitige Alterung von Stealth-Legende Solid Snake war das Motiv f&#252;r ein herausragendes Coverbild, das dem hohen Ma&#223;stab der Metal Gear Solid-Reihe vollauf gerecht wird. Die tiefen Falten in Snakes Gesicht symbolisieren dabei das feine Gespinst aus L&#252;gen und Intrigen, das der epischen Spionagegeschichte zugrunde liegt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finde heraus, ob es dir gelingt, die Handlungsstr&#228;nge zu entwirren, und hol dir Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots exklusiv f&#252;r PS3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;The Club&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein weiterer Favorit von SCEE-Designer Umesh Mistry ist das minimalistische Design des SEGA-Shooters The Club. &quot;Gelungene Cover zeichnen sich h&#228;ufig durch die Darstellung von Schl&#252;sselelementen des Spiels und die spektakul&#228;re Pr&#228;sentation der wichtigsten Figuren aus&quot;, weiht er uns ein. SEGA hat genau das hier getan und dabei mit dem Graffitieffekt genau ins Schwarze getroffen und die Atmosph&#228;re des Games perfekt eingefangen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer &#252;ber Adleraugen und einen nerv&#246;sen Zeigefinger verf&#252;gt, kann es in The Club f&#252;r PS3 weit bringen. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Castlevania: Symphony of the Night&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Das Cover des sehr alten PS one-Titels Castlevania: Symphony of the Night geh&#246;rt zu meinen absoluten Lieblingen. Das liegt vor allem am tollen Design von Ayami Kojima&quot;, sagt SCEE-Designer Mike Alder &#252;ber das Konami-Game. Die von Schatten dominierte Grafik kommt einem Blick ins Grab gleich, kurz bevor die Vampire zum Leben erwachen ... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Bilder auf dem Cover sind ein Vorgeschmack auf die atemberaubenden PlayStation-Abenteuer, die dich erwarten. All diese Spiele sind ab sofort erh&#228;ltlich - ein Blick auf die Download-Titel des PlayStation Store &#252;ber dein PS3-System lohnt sich also.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>ps3, ps, 3, playstation, playstation3, game, games, spiel, spiele, kunst, k&#252;nstler, kaufen, kauf, aktuelle, neueste, 2011, resistance, olly, moss, shadow, of, the, colossus, ico, fat, princess, fistful, cake, assassin&apos;s, assassins, creed, ii, 2, medal, honor, honour, shoot, move, motion, controller, motion-controller, motorstorm, motor, storm, apocalypse, metal, gear, solid, 4, guns, patriots, mgs4, solid, snake, club, sega, shooter, stealth, rennspiel, castlevania</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[God of War: Was bisher geschah]]></title>
<description><![CDATA[Wirf jetzt, da God of War Collection Volume II  für PS3 im Handel und im PlayStation Store erhältlich ist, einen Blick auf Kratos' Rachefeldzug für PlayStation.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item267264/God-of-War-Was-bisher-geschah/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 18:00:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2011-09-20T18:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-09-21T09:30:47Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Am Anfang..&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Reise des m&#228;chtigen Spartaners beginnt in &lt;b&gt;God of War: Chains of Olympus&lt;/b&gt;, erh&#228;ltlich f&#252;r PSP und auch in der &lt;b&gt;God of War Collection Volume II&lt;/b&gt; f&#252;r PlayStation 3, etwa in der Mitte der von Kratos&apos; zehnj&#228;hriger Dienerschaft f&#252;r die G&#246;tter. In dieser knallharten Einleitung sucht Kratos nach Erl&#246;sung von den S&#252;nden seiner Vergangenheit, nachdem er, von Ares get&#228;uscht, seine Frau und sein Kind t&#246;tete. Jetzt ist er ein Streiter der G&#246;tter und muss sich auf gnadenlose Reisen begeben, die in der antiken Welt zu Legenden wurden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als jedoch die Welt in ewige Finsternis gest&#252;rzt wird und die G&#246;tter nach dem Verschwinden des Sonnengottes Helios machtlos sind, ist es an Kratos, ihn wieder zur&#252;ckzuholen und Morpheus&apos; Macht &#252;ber die anderen G&#246;tter und die Erde selbst zu brechen. Auf seinem Weg durchstreift er L&#228;nder, die nie zuvor ein Sterblicher gesehen hat, und muss sich, bevor er seine Aufgabe erf&#252;llen kann, zwischen seiner eigenen Erl&#246;sung und der Rettung der Welt vor der Vernichtung entscheiden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In Chains of Olympus steht Kratos unz&#228;hligen Feinden gegen&#252;ber, etwa dem persischen K&#246;nig, einem m&#228;chtigen Gegner, der seine Kriegerarmee gegen die Stadt Attika in die Schlacht f&#252;hrt; Charon, den F&#228;hrmann der Unterwelt; und dem Basilisken, einem gewaltigen, echsenartigen Monster, das von den Persern beschworen wurde, um Griechenland zu erobern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Beginne am Anfang mit God of War: Chains of Olympus, erh&#228;ltlich f&#252;r PSP und in der God of War Collection Volume II f&#252;r PS3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Im Krieg mit dem God of War&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;God of War&lt;/b&gt;, urspr&#252;nglich f&#252;r PlayStation 2, beginnt auf dem h&#246;chsten Gipfel Griechenlands und wird in mehreren R&#252;ckblenden erz&#228;hlt. Hier in God of War erfahren wir etwas &#252;ber die Herkunft von Kratos&apos; unaufhaltsamem Arsenal, den Chaosklingen; m&#228;chtige Waffen, geschmiedet in den Gruben des Hades und von Ares an ihn weitergegeben, um dessen zerst&#246;rerische Befehle auszuf&#252;hren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Geschichte beginnt in Athen, wo Kratos das dreik&#246;pfige Monster Hydra bek&#228;mpft, bevor er sich auf eine gef&#228;hrliche Mission f&#252;r Athene begibt, die von ihm verlangt, Ares aufzuhalten und ihre Stadt vor der Niederlage zu bewahren. Dazu muss Kratos sich auf die Suche nach der B&#252;chse der Pandora begeben, die jedem Sterblichen, der sie besitzt, die Macht verleiht, einen Gott zu vernichten. Leider wurde die B&#252;chse tief in Pandoras Tempel verschlossen, der sich auf dem R&#252;cken des Titanen Kronos befindet. Dieser wurde von Zeus dazu verflucht, f&#252;r alle Ewigkeit durch die W&#252;ste der verlorenen Seelen zu wandern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bei seinem Kampf gegen Schergen und einige der gewaltigsten Boss-Monster, die jemals f&#252;r PlayStation heraufbeschworen wurden, enth&#252;llt Kratos die Geheimnisse seiner wahren Herkunft und stellt sich schlie&#223;lich Ares in einem gnadenlosen Kampf um Leben und Tod, bis er von Athene zum neuen &quot;God of War&quot; gekr&#246;nt wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lade dir jetzt God of War im PlayStation Store herunter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Blutsbr&#252;der &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;God of War: Ghost of Sparta&lt;/b&gt;, spielbar auf dem PSP-System und in der God of War Collection Volume II f&#252;r PS3, ist der n&#228;chste Teil der epischen Geschichte. Er spielt nach den Ereignissen des erfolgreichen God of War f&#252;r PlayStation 2. Kratos hat seinen Platz als &quot;God of War&quot; auf dem Olymp eingenommen. Ares wurde besiegt und der Olymp ruft, doch Kratos wird noch immer von den Visionen seiner sterblichen Vergangenheit geplagt. Als sein Bruder Deimos und seine Mutter Kallisto fast lebendig vor seinen Augen erscheinen, sp&#252;rt Kratos, dass dies mehr als blo&#223;e Visionen sind. Schlie&#223;lich ist mit den G&#246;ttern nichts, wie es zu sein scheint.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf der Reise zur Stadt Atlantis begegnet Kratos auf der Suche nach dem Tempel des Poseidon dem Seemonster Skylla. Nachdem er das Monster besiegt hat, erreicht er schlie&#223;lich seine Mutter, die geschw&#228;cht und dem Tode nah im Bett liegt. Hier erf&#228;hrt Kratos zum ersten Mal etwas &#252;ber die wahre Identit&#228;t seines Vaters und begibt sich auf eine gnadenlose Suche nach seinem lange verschollenen Bruder Deimos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entdecke die Geschichte hinter Kratos&apos; tragischer Vergangenheit und seinen kometenhaften Aufstieg zu einem Platz auf dem Olymp in God of War: Ghost of Sparta, erh&#228;ltlich f&#252;r PSP und in der God of War Collection Volume II f&#252;r PS3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Entsage den G&#246;ttern und &#228;ndere die Vergangenheit&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In God of War war Kratos nur ein sterblicher Krieger, der es sich zur Aufgabe gemacht hatte, Ares zu st&#252;rzen. Er hatte Erfolg und bekam von Athene die Macht des &quot;God of War&quot;, doch hier endete seine Reise nicht. In &lt;b&gt;God of War II&lt;/b&gt;, erschienen f&#252;r PlayStation 2, sitzt Kratos auf seinem Thron auf dem Olymp und f&#252;hrt noch schlimmere Kriege als sein Vorg&#228;nger. W&#228;hrend einer m&#228;chtigen Schlacht in Rhodos, wo er gegen den Koloss von Rhodos k&#228;mpft, wird Kratos von Zeus seiner Kr&#228;fte beraubt, da dieser f&#252;rchtet, ihn k&#246;nnte das gleiche Schicksal ereilen wie Ares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besiegt und f&#252;r eine Ewigkeit der Qualen in den Hades verbannt, wird Kratos von Gaia gerettet, der Mutter der Titanen. Sie bietet ihm einen Pakt an: Er soll den Titanen helfen, die G&#246;tter zu besiegen, indem er die Moiren auf der Sch&#246;pfungsinsel aufsucht, um seine Vergangenheit zu ver&#228;ndern und Zeus zu zerschmettern. Auf der gef&#228;hrlichen Reise durch mythische L&#228;nder begegnet Kratos antiken Legenden wie dem magischen Pferd Pegasus und den Titanen Typhon, Prometheus und Atlas, dem er nach seinem kurzen Auftritt in God of War: Chains of Olympus f&#252;r PSP zum zweiten Mal trifft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am Ende seiner Reise hat er nicht nur den Verlauf der Geschichte ge&#228;ndert und die Herzen der G&#246;tter mit Furcht erf&#252;llt, sondern auch durch die Macht des Webstuhls des Schicksals &#8211; ein Ger&#228;t, das ihm eine Reise durch die Zeit erm&#246;glichte &#8211; die Titanen aus dem Gro&#223;en Krieg zur&#252;ckgeholt, in dem sie eine vernichtende Niederlage erlitten. Und am Ende dieser Geschichte am Fu&#223;e des Olymps beginnt eine neue ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lade dir jetzt God of War II im PlayStation Store herunter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Der Anfang vom Ende&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;God of War III&lt;/b&gt; f&#252;r PlayStation 3 ist der letzte Teil der Reise des Spartanerkriegers Kratos auf seinem Rachefeldzug gegen den Olymp, die legend&#228;re Heimat der griechischen G&#246;tter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit etwas Hilfe von Gaia, der Mutter der Titanen, belagert Kratos Zeus&apos; Tempel und zerst&#246;rt alles auf seinem Weg. Gemeinsam mit einer beeindruckenden Armee gewaltiger Titanen hat er ein einfaches Ziel &#8211; den gewaltigen Berg zu erklimmen, Zeus&apos; Untotenarmee zu bek&#228;mpfen und die G&#246;tter ein f&#252;r alle Mal zu besiegen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entfessle nun den Zorn mit God of War III f&#252;r PlayStation 3.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>God of War, Kratos, God of War II, God of War III, Zeus, Ares, Krieg, Chaosklingen, PSP, Playstation 2, Chains of Olympus, Titanen, G&#246;tter, Pegasus, Gaia, Atlas, Typhon, Prometheus, B&#252;chse der Pandora, Pandoras Tempel, Athene, Helios, PS3, Playstation 3, PS2, collection, volume,</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[10 der besten Bösewichte]]></title>
<description><![CDATA[Lern die schlimmsten Bösewichte kennen, die je für PlayStation erschaffen wurden.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/psn/news/articles/detail/item411609/10-der-besten-B%C3%B6sewichte/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 17:00:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2011-09-13T17:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-09-19T14:48:02Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Auch B&#246;sewichte sind beliebt - welcher ist dein Favorit? Wir pr&#228;sentieren dir die zehn beliebtesten B&#246;sewichte f&#252;r PlayStation, die auf der offiziellen Facebook-Seite unter &lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/SonyPlaystation/?WT.mc_id=PDC_WE_fb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;facebook.com/SonyPlayStation&lt;/a&gt; gek&#252;rt wurden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Sephiroth - Final Fantasy VII - PS one&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sephiroth ist ein kaltherziger K&#228;mpfer und der wichtigste B&#246;sewicht in einem der unvergesslichsten und beliebtesten Rollenspiele aller Zeiten. Der Katana-schwingende Verr&#252;ckte aus dem Hause Square Enix ist f&#252;r seine gnadenlosen und t&#246;dlichen Angriffe in Final Fantasy VII bekannt und hat schon so manchen Gamer das F&#252;rchten gelehrt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#246;chtest du es mit Sephiroth aufnehmen? Dann lade dir den PS one-Klassiker Final Fantasy VII aus dem PlayStation Store herunter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2. Psycho Mantis - Metal Gear Solid - PS one&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Psycho Mantis ist einer der originellsten Endgegner, die ich je bek&#228;mpft habe. Ich werde nie vergessen, wie seine Psychokr&#228;fte meinen Analog Controller (DUALSHOCK) zum Vibrieren gebracht haben.&quot; (Jorge)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nur wenige B&#246;sewichte sind so clever und unvorhersehbar wie Psycho Mantis. Seine Kontrolle &#252;ber das menschliche Gehirn geht so weit, dass er sogar sagen kann, welche Spiele du auf deinem PS one-System gespielt hast.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf normalem Weg ist Psycho Mantis nicht zu besiegen, sodass dir nur eine besonders gerissene Option bleibt. Wir wollen nicht zu viel verraten - spiel das Game in der demn&#228;chst erscheinenden Metal Gear Solid - HD Collection f&#252;r PlayStation 3 und versuch dein Gl&#252;ck.&#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Albert Wesker - Resident Evil-Reihe - PS one, PlayStation 2, PlayStation 3 &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wesker, das einst so vertrauensw&#252;rdige Mitglied der Einsatztruppe S.T.A.R.S, die Teil der Raccoon City Police ist, hat wegen seines Machtstrebens sein Team betrogen. Wesker injiziert sich selbst ein Virus, das ihm &#252;bermenschliche F&#228;higkeiten verleiht, und wird dadurch zum hartn&#228;ckigsten B&#246;sewicht der Resident Evil-Reihe. Sein arrogantes und selbstbewusstes Verhalten macht ihn unausstehlich und zur perfekten Zielscheibe f&#252;r deine Abneigung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spiel Resident Evil 5: Gold Edition f&#252;r PS3, und Wesker wird das Lachen schon bald vergehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Dr. Neo Cortex - Crash Bandicoot - PS one&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Dr. Neo Cortex war eindeutig der coolste Gegner in allen PlayStation-Spielen.&quot; (Hussain)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es ist nicht leicht, die Welt zu erobern - frag Dr. Neo Cortex, den b&#246;sen Wissenschaftler der Crash Bandicoot-Reihe. Er mag ein ungew&#246;hnliches, verbittertes und leicht verr&#252;cktes Genie sein, du solltest jedoch nicht zu hart mit ihm ins Gericht gehen, denn immerhin hat er das liebenswerte Beuteltier Crash Bandicoot erschaffen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gib Dr. Neo Cortex ordentlich Kontra, indem du dir den PS one-Klassiker Crash Bandicoot aus dem PlayStation Store herunterl&#228;dst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;5. &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Dr. Nefarious - Ratchet &amp; Clank-Reihe - PS2, PS3&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn schon von verr&#252;ckten Wissenschaftlern die Rede ist, darf Dr. Nefarious nicht fehlen, der Ratchet und Clank ein Dorn im Auge ist. Nefarious war urspr&#252;nglich der Gegner des Egomanen Captain Qwark, doch nun hat er seinen b&#246;sen Blick auf die intergalaktischen Helden gerichtet, gegen die er in Ratchet &amp; Clank 3 ganz sch&#246;n alt aussah.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Finde heraus, wie sch&#246;n es sein kann, ein B&#246;sewicht zu sein, indem du Dr. Nefarious in Ratchet &amp; Clank: All 4 One steuerst, das noch 2011 f&#252;r PlayStation 3 erscheinen soll.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;6. &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Nemesis - Resident Evil 3: Nemesis - PS one &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Ich fand Nemesis jedes Mal gruselig. Wie er immer aus dem Nichts auftauchte ...&quot; (Christian)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit dem 2000 ver&#246;ffentlichten Resident Evil 3: Nemesis erhielt die Survival-Horror-Reihe von Capcom eine Reihe neuer gruseliger Elemente. Es gab zwar in allen Resident Evil-Games monstr&#246;se B&#246;sewichte, dieser Titel war jedoch der erste, der dir einen allgegenw&#228;rtigen Endgegner namens Nemesis auf den Hals hetzte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nemesis konnte rennen, Raketenwerfer benutzen und sogar deinen Attacken ausweichen und wurde dadurch zu einem der erbarmungslosesten Schurken in Videospielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;7. Zoran Lazarevi&#263; - Uncharted 2: Among Thieves - PS3&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lazarevi&#263; ist ein ehemaliger sowjetischer Geheimagent, der es zum internationalen Bandenchef und Waffenh&#228;ndler gebracht hat, und ist damit der perfekte Gegner f&#252;r den Helden der Uncharted-Reihe, Nathan Drake. W&#228;hrend Drake mutig und unbeschwert auftritt, ist Lazarevi&#263; ein traumatisiertes und gnadenloses Monster. Seine Suche nach dem legend&#228;ren Cintamani-Stein f&#252;hrt zu einem unvergesslichen Kampf.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Begib dich auf Augenh&#246;he mit Lazarevi&#263;, indem du Uncharted 2: Among Thieves f&#252;r PS3 spielst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Zeus - God of War III - PS3 &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Zeus hat wirklich sein Bestes getan, um dich gegen ihn aufzubringen - die K&#228;mpfe in God of War sind nach wie vor un&#252;bertroffen.&quot; (QuyTam)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als K&#246;nig der griechischen G&#246;tter ist Zeus die allwissende Gottheit der God of War-Reihe - und einer der Hauptgr&#252;nde f&#252;r die Wut des furchterregenden Kratos. Zeus&apos; Stolz und Paranoia f&#252;hren im Verlauf der Reihe zu zahlreichen Konfrontationen mit dem aschebedeckten Antihelden und m&#252;nden in God of War III schlie&#223;lich in einer spektakul&#228;ren Konfrontation. Ein wahrer Kampf der Titanen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ab dem 16. September kannst du dir God of War Collection Volume II im PlayStation Store downloaden und herausfinden, warum Kratos mehr als nur ein H&#252;hnchen mit Zeus zu rupfen hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Kessler - inFamous - PS3&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Kessler ist mein Lieblingsschurke. Er ist nicht b&#246;se und hat seine Gr&#252;nde f&#252;r das, was er tut, aber man verabscheut ihn trotzdem.&quot; (Nathan)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der mysteri&#246;se Kessler ist der Kopf von The First Sons, einer Geheimorganisation aus Empire City, die die Menschheit mit &#252;bermenschlichen Kr&#228;ften ausstatten m&#246;chte. In deiner Rolle als Cole MacGrath triffst du mehrmals auf Kessler, bevor du das Geheimnis aufdeckst, das er unter seinem weiten Mantel versteckt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schnapp dir ein Exemplar von inFamous f&#252;r PS3 und finde heraus, was Kessler zu verbergen hat.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;10. &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Pyramid Head - Silent Hill-Reihe - PS2, PS3&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nur wenige Gegner sind so verst&#246;rend wie Pyramid Head aus der hochgelobten Survival-Horror-Reihe von Konami. Dieser Widersacher tr&#228;gt ein blutverschmiertes Gewand sowie einen gro&#223;en dreieckigen Hut und l&#228;sst am liebsten brachiale Gewalt sprechen. Er ist meistens mit einem Speer oder gro&#223;en Messer bewaffnet, und du musst alles geben, wenn er dir auf den Fersen ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Schaffst du es, deine &#196;ngste zu &#252;berwinden? Pyramid Head lauert dir in Silent Hill: Homecoming f&#252;r PS3 auf.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Besuch die offizielle Facebook-Seite von PlayStation unter &lt;a href=&quot;facebook.com/SonyPlayStation.DE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;facebook.com/SonyPlayStation.DE&lt;/a&gt; und teil uns mit, was du an PlayStation besonders magst.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>ps3, playstation3, 10 der besten, top 10, facebook, b&#246;sewichte, games, spiele, social, community, soziale, soziales, benutzer, silent hill, god of war, infamous, ratchet, clank, final fantasy, sephiroth, kessler, zeus, uncharted, nathan, drake, nemesis, resident evil, albert, wesker, neo cortex, nefarious, psycho mantis, metal gear solid,</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[Entwickler im Spotlight : Level-5]]></title>
<description><![CDATA[Wie viele PlayStation-Klassiker vom Entwickler des Games White Knight Chronicles II hast du schon gespielt?]]></description>
<link>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item386617/Entwickler-im-Spotlight-Level-5/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 16:00:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2011-07-01T16:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-10-04T16:22:09Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Dragon Quest-Spiele sind in Japan unheimlich beliebt, und von jeder Neuver&#246;ffentlichung werden dort meistens &#252;ber eine Million Exemplare verkauft. Als der gesch&#228;tzte Erfinder der Reihe, Yuji Horii, sich mit dem japanischen Entwicklerstudio Level-5 zusammentat, um Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen K&#246;nigs f&#252;r PlayStation 2 herauszubringen, waren die Erwartungen hoch. Aber das Ergebnis, so Horii 2006, &quot;hat mich komplett umgehauen.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level-5 steht f&#252;r atemberaubende Grafik und fesselnde Geschichten in fernen L&#228;ndern, wie &lt;b&gt;White Knight Chronicles II&lt;/b&gt;&#160;f&#252;r PlayStation 3 auf beeindruckende Weise beweist. Ein Blick auf das spannende Angebot des Entwicklers zeigt, dass dieses gro&#223;artige Game kein Einzelfall ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Dark Cloud (PS2, 2001) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Energie, Ehrgeiz und bahnbrechende Ideen. Kommt dir das bekannt vor? Dark Cloud war das erste Spiel von Level-5 f&#252;r PS2. Auch wenn es an vielen Spielern vor&#252;bergegangen ist: Diejenigen, die es sich zugelegt haben, konnten in eine surreale Fantasiewelt aus Rollenspielen, kombiniert mit einem gelungenen Upgrade-System, eintauchen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele Elemente, die sich sp&#228;ter in der White Knight Chronicles-Saga wiederfanden, wurden hier zum ersten Mal entwickelt. Bei Level-5 hatte man ein Gesp&#252;r daf&#252;r, eine Vielzahl unerwarteter Zutaten in einen Topf zu werfen und dabei ein gro&#223;artiges Ergebnis zu erhalten, sodass munter experimentiert wurde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Ergebnis: Du konntest St&#228;dte mit dem Georama-System bauen, deine eigene Ausr&#252;stung entwerfen und in einer unvergesslichen Welt gegen riesige, wunderliche Feinde antreten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Dark Chronicle (PS2, 2003) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;100 Jahre nach den Ereignissen in Dark Cloud hast du dem angehenden Erfinder Max und der h&#252;bschen Prinzessin Monica dabei geholfen, den Schurken Griffon an der Zerst&#246;rung ihres Lebensraums zu hindern. In typischer Level-5-Manier handelte Griffon in Dark Chronicle in seiner ganz eigenen Zeitzone - 100 Jahre in der Zukunft. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dieses Hin und Her zwischen den wachsenden St&#228;dten der Gegenwart und den kargen Ebenen der Zukunft hat in Dark Chronicle einiges an Chaos gestiftet. In der Fortsetzung, die sogar noch einfallsreicher war als ihr Vorg&#228;nger, konnte beispielsweise Steve, der Roboter von Max, von einem rostigen Eimer in einen t&#246;dlichen Panzer verwandelt werden.&#160;&#160; &#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dragon Quest: Die Reise des verwunschenen K&#246;nigs (PS2, 2006) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nach Dark Cloud und Dark Chronicle hat Level-5 sein kaleidoskopisches Auge auf die Dragon Quest-Reihe gerichtet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Ergebnis war eine der bezauberndsten Welten, die je f&#252;r PS2 entworfen wurden: eine M&#228;rchenwelt mit verfluchten Prinzessinnen, vom Unheil verfolgten St&#228;dten und H&#246;hlen, in denen verwirrte Drachen leben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch Minispiele und Nebenauftr&#228;ge wurdest du immer tiefer in eine Welt gesogen, in der es keine Ladezeiten mehr gab - sobald du also etwas am Horizont ersp&#228;ht hattest, konntest du dich auch schon auf den Weg machen. Es war eine gro&#223;artige Reise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Rogue Galaxy (PS2, 2007) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In dieser rasanten Geschichte bist du in die Rolle des tagtr&#228;umenden Weltraumpiraten Jaster Rogue geschl&#252;pft und mit ihm auf eine interstellare Entdeckungsreise gegangen. Die Entwickler bei Level-5 konzentrierten sich weiter auf Steam und haben eine Welt mit W&#252;stenmystik, zahlreichen Wundern und abenteuerlicher Action erschaffen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf der kosmischen Galeone Dorgenark machte sich Jaster auf den Weg, um sechs gigantische Welten zu erobern, in denen jeweils eigene Zivilisationen, Aufgaben und Bedrohungen auf ihn warteten. Seine Reaktionsf&#228;higkeiten in neuen Situationen hingen dabei davon ab, welche Ausr&#252;stung du ihm mithilfe deiner Ausbeute bei erf&#252;llten Missionen verpasst hattest. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit viel Galgenhumor, einem mit viel Grog einhergehenden Superangriff, einem epischen Soundtrack, witzigen Dialogen und Schlachten mit Freibeutern hat Level-5 die PS2-&#196;ra in &#252;berragender Weise abgeschlossen.&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;White Knight Chronicles (PS3, 2010) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Anl&#228;sslich der Markteinf&#252;hrung von PS3 wurde bei Level-5 2007 mit der Entwicklung eines Games begonnen, das alles in den Schatten stellte - und wie! In White Knight Chronicles wird Leonard, ein ehrgeiziger junger Kaufmann, in einen riesigen Krieger verwandelt, der sogar &#252;ber die Mauern einer Festung blicken kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der Rolle des gigantischen White Knight sieht die Rettung der entf&#252;hrten Prinzessin Cisna schon weniger entmutigend aus, und im K&#246;nigreich Balandor vermischen sich exotische Weidefl&#228;chen und d&#252;stere H&#246;hlen zu einer Wunderwelt, die es zu entdecken gilt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Riesige Feinde stellen dein turmhohes Alter Ego auf die Probe, und mit dem Georama-System kannst du dich in einem gro&#223;artigen Online-Modus &#252;ber das PlayStation Network gemeinsam mit Freunden in die Action st&#252;rzen. Level-5 ist ein spektakul&#228;res Deb&#252;t f&#252;r PS3 gelungen, dass du jetzt auf derselben Blu-ray Disc spielen kannst wie White Knight Chronicles II. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du kannst dich auf den Pfad des einstigen Geheimtipps begeben, der nun ein wahres Meisterwerk ist, indem du dir diese Klassiker bei deinem Spieleh&#228;ndler zulegst. Tauch ein in das neueste Abenteuer von Level-5 - White Knight Chronicles II, nur f&#252;r PS3.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>playstation, 3, ps, play, station, game, games, spiel, spiele, rpg, rollen, rollenspiel, fantasy, fantasie, level, 5, level-5, level5, white, knight, chronicles, ii, 2, dark, cloud, chronicle, rogue, galaxy, dragon, quest, reise, des, verwunschenen, k&#246;nigs, 8, viii, netzwerk, online, mehrspieler</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[Mach bei der Design-Herausforderung zur Gestaltung einer übertragbaren ID mit!]]></title>
<description><![CDATA[Auf eu.playstation.com über PC steht ab sofort ein neuer Bereich zur übertragbaren ID bereit. Das muss gefeiert werden - am besten mit einem eigenen Design!]]></description>
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<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 17:12:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2011-04-19T17:12:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-05-23T16:51:12Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&#220;bertragbare IDs sind exklusiv unter &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/psn/mypsn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.playstation.com/psn/mypsn&lt;/a&gt; &#252;ber PC erh&#228;ltlich. Mit ihnen kannst du der PlayStation-Community dein Lieblingsspiel, deine derzeitige Stimmung und deine aktuelle Troph&#228;ensammlung anzeigen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seit Januar 2009 wurden unter &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/psn/mypsn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.playstation.com/psn/mypsn&lt;/a&gt; &#252;ber PC bereits &#252;ber eine Million &#252;bertragbarer IDs erstellt. Sie erm&#246;glichen dir die Zurschaustellung deiner spielerischen Errungenschaften in den offiziellen PlayStation-Foren sowie auf anderen Websites.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im April 2011 haben wir die verf&#252;gbaren Designs f&#252;r &#252;bertragbare IDs aktualisiert, und nun sind neben exklusiven Designs f&#252;r PlayStation Plus-Mitglieder auch Neuzug&#228;nge zu den derzeit angesagtesten Spielen vertreten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Und jetzt bist du dran: &lt;b&gt;Gestalte ein eigenes kunstvolles Design f&#252;r eine &#252;bertragbare ID&lt;/b&gt; und ver&#246;ffentliche es bis zum 30. Juni 2011 in den offiziellen PlayStation-Foren unter &lt;a href=&quot; http://community.eu.playstation.com/t5/DE/Gewinnspiel-Gestalte-deine-%C3%9Cbertragbare-ID/td-p/12716472&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;community.eu.playstation.com&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es muss sich dabei um einen eigenst&#228;ndigen Entwurf handeln. Abwandlungen existierender Spielfiguren sind nicht gestattet. Es ist au&#223;erdem untersagt, Inhalte zu ver&#246;ffentlichen, die gegen das Gesetz versto&#223;en, die Rechte Dritter verletzen, diskriminierende, beleidigende, obsz&#246;ne oder verleumderische Handlungen oder &#196;u&#223;erungen enthalten oder die andere aufgrund von Nationalit&#228;t, Abstammung, Geschlecht, sexueller Orientierung, Religion, Glauben oder Behinderungen beleidigen k&#246;nnten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wir w&#228;hlen dann aus allen Einsendungen unsere Favoriten aus und ver&#246;ffentlichen sie unter &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/psn/mypsn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.playstation.com/psn/mypsn&lt;/a&gt; f&#252;r PC zum Download.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nichts wie ab zu &lt;a href=&quot; http://community.eu.playstation.com/t5/DE/Gewinnspiel-Gestalte-deine-%C3%9Cbertragbare-ID/td-p/12716472&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;community.eu.playstation.com&lt;/a&gt;! Dort wartet deine Chance, uns in der Design-Herausforderung zur Gestaltung einer &#252;bertragbaren ID zu beweisen, wie kreativ du bist.&lt;/p&gt;</scee:content>
<scee:generations>ps3,ps2,psp</scee:generations>
<scee:metakeywords>&#252;bertragbare, id, troph&#228;e, troph&#228;en, playstation, network, ps3, psn, zeigen, vorf&#252;hren, community, foren, gewinnen, herausforderung, preis, offiziell,</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[8 superwitzige LEGO-Parodien]]></title>
<description><![CDATA[Wirf einen Blick auf einige Höhepunkte von Filmklassikern wie Krieg der Sterne, Harry Potter und Indiana Jones - betrachtet aus der witzigen Perspektive von LEGO für PlayStation.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item358696/8-superwitzige-LEGO-Parodien/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 10:00:00 +0000</pubDate>
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<dc:date>2011-03-21T10:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-03-29T16:20:50Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Anl&#228;sslich der im Mai 2011 bevorstehenden Ver&#246;ffentlichung von LEGO Pirates of the Caribbean: Das Videospiel f&#252;r PlayStation 3 und PSP lassen wir noch einmal 8 der denkw&#252;rdigsten Szenen aus bislang ver&#246;ffentlichten LEGO-Videospielen Revue passieren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Lego Star Wars: Das Videospiel (PlayStation 2): &quot;Wir machen das schon.&quot;&#160;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Krieg der Sterne-Fans werden niemals den Moment vergessen, in dem der b&#246;sartige Sith-Lord Darth Maul zum ersten Mal sein ber&#252;hmtes Lichtschwert z&#252;ckt. Was folgt, ist ein epischer Kampf, in dem Maul es mit dem wilden Jedi Qui-Gon Jinn und seinem unerfahrenen Lehrling Obi-Wan Kenobi aufnimmt. W&#228;hrend Qui-Gon ums Leben kommt, gelingt es Obi-Wan, Maul zu besiegen und Rache zu nehmen - perfekt umgesetzt in LEGO Star Wars.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Lego Star Wars: Das Videospiel (PlayStation 2): &quot;Nur ein Sith kennt nichts als Extreme!&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Das Duell zwischen Anakin Skywalker und Obi-Wan, bei dem eine Freundschaft f&#252;rs Leben ein gewaltsames Ende findet, wird vor dem Hintergrund einer von Lava gef&#252;llten H&#246;hle als packende Auseinandersetzung mit Lichtschwertern inszeniert. Die Action resultiert in der Erschaffung von Darth Vader, der selbst als Minifigur ein beeindruckendes Individuum ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;LEGO Star Wars II: Die klassische Trilogie (PlayStation 3, PSP, PS2): &quot;Tut mir leid, die Sauerei!&quot; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vergiss Harry und Sally - als Weltraumhalunke Han Solo und Kopfgeldj&#228;ger Greedo aufeinandertreffen, kommt es zum atemberaubenden Duell. Sowohl im Film als auch im Spiel wird der kleine gr&#252;ne Alien von Han erschossen. In der LEGO-Version geht es allerdings etwas weniger schrecklich zu, und Greedo wird von seinem Gegner in einen Haufen gr&#252;ner Steine verwandelt, als dieser ihn mit seinem Lichtschwert trifft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;LEGO Star Wars II: Die klassische Trilogie (PS3, PSP, PS2): &quot;Nein ... ich bin dein Vater!&quot; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In einer der kultigsten Filmszenen aller Zeiten duelliert sich B&#246;sewicht Darth Vader mit seinem Auszubildenden, dem Jedi Luke Skywalker, als er dessen Hand abtrennt und es zur oben erw&#228;hnten ersch&#252;tternden Enth&#252;llung kommt. In der witzigen LEGO-Umsetzung wird diese gef&#252;hlsgeladene Szene mit einem Augenzwinkern auf den Kopf gestellt, als Vader ein altes Familienalbum z&#252;ckt, um zu beweisen, dass er Lukes Vater ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4 (PS3, PSP): &quot;Willkommen in der Winkelgasse&quot; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Als Harry Potter in der Winkelgasse ankommt, wird er auf faszinierende Art und Weise mit der Welt von Hexen und Zauberern bekannt gemacht. In dieser Stra&#223;e, die f&#252;r Nichtzauberer (Muggeln) unsichtbar ist, wimmelt es von Sch&#228;tzen. Das Spiel f&#228;ngt die wunderbare Atmosph&#228;re mit zahllosen Zaubergegenst&#228;nden mitrei&#223;end ein, und auch die Gestaltung von Orten wie der Gastst&#228;tte Zum Tropfenden Kessel oder der Zaubererbank Gringotts ist optimal gelungen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4 (PS3, PSP): &quot;Troll im Kerker!&quot; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Als der furchtsame Professor Quirrell in der Hogwarts-Schule f&#252;r Hexerei und Zauberei einem furchterregenden Troll begegnet, kommen ihm Harry und Ron wie gerufen. Die beiden armen Sch&#252;ler m&#252;ssen sich in den Duschr&#228;umlichkeiten der Schule dem gef&#228;hrlichen Monster stellen - eine Situation, die als Kampf gegen einen Endgegner ins Spiel integriert wurde. Ein Hieb auf den Kopf reicht hier bei Weitem nicht aus ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;LEGO Indiana Jones: Die legend&#228;ren Abenteuer (PS3, PSP): &quot;Wirf mir das Relikt zu, und ich werfe dir die Peitsche zu.&quot; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Diese Szene wurde unz&#228;hlige Male parodiert, doch nur LEGO ist es gelungen, Dr. Jones&apos; Flucht vor einem riesigen Felsbrocken niedlich und furchterregend zugleich aussehen zu lassen. Indy wird letztendlich von dem rollenden Stein erfasst und aus dem mit Sprengs&#228;tzen versehenen Tempel bef&#246;rdert. Dabei verliert er jedoch das wertvolle Relikt, f&#252;r das er sein Leben riskiert hatte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;LEGO Indiana Jones: Die legend&#228;ren Abenteuer (PS3, PSP) - &quot;Vorsicht!&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der Kampf auf dem Flugzeug Flying Wing ist eine der packendsten Szenen in J&#228;ger des verlorenen Schatzes, und auch im Spiel wurde sie hervorragend umgesetzt. Indys Duell mit einem b&#228;renstarken Nazi-Mechaniker wird mit einer Prise Humor gew&#252;rzt, und auch das atemberaubende Ende f&#228;llt etwas weniger schrecklich aus als im Original.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diese Szenen, die Filmgeschichte geschrieben haben, solltest du auf keinen Fall verpassen. Bring dich rechtzeitig zur Ver&#246;ffentlichung von LEGO Pirates of the Caribbean f&#252;r PlayStation 3 und PSP im Mai 2011 mit den gro&#223;artigen LEGO-Titeln f&#252;r PlayStation in die richtige Stimmung.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Spendenaktion für die Tsunami-Opfer von Japan]]></title>
<description><![CDATA[Im PlayStation Store kannst du deinen Beitrag zur Spendenaktion für die Tsunami-Opfer von Japan leisten.]]></description>
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<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 19:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Das Britische Rote Kreuz, eine Institution des Internationalen Roten Kreuzes und der Rothalbmondbewegung, hat ein Spendenkonto eingerichtet, um die Arbeit der Hilfsorganisationen zu unterst&#252;tzen, die seit dem verheerenden Erdbeben und dem Tsunami im M&#228;rz 2011 im Katastrophengebiet im Einsatz sind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn du spenden m&#246;chtest, gehst du &#252;ber dein PlayStation-System zum PlayStation Store und dort zum Bereich Spendenaktion f&#252;r die Tsunami-Opfer von Japan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Du kannst entweder 2,00 EUR, 5,00 EUR, 10,00 EUR oder 20,00 EUR spenden. Deine Spende geht zu 100 % an das Britische Rote Kreuz, eine Institution des Internationalen Roten Kreuzes und der Rothalbmondbewegung. Falls im Rahmen der Spendenaktion f&#252;r die Tsunami-Opfer von Japan mehr Geld eingeht, als das Japanische Rote Kreuz, das Internationale Rote Kreuz und die Rothalbmondbewegung effizient ausgeben k&#246;nnen, wird der &#252;bersch&#252;ssige Betrag zugunsten von Katastropheneins&#228;tzen dieser Organisationen verwendet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als Dankesch&#246;n f&#252;r deine Spende darfst du dir im PlayStation Store kostenlos das Kirschbl&#252;tenbaum-Design downloaden.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>tsunami, spendenaktion, playstation, rotes, kreuz, spendenaufruf, hilfe, helfen, hilfsmittel, unterst&#252;tzung, spende, geld, geldmittel, store, ps, network</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[Zeig Profil mit Gran Turismo]]></title>
<description><![CDATA[Auf www.shop.eu.gran-turismo.com erwartet dich die offizielle Gran Turismo-Modekollektion. Hol dir diese rasanten Modelle, passend zu deiner Motorsport-Leidenschaft!]]></description>
<link>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item358078/Zeig-Profil-mit-Gran-Turismo/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 17:00:00 +0000</pubDate>
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<dc:date>2011-03-18T17:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-03-21T10:06:56Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Zur Er&#246;ffnung der Boutique von Gran Turismo erscheint eine Auswahl edler Kleidung, inspiriert vom Real Driving Simulator.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Charakteristisch f&#252;r diese brandneue Kollektion sind die sauberen, einfachen Schnitte, eine st&#228;hlerne Schwarz-Wei&#223;-Farbpalette sowie qualitativ hochwertige Stoffe, die das Wesen von Gran Turismo mit seiner geschliffenen Grafik, seinem edlen Design und seinen schnittigen Linien perfekt widerspiegeln.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die limitierte Kollektion kann in ganz Europa exklusiv nur &#252;ber shop.eu.gran-turismo.com zu besichtigt und bestellt werden und umfasst eine Auswahl an coolen Kleidungsst&#252;cken, darunter T-Shirts, Wind- und Rennjacken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&#196;sthetische Ideale, verbunden mit pr&#228;ziser Konstruktion und akribischem Design sind das Herzst&#252;ck von Gran Turismo &#8211; und wir sind st&#228;ndig auf der Suche nach neuen Wegen, diese Kernelemente zu erweitern und die virtuelle Welt der realen n&#228;herzubringen,&quot; sagt Kazunori Yamauchi, Pr&#228;sident von Polyphony Digital Inc. und Sch&#246;pfer der Gran Turismo-Reihe. &quot; Diese Linie entspricht genau dieser Idee und ist eine wundersch&#246;ne Interpretation von allem, wof&#252;r Gran Turismo steht.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lass dir die limitierte Kollektion nicht entgehen, jetzt exklusiv erh&#228;ltlich unter &lt;a href=&quot;http://www.shop.eu.gran-turismo.com &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.shop.eu.gran-turismo.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA["Yakuza": Was bisher geschah ...]]></title>
<description><![CDATA[Bandenkriege, Machtkämpfe und Straßenschlägereien? Klarer Fall: Es muss sich um die Geschichte der "Yakuza"-Reihe für PlayStation drehen.]]></description>
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<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 09:11:00 +0000</pubDate>
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<dc:date>2011-02-25T09:11:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2011-02-25T17:10:16Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ehre und Gehorsam&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Im Oktober 1995 findet die Polizei in einem Apartment im Rotlichtviertel von Tokio die Leiche des Oberhaupts der Familie Dojima - auch am Tatort: Kazuma Kiryu. Diese Szene ist ein Spiegelbild der knallharten Welt von &quot;&lt;b&gt;Yakuza&lt;/b&gt;&quot; f&#252;r PlayStation 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn es darum geht, die Ehre des Blutsbruders zu retten, ist kein Opfer zu gro&#223; - auch dann nicht, wenn es in einer Gef&#228;ngnisstrafe von zehn Jahren und dem Verlust der Ehre besteht. Und so wird Kiryus einzigartiger Aufstieg in der Unterwelt von Tokio j&#228;h gebremst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch nach einem Sprung in den Dezember des Jahres 2005 befindet sich Kiryu wieder auf freiem Fu&#223;. F&#252;r einen Mann wie Kiryu birgt die Freiheit allerdings ganz eigene Risiken. Kamurocho, sein altes Viertel, ist kaum wiederzuerkennen, einer seiner besten Freunde spurlos verschwunden und, was noch schlimmer ist, sein Tojo-Clan betrachtet ihn f&#252;r eine Tat, die er nicht begangen hat, als Verr&#228;ter und M&#246;rder.&#160;&#160;&#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akira Nishikiyama, das neue Oberhaupt von Kiryus Familie und der Mann, f&#252;r den er zehn Jahre seines Lebens geopfert hat, zeigt sich alles andere als dankbar. Zeitgleich ist die gesamte Unterwelt von Tokio auf der Suche nach 10 Millionen Yen, die nach einem Raub verschwunden sind. Der Verd&#228;chtige: Kiryu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Geschehnisse tragen sich vor dem Hintergrund der Neonlichter von Bars, Spielhallen und zwielichtigen Klubs zu, in denen freundliche Unterhaltungen in Windeseile in brutale Pr&#252;geleien ausarten k&#246;nnen, sobald sich jemand im Ton vergreift. Die &#220;berlebensstrategie ist simpel: Trau niemandem und sei immer auf der Hut!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Duell der Drachen&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kazuma Kiryu hat in &quot;&lt;b&gt;Yakuza 2&quot;&lt;/b&gt; f&#252;r PlayStation 2 mit seiner Vergangenheit abgeschlossen. Doch f&#252;r den Mann, der einst als Dragon of Dojima (Drache von Dojima) zu Ruhm gelangte, kommt es, wie es kommen muss. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Jahr nach den Ereignissen von &quot;Yakuza&quot; hat Kiryu sein Leben in ruhige Bahnen gelenkt. Es dauert jedoch nicht allzu lang, bis ihn seine Vergangenheit in Form vergessen geglaubter Geheimnisse und Clan-Streitereien einholt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kiryus Tojo-Clan k&#228;mpft an zwei Fronten und sieht sich dem Omi-Clan aus dem S&#252;den gegen&#252;ber, w&#228;hrend gleichzeitig ein furchtbares Geheimnis, das die Feindschaft einer m&#228;chtigen koreanischen Organisation zur Folge hat, die Vereinigung von innen zu zerst&#246;ren droht. Angetrieben von der Lust auf Rache und dem Streben nach Macht kommt es in &quot;Yakuza 2&quot; zu f&#252;rchterlichen Konfrontationen, auf die Kiryu liebend gern verzichtet h&#228;tte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dabei spielt nicht nur die Ermordung eines koreanischen Mafiabosses vor 20 Jahren durch Kiryus Pflegevater eine entscheidende Rolle, sondern auch die r&#252;cksichtslose Gier nach Macht von Ryuji Goda, dem Dragon of Kansai (Drachen von Kansai), der es sich zum Ziel gesetzt hat, zum Anf&#252;hrer der gef&#252;rchtetsten Yakuza in Japan aufzusteigen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um zu &#252;berleben und seine Vergangenheit ein f&#252;r alle Mal zu begraben, muss sich Kiryu auf l&#228;ngst vergessene F&#228;higkeiten besinnen. Nur so hat der von zahlreichen K&#228;mpfen gezeichnete Drachen eine Chance, den wohlverdienten Frieden zu finden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Geister der Vergangenheit &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch &quot;&lt;b&gt;Yakuza 3&lt;/b&gt;&quot; f&#252;r PlayStation 3 belehrt alle die eines Besseren, die glauben, man k&#246;nne der Yakuza den R&#252;cken kehren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf den idyllischen Inseln von Okinawa hat Kazuma Kiryu endlich seinen Frieden gefunden. Angesichts seiner Arbeit in einem Waisenhaus am Meer, der er gemeinsam mit der Tochter seiner Jugendliebe nachgeht, scheint seine Vergangenheit als einer der gef&#252;rchtetsten Gangster Japans endg&#252;ltig der Vergangenheit anzugeh&#246;ren. &lt;br /&gt;&#160;&lt;br /&gt;Als jedoch zwei verd&#228;chtige Gestalten in der N&#228;he des Waisenhauses herumlungern, erwachen in Kiryu altbekannte Instinkte. Sein Eingreifen ist unausweichlich, und schon bald wird klar, dass mehr auf dem Spiel steht als nur Kiryus Frieden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ergeht ein R&#228;umungsbefehl. Das Waisenheim soll geschlossen werden. Als Begr&#252;ndung wird angegeben, dass geplant ist, auf dem Gel&#228;nde des Horts ein Ferienhotel zu errichten. Doch nichts ist, wie es zun&#228;chst scheint, und als in Okinawa urpl&#246;tzlich weitere vertraute Gesichter auftauchen, besteht f&#252;r Kiryu kein Zweifel daran, dass die Yakuza ihre Finger im Spiel hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es wird deutlich, dass die Bedrohung der japanischen Gesellschaft durch die Yakuza sogar noch gr&#246;&#223;er ist, als Kiryu geglaubt hat. Bald sickert zudem durch, dass die Gangster mit der Regierung zusammenarbeiten, um ein Milit&#228;rlager zu errichten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angesichts einflussreicher Hintergrundm&#228;nner, die es bei Laune zu halten gilt, schreckt die &#246;rtliche Yakuza bei dem Versuch, Kiryu auszuschalten, vor nichts zur&#252;ck. F&#252;r den sind auf Traditionen beruhende Verstrickungen, Ablenkungsman&#246;ver und kaltbl&#252;tige Verbrechen jedoch ein alter Hut. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Widerwillig sieht sich Kiryu gezwungen, um sein Heim, seine Ehre und seine Zukunft zu k&#228;mpfen - ein Kampf, den er nur gewinnen kann, wenn er sich noch einmal seiner Vergangenheit stellt. Kiryu will es einfach nicht gelingen, die Yakuza aus seinem Leben zu verbannen, und so muss er am Ende von &quot;Yakuza 3&quot; einsehen, dass der Kampf gegen das Verbrechersyndikat als andere als vor&#252;ber ist. Wie die Saga weitergeht, kannst du in &quot;Yakuza 4&quot; f&#252;r PlayStation 3 erleben.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[10 der besten Liebesgeschichten in Spielen]]></title>
<description><![CDATA[Wünschst du dir ein bisschen mehr Romantik in Videospielen? Dann sieh dir mal diese Auswahl an PlayStation-Titeln genauer an, die sich alle um die Liebe drehen. Überrascht?]]></description>
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<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 12:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Scott Pilgrim vs. the World: Das Spiel&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Damit kannst du dir dieses Jahr am Valentinstag die ultimative Rock &apos;n&apos; Roll-Romanze geben. Der seitw&#228;rts scrollende Kracher basiert auf dem &#252;beraus erfolgreichen Film. Deine Mission ist denkbar einfach: Schl&#252;pf in die Rolle des Geeks Scott Pilgrim und schlag die sieben niedertr&#228;chtigen Exfreunde seiner Freundin in die Flucht, um ihr Herz zu erobern. Bist du musikalisch auf dem letzten Stand? Dann hol dir das PlayStation 3-Game noch heute als Download aus dem PlayStation Store und fang an, das Objekt deiner Begierde zu beeindrucken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Dante&apos;s Inferno&lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;Hinter der Brutalit&#228;t des epischen Action Adventures von Visceral Games verbirgt sich eine d&#252;stere Liebesgeschichte. Begib dich als Dante in die neun Kreise der H&#246;lle hinab und befrei deine Geliebte aus den Klauen von Lucifer. Dante&apos;s Inferno zieht dich von der ersten Sekunde bis zum schreckenerregenden Ende mit f&#252;rchterlichen Kreaturen in den Bann. Mit PlayStation 3 und PSP erlebst du einen wahren H&#246;llentrip.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Monsters (Probably) Stole My Princess&lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;Wie w&#228;r&apos;s mit einer v&#246;llig verr&#252;ckten Liebesgeschichte zum Valentinstag, bei der vor lauter Lachen garantiert kein Auge trocken bleibt? Nichts wie ab mit dir in den PlayStation Store, denn dort steht dieser superwitzige minis-Titel zum Download bereit. Du spielst als The Duke, ein adeliger D&#228;mon, dessen Liebste von fiesen Monstern entf&#252;hrt worden ist. Diese unwiderstehliche Romanze erstreckt sich &#252;ber sechs Stufen, die auf &#252;ber 24 Level verteilt sind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Enslaved: Odyssey to the West &lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;Kein Zweifel, Enslaved von Ninja Theory ist definitiv eines der atemberaubendsten Spiele des Jahres 2010. Das Action Adventure mit perfektem Spieltempo f&#252;r PlayStation 3 dreht sich um zwei Fremde, die auf einer h&#246;chst gef&#228;hrlichen Reise durch verw&#252;stete Umgebungen zu unzertrennlichen Freunden werden. Unter der Mitwirkung von &quot;Herr der Ringe&quot;-Star Andy Serkis und auf Basis des Skripts von Alex Garland, Autor des Drehbuchs zu &quot;28 Tage sp&#228;ter&quot; entstand mit Enslaved: Odyssey to the West ein &#252;berraschend herzerw&#228;rmendes Actionspiel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Red Dead Redemption&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Wenn man mal &#252;ber die Leichen hinweg sieht, die im Laufe des Spiels deinen Weg pflastern, erz&#228;hlt das umfangreiche Wildwestabenteuer der Spieleschmiede Rockstar Games in erster Linie die Geschichte eines Mannes, der seine Familie &#252;ber alles liebt und alles tut, um sie zu sch&#252;tzen. Alles, was John Marston jemals wollte, war, mit seiner Frau und seinem Sohn eine Farm zu bewirtschaften und ein friedliches Dasein zu fristen. Leider machen ihm das Schicksal und seine Vergangenheit kurzerhand einen Strich durch die Rechnung Besorg dir Red Dead Redemption und zieh mit PlayStation 3 heute noch gen Wilden Westen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Kane &amp; Lynch 2: Dog Days&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Eine ungesch&#246;nte, knallharte Liebesgeschichte f&#252;r Actionfans. Willkommen in der bleilastigen Welt der ber&#252;chtigtsten kriminellen Zeitgenossen der Spielebranche, Kane und Lynch. Du steuerst Lynch, dem gerade die Freundin ausgespannt wurde. Das kann ja wohl nicht angehen! Bis zu den Z&#228;hnen bewaffnet und mit einer Stinkwut im Bauch ziehst du los und verbreitest Angst und Schrecken auf den Stra&#223;en von Shanghai - nat&#252;rlich alles unter dem Vorwand Liebe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Shadow of the Colossus &lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;2006 erschien mit Shadow of the Colossus ein unvergleichliches Highlight f&#252;r PlayStation 2. 2011 pr&#228;sentiert sich das Game um einen Helden, der verzweifelt versucht, die Seele eines jungen M&#228;dchens wieder zur&#252;ck in ihren K&#246;rper zu locken, damit es in seine Welt zur&#252;ckkehren kann, nun in wahnsinnig beeindruckender HD-Optik. Dazu muss er aber alle 16 legend&#228;ren &quot;Colossi&quot; (Kolosse) t&#246;ten, die dieses wunderliche Land durchstreifen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;The Darkness&lt;/b&gt;&#160;&lt;br /&gt;Ein auf dem gleichnamigen preisgekr&#246;nten Comic im Noir-Stil basierender Ego-Shooter f&#252;r PlayStation 3, in dem du dich als Auftragskiller Jackie Estacado in New York f&#252;r die Mafia verwirklichen kannst. An deinem 21. Geburtstag &#252;berlebst du dank der d&#228;monischen Macht Darkness, die von deinem K&#246;rper Besitz ergriffen hat, einen Mordanschlag anderer Mafiosi - deine Freundin Jenny hat allerdings nicht so viel Gl&#252;ck. Alles in dir schreit nach Rache. Was nun folgt, ist Kugelhagel - getrieben von der Liebe startest du einen blutigen Vergeltungstrip.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy VIII &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In Final Fantasy VIII verwandelst du dich in den angehenden K&#228;mpfer Squall, der mit einer Truppe Krieger gegen die b&#246;se Zauberin Edea antritt, um die Welt zu retten. Die Liebesgeschichte um Squall und seine Gef&#228;hrtin Rinoa ist ein faszinierender Teil der epischen Handlung. Erst nach l&#228;ngerer Zeit und nachdem Squall ihr mehrere Male das Leben gerettet hat, werden die beiden ein Paar - und was f&#252;r eines! Die zwei Verliebten aus Final Fantasy VIII gelten als legend&#228;rstes Liebespaar der Videospielgeschichte. Hol dir das Game noch heute im PlayStation Store als Download f&#252;r PS3 und PSP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;ICO &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hinter ICO steckt niemand geringerer als die Macher von Shadow of the Colossus, die hier eine wunderbar gef&#252;hlvolle Geschichte &#252;ber einen Jungen erz&#228;hlen, der in eine Burg verbannt wurde und versucht, ein junges M&#228;dchen vor den b&#246;sen Absichten ihrer heimt&#252;ckischen Mutter zu retten. Genau wie Shadow of the Colossus erscheint auch dieses packende Spiel im Verlauf des Jahres als High-Definition-Remake f&#252;r PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn du f&#252;r den Valentinstag auf der Suche nach einer Liebesgeschichte der etwas anderen Art bist, liegst du mit jedem dieser gro&#223;artigen Games definitiv richtig.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>ICO, shadow of the colossus, final fantasy VIII, Squall, Edea, The Darkness, The Darkness II, Jackie Estacado, Kane, Lynch, Kane &amp; Lynch 2, Dog Days, Red Dead, Red Dead Redemption, Rockstar Games, Enslaved: Odyssey to the West, Monsters (Probably) Stole My Princess, Dante&apos;s Inferno, Dante, Inferno, Scott Pilgrim vs. the World: Das Spiel, Scott Pilgrim</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[Killzone: Die Geschichte]]></title>
<description><![CDATA[Wir zeichnen die raue, blutige Geschichte einer bahnbrechenden PlayStation-Serie nach.]]></description>
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<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 12:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;Schlacht der Planeten&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Captain Jan Templar wird als der Mann in die Geschichte eingehen, der die Menschheit davor bewahrte, von den unbarmherzigsten und zugleich effizientesten Feinden ausgel&#246;scht zu werden, die es jemals auf PlayStation gab. Das ist &lt;b&gt;Killzone&lt;/b&gt; auf PlayStation 2 &#8211; und es ist nur der Anfang des heftigsten &#220;berlebenskampfes aller Zeiten.&#160; &#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Erde ist in den Erinnerungen Templars und seiner Kameraden von der Interplanetaren Strategischen Allianz (ISA) nur ein vom Krieg verw&#252;steter Planet. Vekta ist die neue Heimat der Menschheit, ein Planet, der reich an nat&#252;rlichen Ressourcen ist und die Begierden seiner Nachbarn auf dem finsteren, unwirtlichen Planeten Helghan geweckt hat. Den Krieg kennen beide Planeten nur zu gut, und die Helghast sehnen sich nach mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sie durchbrechen eine Verteidigung, die laut ISA nicht zu durchbrechen ist, und starten einen m&#246;rderischen &#220;berfall auf Vekta. Sie sind h&#228;rter, schneller und vor allem erbost dar&#252;ber, dass sie von ihren menschlichen Verwandten gemieden werden. Als sie sich taumelnd vom Angriff erholt, wird die ISA in R&#252;ckzugsgefechte mit Grabenkriegen und chaotischen H&#228;userk&#228;mpfen verwickelt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und wie die Verluste der ISA ins Unermessliche steigen und Vekta Meter um Meter verloren geht, wachsen Selbstbewusstsein und Grausamkeit der Helghast. Vor diesem erschreckenden Hintergrund setzen Templar und sein alter Trupp &#8211; der wuchtige Rico Velasquez, der geheimnisvolle Shadow Marshal Luger und Colonel Hakha, der zur H&#228;lfte Helghast ist &#8211; zu ihrem hoffnungsvollen Gegensto&#223; an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W&#228;hrend die Fronten durch Verrat und Rachegel&#252;ste immer mehr verschwimmen, schl&#228;gt Templar eine blutige Schneise durch die Helghast-Horden. Als er seinen Heimatplaneten zur&#252;ckerobert und die Wahrheit &#252;ber seine Vorgesetzten herausfindet &#8211; nicht zuletzt den wahren Grund daf&#252;r, dass die Helghast die Verteidigung von Vekta ausschalten konnten &#8211; sendet Templar ein klares Signal aus: Wir sind hier noch nicht fertig ... &#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vergiss nicht, wie die Legende entstand. Erlebe Killzone auf PlayStation 2 jetzt noch einmal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Suchen und befreien&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Bedrohung durch die Helghast ist zwar zur&#252;ckgedr&#228;ngt, w&#228;chst aber st&#228;ndig weiter. Captain Jan Templar hatte kaum Zeit, sich zusammenflicken zu lassen, als er schon wieder dazu berufen wurde, den bis dato gef&#228;hrlichsten ISA-Angriff anzuf&#252;hren. In &lt;b&gt;Killzone Liberation&lt;/b&gt; f&#252;r PSP g&#246;nnt dir der Krieg keine Atempause.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unter dem neu berufenen, sadistischen Helghast-Commander General Armin Metrac werden die Regeln des Kriegs mit F&#252;&#223;en getreten und Vekta bei einem wilden Feldzug verw&#252;stet. Obwohl man die Frontlinie in Killzone nach vorne verschoben hatte, befindet sich die ISA erneut im W&#252;rgegriff der Helghast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schl&#252;ssel der Kriegsanstrengungen der wiedererstarkten Helghast ist die Entf&#252;hrung dreier entscheidender Pers&#246;nlichkeiten der ISA &#8211; Verteidigungsminister Heff Milcher, Taktikspezialist General Dwight Stratson und Wissenschaftlerin Evelyn Batton. Damit wird auch eine Geiselbefreiung in die ohnehin schon gewaltige Liste der Aufgaben Templars aufgenommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Angesicht eines wild entschlossenen Feindes, der mit einem be&#228;ngstigenden Arsenal ausgestattet ist, gruppiert sich Templar erneut mit Velasquez, Luger und Hakha, um die Entf&#252;hrer zu suchen und ihre Gefangenen zu befreien. Und wenn dabei ein paar ordentliche Schl&#228;ge gegen die Strategie der Helghast gelingen, umso besser!&#160;&#160;&#160;&#160; &#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Krieg hat die sonderbare Eigenschaft, den moralischen Kompass eines Soldaten aus der Bahn zu werfen. Und so kommt es, dass Templar einen weiteren &#220;berl&#228;ufer zu den Helghast aufsp&#252;rt. Doch trotz aller widrigen Umst&#228;nde und Entwicklungen gelingt es Templar, die Linien der Helghast zu durchbrechen und f&#252;r einen explosiven Showdown in einer abgelegenen Festung mit seinem bisher t&#246;dlichsten Feind zu sorgen &#8211; Metrac selbst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Killzone Liberation zu verpassen, kommt einem Aufgeben auf halber Strecke gleich. Lade es dir noch heute vom PlayStation Store auf dein PSP-System herunter. &#160;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die Beute wird zum J&#228;ger&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die ISA verlegt in &lt;b&gt;Killzone 2&lt;/b&gt; f&#252;r PlayStation 3 den Krieg ins Kernland Helghans. Rache und ein umfassender Triumph ist die Motivation der riesigen ISA-Angriffsstreitmacht, und indem sie den Krieg nach Helghan tr&#228;gt, marschiert sie in das h&#246;llischste aller vorstellbaren Operationsgebiete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwei Jahre nach der Invasion auf Vekta in Killzone entscheidet die ISA, dass sie den Mann hinter dieser Invasion, Scolar Visari, festsetzen muss, um die Kriegsmaschinerie der Helghast endg&#252;ltig lahmzulegen. Der neue Held Tomas &quot;Sev&quot; Sevchenko, ein harter Veteran und Mitglied einer Spezialeinheit, erh&#228;lt den Auftrag, seine Elitetruppe in eine Mission zu f&#252;hren, bei der Helghans Hauptstadt Pyrrhus eingenommen werden soll. Aber die Helghast verlieren keine Zeit und beweisen ihre &#220;berlegenheit auf ihrem Heimatplaneten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sev und das gesamte Oberkommando der ISA &#8211; zu dem jetzt auch der Held aus Killzone, Jan Templar als Flottenkommandeur geh&#246;rt &#8211; sind sich schon bald &#252;ber das Ausma&#223; der anstehenden Herausforderungen bewusst. Widrige klimatische Bedingungen, unglaublich pr&#228;zise feindliche Taktiken und abnorme Gewitter behindern das Vorhaben der ISA und lassen Visari und ein Ende dieses Kampfes in weite Ferne r&#252;cken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von Sev und seinen Kameraden fordert der Kampf einen schrecklichen Preis. Die urspr&#252;ngliche ISA-Invasionsstreitmacht wird durch einen verheerenden Hinterhalt auf einen kleinen Mob reduziert. Wichtige Mitglieder der ISA-Operation sind unter den Opfern. Sogar Rico Velasquez, der an Sevs Seite k&#228;mpft, verliert schon bald den Glauben. Doch in einem letzten Vorsto&#223; gelingt es den von den erlebten Schrecken sichtlich aufgew&#252;hlten M&#228;nnern, Visari zu konfrontieren &#8211; mit weitreichenden Konsequenzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von der ISA abgeschnitten, in der feindseligsten aller vorstellbaren Umgebungen gefangen und von ihrer Jagd gezeichnet, sind Sev und Velasquez vollkommen auf sich allein gestellt. Hier beginnt Killzone 3 &#8211; hier, wo mit den Worten Visaris &quot;der Wahnsinn beginnt&quot;.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Die offizielle PlayStation App für dein Handy]]></title>
<description><![CDATA[Mit der offiziellen PlayStation App für dein Handy ist die atemberaubende Welt von PlayStation immer mit dabei.]]></description>
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<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 12:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Fragst du dich, wie das gehen soll, wo das  PlayStation-Universum doch immer weiter w&#228;chst? Willkommen bei der  offiziellen PlayStation App (Version 1.0), einer erstklassigen  kostenlosen Anwendung, &#252;ber die du von deinem Handy aus auf dein  PlayStation Network-Konto und eine Vielzahl weiterer Funktionen  zugreifen kannst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie kann f&#252;r iPhone- und iPod Touch-Modelle mit Betriebssystem 4 und  h&#246;her bzw. Android-f&#228;hige Handys mit mindestens Betriebssystem 1.6*  heruntergeladen werden. Mit der offiziellen PlayStation App hast du die  Welt von PlayStation immer mit dabei, ganz egal, wo du dich gerade  befindest. Nach dem Download &#252;ber iTunes oder Android Market kannst du:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt; deine PlayStation Network-Troph&#228;en bewundern und Spiele von Freunden und deren Online-Status immer im Blick behalten &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; alle Infos zu aktuellen Games, News und Hardware f&#252;r PlayStation 3, PSP und PlayStation 2 in Erfahrung bringen &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;spannende Ank&#252;ndigungen im PlayStation.Blog lesen &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Die offizielle PlayStation App ist die einzige offzielle App f&#252;r  PlayStation und deine erste Anlaufstelle in Sachen Spiele, egal, wo du  dich gerade befindest. Wie die App heruntergeladen wird, erf&#228;hrst du  unter &lt;a href=&quot;http://eu.playstation.com/mobile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eu.playstation.com/mobile&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alle Neuigkeiten zur offiziellen PlayStation App findest du unter eu.playstation.com und im PlayStation.Blog.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*Hinweis: Die offizielle PlayStation App ist nicht mit dem Sony Ericsson Xperia X10 mini kompatibel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Die Erfolgsgeschichte von "Gran Turismo"]]></title>
<description><![CDATA[PlayStation 3 schaltet mit der Veröffentlichung von "Gran Turismo 5" nicht nur einen, sondern gleich ein paar Gänge höher. Hier kommt ein Abriss des unglaublichen Erfolgs des Real Driving Simulator.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item329048/Die-Erfolgsgeschichte-von-Gran-Turismo/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:55:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Im Jahr 1998 war auf der schicken, f&#252;r Europa bestimmten Verpackung des ersten &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo&lt;/b&gt;&quot;-Spiels f&#252;r PlayStation ein geheimnisvolles Supercar abgebildet, das von einem Tuch verh&#252;llt war. Dieses Game l&#228;utete die erfolgreichste Spielreihe aller Zeiten f&#252;r PlayStation ein, die das Rennsimulationsgenre mit ultrarealistischer Grafik und authentischem Fahrverhalten neu definierte. Es war die Geburtsstunde des Real Driving Simulator.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu dieser Zeit gliederten sich Rennspiele in genau zwei Kategorien: Arcade und Simulation mit Schwerpunkt auf Spannung beziehungsweise Realismus. &quot;Gran Turismo&quot; bot beide Elemente in zwei v&#246;llig unterschiedlichen Modi und &#252;bertraf mit 200 verf&#252;gbaren Fahrzeugen die Modellauswahl jedes anderen Spiels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In Simulation Mode wurde die Karriere eines Rennfahrers nachgebildet - vom Einholen von Rennlizenzen der verschiedensten Stufen bis hin zur Teilnahme an bestimmten Veranstaltungen. Die W&#228;hrung in &quot;Gran Turismo&quot; ist Guthaben. Es konnte f&#252;r die luxuri&#246;sesten Fahrzeuge der Welt und f&#252;r neue Teile ausgegeben werden. So viel Liebe zum Detail war neu - und &quot;Gran Turismo&quot; der Mittelpunkt der Gespr&#228;che im und um den Rennsport sowie der Gamer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die Evolution des Fahrerlebnisses&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;b&gt;Gran Turismo 2&lt;/b&gt;&quot; erschien zwei Jahre sp&#228;ter und setzte in Sachen Gameplay auf die Kernaspekte des Vorg&#228;ngers. Die Fahrzeugauswahl stieg in diesem Spiel auf schier unglaubliche 650. Ihre extrem hohe Glaubw&#252;rdigkeit verdankt die Reihe ihrem Sch&#246;pfer Kazunori Yamauchi, der als absoluter Kenner sowohl klassischer als auch ultramoderner Fahrzeuge gilt. Das zeigt, wie eng der Entwickler Polyphony Digital mit den Autoherstellern zusammenarbeitet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Gute Beziehungen zu den Herstellern waren uns f&#252;r &apos;Gran Turismo&apos; schon immer wichtig&quot;, erkl&#228;rt Yamauchi. &quot;Bei den im Spiel vertretenen Fahrzeugen handelt es sich um echte Fahrzeuge, in der Form, wie sie auch auf der Stra&#223;e vorzufinden sind. &apos;Gran Turismo&apos; legt gro&#223;en Wert auf Kommunikation mit Personen au&#223;erhalb der Spielebranche. Diesem Ansatz verdanken wir unsere ungebremste Motivation zur Kreativit&#228;t und Erkenntnisse, die zur Weiterentwicklung des Games beitragen.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation 2 wurde im Jahr 2000 in Europa eingef&#252;hrt, und die Welt war neugierig, was Polyphony wohl aus der neuen, leistungsf&#228;higeren Hardware machen w&#252;rde. Die Antwort kam ein Jahr sp&#228;ter in Form von &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo 3: A-Spec&lt;/b&gt;&quot;, das jeden, der es zu sehen bekam, aufgrund seiner Authentizit&#228;t und der beachtlichen Portion Realismus in ma&#223;loses Erstaunen versetzte.&#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weil auch die Fahrzeuge so detailliert wie m&#246;glich gestaltet wurden, was viel Zeit in Anspruch nahm, fiel die Fahrzeugauswahl mit 150 Wagen etwas bescheidener aus. Der Begeisterung der &quot;Gran Turismo&quot;-Fans tat das keinen Abbruch, denn so genau wie hier war die Welt des Motorsports noch nie in einem Videospiel umgesetzt worden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Beschleunigung&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;b&gt;Gran Turismo 4&lt;/b&gt;&quot; ging &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo 4 Prologue&lt;/b&gt;&quot; voraus, das schon mal einen Vorgeschmack auf die kurz darauf erschienene Fortsetzung des dritten Teils lieferte. In der Vollversion, die 2005 erschien, enthielt &#252;ber 700 Fahrzeuge von 80 Herstellern, ausgehend vom Daimler Motor Carriage von 1886 bis hin zu Konzeptfahrzeugen f&#252;r das Jahr 2022.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Erstmals mit dabei war der B-Spec-Modus, der es Spielern erm&#246;glichte, vom Fahrersitz in die Rolle eines Rennmanagers zu wechseln und in dieser Position zu entscheiden, wie viel Gas der Fahrer geben, wann er &#252;berholen und wann er einen Boxenstopp einlegen soll. Auch Fahrmissionen waren neu, die den Licence-Test-Herausforderungen &#228;hnelten und thematisch um bestimmte Aspekte von Rennen wie dem Windschattenfahren angesiedelt waren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die limitierte Ausgabe von &quot;Gran Turismo 4&quot; setzte voll auf die Netzwerk-Funktionen von PS2, w&#228;hrend &quot;Gran Turismo&quot;-Fans in Europa 2008 dank &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo 5 Prologue&lt;/b&gt;&quot; f&#252;r PlayStation 3 ihre ersten Online-Rennen &#252;ber das PlayStation Network fuhren. Damit war das Spiel der erste Titel der Reihe, in dem s&#228;mtliche Netzwerk-Funktionen, darunter Online-Rennen, Bestenlisten und GT-TV, ein Service, &#252;ber den Gamer im Spiel Motorsportprogramme ansehen k&#246;nnen, vertreten waren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ab auf die Rennstrecke&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Gran Turismo 5 Prologue&quot; legte au&#223;erdem den Grundstein f&#252;r die Karriere von Lucas Ordonez. Nachdem er die &lt;b&gt;GT Academy&lt;/b&gt;, eine Veranstaltung, in deren Rahmen die schnellsten GT-Spieler Europas gesucht werden, gewonnen hatte, nahm er am 24-Stunden-Rennen in Dubai teil - die Startposition war sein Preis. Inzwischen ist er ein professioneller Rennfahrer. Die GT Academy ist Yamauchis ganzer Stolz: &quot;Ich habe davon getr&#228;umt, seit ich mit der Entwicklung einer Rennsimulation begonnen hatte. Ich habe von Anfang an daran geglaubt, dass sich dieser Traum eines Tages erf&#252;llen w&#252;rde. Als dann 2008 tats&#228;chlich die erste GT Academy stattfand, war das wahnsinnig aufregend.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Real Driving Simulator war das absolute Muss f&#252;r jeden Rennsportfan. Und 2009 brachte Polyphony Digital mit &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo&lt;/b&gt;&quot; f&#252;r PSP zum ersten Mal packende Rennen f&#252;r unterwegs heraus. Dieses superauthentische Rennerlebnis f&#252;r das Handheld-Entertainment-System befindet sich mit seinen &#252;ber 800 Fahrzeugmodellen, 35 Strecken, dem Ad-hoc-Modus f&#252;r Multiplayer-Rennen und der M&#246;glichkeit, Fahrzeuge mit anderen Spielern zu tauschen, ungebremst auf der &#220;berholspur - PSP-Fans sind begeistert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Vollgas f&#252;r die Nummer eins&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo 5&lt;/b&gt;&quot; versetzt der Real Driving Simulator nun eine weitere Generation von PlayStation-Gamern in Staunen. Diesmal stehen &#252;ber Tausend Fahrzeuge, 20 atemberaubende Schaupl&#228;tze, Unterst&#252;tzung f&#252;r Stereoscopic 3D und eine brandneue Engine am Start - die Optik ist noch beeindruckender, das Fahrverhalten noch besser. &quot;F&#252;r unsere Spiele gelten ganz besonders hoch gesteckte Ziele und Ideale&quot;, so Yamauchi. &quot;Solange wir unsere eigenen Anspr&#252;che und Erwartungen erf&#252;llen, bin ich zuversichtlich, dass wir neue Ma&#223;st&#228;be in der Branche setzen.&quot;&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Deine Geheimnisse: "Gran Turismo"]]></title>
<description><![CDATA[In der PlayStation-Community geht es heiß her, denn das rasante "Gran Turismo 5" ist endlich zu haben. Hier erfährst du alles zu den Lieblingsfahrzeugen der Mitglieder.]]></description>
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<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 17:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Es ist so weit: Das sehns&#252;chtig erwartete Rennspiel &quot;Gran Turismo 5&quot; f&#252;r PlayStation 3 wird ver&#246;ffentlicht. Wir wollten von der PlayStation-Community wissen, welche Fahrzeuge auf den ersten Pl&#228;tzen liegen. Hier kommen die zehn beliebtesten Flitzer mit ausgew&#228;hlten Zitaten aus den offiziellen PlayStation-Foren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1. Nissan Skyline &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Das war mein erstes Fahrzeug, das ich je f&#252;r &apos;Gran Turismo&apos; gekauft habe. Hoffentlich ist es in GT5 als Premiumfahrzeug vertreten!&quot; &lt;b&gt;(FRANOVANTA, Italien) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ich liebe diesen Wagen. F&#252;r &apos;Gran Turismo 2&apos; wurde das Auto mit einer dunkelgr&#252;nen Lackierung und einem roten Frontspoiler modifiziert. Es hat sich genauso gefahren wie es aussah: einfach fantastisch.&quot; &lt;b&gt;(Bernalocko, Spanien)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2. Mitsubishi Lancer Evolution &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Das Fahrzeug sieht super aus und ist die beste Wahl, ganz egal, ob es &#252;ber schneeverwehte Stra&#223;en oder querfeldein geht.&quot; &lt;b&gt;(GIBS-45, Frankreich) &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Dank seines hervorragenden Fahrverhaltens habe ich mich immer und immer wieder f&#252;r dieses Auto entschieden.&quot; &lt;b&gt;(Alum77, Spanien)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;3. Suzuki Escudo &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Auch wenn das Fahrzeug noch so brachial aussieht, ist und bleibt es meine erste Wahl.&quot; &lt;b&gt;(slomka, Polen) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Das Auto meiner Tr&#228;ume - schon allein vom Design her!&quot; &lt;b&gt;(balpares, Frankreich)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;4. Dodge Viper &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Was als Erstes ins Auge sticht, sind das auff&#228;llige Design und die enorme Leistungsf&#228;higkeit.&quot; &lt;b&gt;(angel-nikita, Frankreich) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ich habe mich im ersten &apos;Gran Turismo&apos; in dieses Fahrzeug verliebt. Seitdem ist es mein Spitzenreiter.&quot; &lt;b&gt;(Juventino17, Italien)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;5. Ford GT40 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Wegen der geschichtstr&#228;chtigen Vergangenheit und der wahnsinnig ansprechenden Optik.&quot; &lt;b&gt;(corpocannibal, Portugal)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;6. Alfa Romeo 155 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Wenn zwei und zwei vier ergibt und ich Autorennen und Alfa Romeo liebe, dann macht Alfa Romeo plus Rennfahren 155 V6!&quot; &lt;b&gt;(Alum77, Spanien)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;7. Subaru Impreza &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Dieses Fahrzeug stellt alle anderen in den Schatten.&quot; &lt;b&gt;(r_o_s_s_7_7, Vereinigtes K&#246;nigreich) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Seit ich zum ersten Mal den Impreza Type R in GT gefahren habe, bin ich ein Impreza-Fan. Meine neue Nummer eins ist das Modell 22b.&quot; &lt;b&gt;(Valadian, Spanien)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;8. Chevrolet Corvette Stingray L46 350 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Das Design ist spektakul&#228;r. Mit diesem Fahrzeug verbinde ich tolle Erinnerungen.&quot; &lt;b&gt;(labuenacara, Spanien)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;9. Ferrari F40 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Der legend&#228;re Ferrari F40, das sch&#246;nste Ferrari-Modell aller Zeiten &lt;b&gt;(IKerotan_7, Italien) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Kein anderes Fahrzeug wird dieser Edelkarosse je das Wasser reichen k&#246;nnen. Was f&#252;r ein Meisterwerk! Dieser Ferrari ist ein Traum, von dem man sich w&#252;nscht, dass er nie zu Ende geht.&quot; &lt;b&gt;(drdizzy, Russland)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;10. Mercedes SLS AMG &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&quot;Elegant und stilvoll, ein wunderbares Fahrzeug.&quot; &lt;b&gt;(playstar99, Deutschland)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vielen Dank an alle, die ihre Einsendungen in den offiziellen PlayStation-Foren ver&#246;ffentlicht haben. Statte doch &lt;a href=&quot;http://community.eu.playstation.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;community.eu.playstation.com&lt;/a&gt; einen Besuch ab und unterhalte dich &#252;ber &quot;Gran Turismo 5&quot; und alles, was mit PlayStation zu tun hat.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[SingStar-Räume im neuen Outfit]]></title>
<description><![CDATA[Pack deine Tanzschuhe aus und rocke ab in PlayStation Home.]]></description>
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<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 12:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Die SingStar-R&#228;ume in PlayStation Home sind neu &#252;berarbeitet worden und beinhalten jetzt einen riesigen Superstore, mehr Tanzmusik und unz&#228;hlige neue aufregende Videos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neuer Look gef&#228;llig? Dann schau im SingStar Store vorbei. Er ist vollgepackt mit coolen neuen Klamotten, tollen Kost&#252;men und abgefahrenen Accessoires, wie z. B. die SingStar-Stewardessen-Uniform und das SingStar-Kost&#252;m: B&#246;ser Rocker.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au&#223;erdem h&#228;lt der SingStar Store zur Neueinf&#252;hrung von &quot;SingStar Dance&quot; und &quot;SingStar Guitar&quot; auf PlayStation 3 einige Kost&#252;me f&#252;r dich bereit. Die Guitar-Kost&#252;me (f&#252;r Herren und Damen) werden dich in Heavy Metal-Stimmung versetzen, w&#228;hrend dich die Disco-Kost&#252;me (f&#252;r Herren und Damen) fit f&#252;r einen Boogie machen. Hol dir ein komplettes Outfit oder stell dir selbst Kleidungsst&#252;cke zusammen, um deinem Look den letzten Schliff zu geben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In den SingStar-R&#228;umen erwarten dich neue Musik, noch mehr Videos, tolle Spiele sowie der nagelneue SingStar Store.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*PlayStation Home ist nur auf Deutsch, Englisch, Franz&#246;sisch, Italienisch und Spanisch verf&#252;gbar.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA["SingStar"-Website präsentiert sich in neuem Licht]]></title>
<description><![CDATA[Bühne frei für die neue "SingStar"-Website!]]></description>
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<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 16:00:00 +0000</pubDate>
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<scee:updateddate>2010-11-17T17:18:35Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Die offizielle &quot;SingStar&quot;-Website SingStar.com wurde komplett &#252;berarbeitet und wartet nur darauf, dich mit jeder Menge neuer atemberaubender Features auf die B&#252;hne zu locken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ab jetzt kannst du online den gesamten SingStore-Katalog durchsehen, jeden Song probeh&#246;ren und sogar einige Fotos und Videos von Mitgliedern der &quot;SingStar&quot;-Community bewundern. Damit du jederzeit den &#220;berblick &#252;ber &quot;SingStar&quot; f&#252;r PlayStation 3 und PlayStation 2 beh&#228;ltst, steht online auch der vollst&#228;ndige &quot;SingStar&quot;-Disc-Katalog zur Ansicht bereit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;SingStar&quot;-Fans k&#246;nnen &#252;ber die Website auf ihr My SingStar Online-Profil zugreifen, Freunde aufrufen, Kommentare lesen sowie brandneue Videos und Fotos hochladen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wenn du den SingStore noch nicht kennst und nicht sicher bist, welche St&#252;cke wie f&#252;r dich gemacht sind, empfiehlt sich die Funktion des SingStore zur zuf&#228;lligen Wiedergabe. So findest du deinen n&#228;chsten Lieblingssong, ohne danach suchen zu m&#252;ssen! Sobald du die entsprechende Option ausw&#228;hlst, bekommst du zuf&#228;llig ausgew&#228;hlte Tracks angezeigt, die alle im SingStore heruntergeladen werden k&#246;nnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Im Bereich &quot;Weitere Informationen&quot; findest du unz&#228;hlige Tipps und Tricks zu &quot;SingStar&quot;, und im Community-Bereich erwarten dich tolle Videos und Fotos anderer &quot;SingStar&quot;-Spieler. Die Website erm&#246;glicht es dir sogar, anzugeben, ob dir bestimmte Inhalte gefallen, und sie deinen Facebook-Freunden weiterzuempfehlen. Selbstverst&#228;ndlich kannst du ihnen &#252;ber die Seite auch mitteilen, welches dein absoluter &quot;SingStar&quot;-Lieblingssong ist.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jetzt aber nichts wie ab zu SingStar.com, wo du gleich einmal selbst ausprobieren kannst, wie es so ist, ein Star zu sein.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<scee:metakeywords>Singstar, singstar.com, singstargame.com, singen, singend, gesang, website, my singstar online, songs, lieder, tracks, singstar-katalog, playstation 3,</scee:metakeywords>
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<title><![CDATA[Time Crisis - Wie alles begann...]]></title>
<description><![CDATA[Seit 1995 hat die Time Crisis-Reihe einige der aufregendsten Arcade-Actionspiele aller Zeiten hervorgebracht. Willst du erfahren, wie alles begann? Dann lies einfach weiter ...]]></description>
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<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 01:00:00 +0000</pubDate>
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<dc:date>2010-11-03T01:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2010-11-04T11:42:53Z</scee:updateddate>
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<scee:content>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;M&#246;glicherweise bist du ja ein Riesenfan der Time Crisis-Reihe. Egal, ob du bereits ein Riesenfan der Time Crisis-Reihe bist oder bisher nur das letzte Spiel der Reihe gespielt und dich gefragt hast, was die 4 am Ende des Spieltitels zu bedeuten hat, es kann auf alle F&#228;lle nicht schaden, einen Blick auf die Geschichte einer der erfolgreichsten Lightgun-Reihen aller Zeiten zu riskieren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Time Crisis (1995)&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font: 10.0px &apos;Lucida Grande&apos;;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;Time Crisis kam 1995 in die Spielhallen und war mit den vorherigen Lightgun-Spielen nicht zu vergleichen. Dies lag vor allem an der Einf&#252;hrung eines brandneuen Features - der Fu&#223;pedalsteuerung. Durch Freigeben des Pedals konnte der Spieler in Deckung gehen, um Trefferpunkte zu konservieren, und gleichzeitig seine Waffe nachladen. Durch Treten des Pedals konntest du dann aus der Deckung hervorspringen und ein paar Sch&#252;sse auf alle abfeuern, die dumm genug waren, sich ungedeckt in deine Richtung zu bewegen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au&#223;erdem steht der Spieler st&#228;ndig unter Zeitdruck und das Zeitkonto konnte nur durch das Besiegen aller Gegner in einem Gebiet wieder aufgef&#252;llt werden. Du musstest hohe Risiken eingehen, Gegner schnell besiegen und konntest nur in Deckung gehen, wenn es unbedingt n&#246;tig war, um zu &#252;berleben. Solch actiongeladene Atmosph&#228;re hatte es in den Spielhallen bis dahin noch nicht gegeben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sp&#228;ter wurde das Spiel auch mit dem Guncon-Controller f&#252;r PS one ver&#246;ffentlicht. Diese Version bot neben dem Arcade-Modus sogar eine exklusive komplexe Story.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Time Crisis II (1998)&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font: 10.0px &apos;Lucida Grande&apos;;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;Time Crisis II schlug 1998 mit einer Vielzahl neuer Gameplay-Komponenten in den Spielhallen wie eine Bombe ein. Die wichtigste Innovation war der Crisis Flash - ein extrem kurzer Blitz als Warnsignal vor lebensbedrohenden Kugeln feindlicher Heckensch&#252;tzen. Wenn es dir nicht gelang, nach einem Blitz schnellstm&#246;glich in Deckung zu gehen, musstest du zwangsl&#228;ufig ein Leben verlieren; allerdings konntest du nicht mehr sagen, du seist nicht gewarnt worden. Auch hier gab es ein 40-Sekunden-Zeitlimit f&#252;r jede Szene. Aber im Gegensatz zur vorherigen Time Crisis-Version lief der Timer lediglich w&#228;hrend der K&#228;mpfe und wurde mit gr&#246;&#223;erer Regelm&#228;&#223;igkeit zur&#252;ckgesetzt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ebenfalls neu in Time Crisis II war die Einf&#252;hrung des 2-Spieler-Koop-Modus, bei dem zwei Spieler gleichzeitig spielen und sich gegenseitig Feuerschutz geben konnten. Das verlieh dem dem Game ein ganz neues taktisches Element. Time Crisis II war zudem der erste TC-Titel, der auf PlayStation 2 erschien, und freispielbare Waffen, Crisis-Missionen, ein Tontauben-Minispiel namens Shoot Away 2 sowie ein Remake des Arcade-Spiels Quick and Crash enthielt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Crisis Zone (1999)&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font: 10.0px &apos;Lucida Grande&apos;;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;Crisis Zone, das in den Spielhallen 1999 und auf PS2 2004 herauskam, wartete mit gewohnt hei&#223;er Time Crisis-Shooter-Action auf. Dieses Mal aus der Perspektive eines Antiterrork&#228;mpfers, dessen Ziel die Zerschlagung der U.R.D.A.-Organisation war. Hier war neu, dass der Spieler die ersten drei Level in beliebiger Reihenfolge angehen konnte, bevor es anschlie&#223;end bei der vierten Mission zum finalen Kampf mit dem Endgegner kam.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Time Crisis: Project Titan (2001)&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font: 10.0px &apos;Lucida Grande&apos;;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;Project Titan, das erste Time Crisis-Spiel, das exklusiv auf PS one erschien, folgte dem Prinzip der Reihe mit dem Deckungssystem mit Fu&#223;pedalsteuerung, Crisis-Flash-Warnungen und dem konstant sich verringernden Zeitlimit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vollkommen neu war jedoch die M&#246;glichkeit, mehrere feste Orte aufsuchen zu k&#246;nnen, die durch das Abschie&#223;en gelber Pfeile aktiviert wurden, w&#228;hrend sich der Spieler in Deckung befand. So hatte der Gamer die Gelegenheit, einen eigenen Weg durch die verschiedenen Level zu finden - ein Feature, das sp&#228;ter von vielen anderen Shootern kopiert wurde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Time Crisis 3 (2002)&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font: 10.0px &apos;Lucida Grande&apos;;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;Blieben bislang bei den Time Crisis-Titeln keine W&#252;nsche offen, so wurden vor dem Erscheinen des dritten Teils Rufe nach mehr Waffen laut, um die Gegner in Overalls kreativer ausschalten zu k&#246;nnen. Namco bewies hierf&#252;r ein offenes Ohr und so wurde mit Time Crisis 3 ein neues Waffensystem eingef&#252;hrt, bei dem der Spieler zwischen einer vollautomatischen Maschinenpistole mit 200 Sch&#252;ssen, einer Schrotflinte mit 50 Sch&#252;ssen f&#252;r Nahk&#228;mpfe sowie einem 5-Schuss-Granatenwerfer, der riesige Sch&#228;den anrichten konnte, hin- und herwechselte. Zudem wurde das Crisis-Flash-System verfeinert, indem aufkommende Gefahren durch einen helleren Blitz besonders in hitzigen Kampfsituationen kenntlicher gemacht wurden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Time Crisis 3 erschien sp&#228;ter dann mit einer eigenen Story und der spielbaren Nebenfigur Alicia Winston auf PlayStation 2. Somit hob sich die PS2-Version von Time Crisis 3 mit den in der Arcade-Fassung nicht enthaltenen Handlungselementen und Waffen deutlich von den anderen Spielen der Reihe ab.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Time Crisis 4 (2008)&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font: 10.0px &apos;Lucida Grande&apos;;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;Mit Time Crisis 4, dem letzten und technisch ausgereiftesten aller Time Crisis-Titel, wurde ein System mit Mehrfachbildschirmen eingef&#252;hrt, das bereits in Time Crisis: Project Titan zum Einsatz gekommen war. Der hier defensiv agierende Spieler muss unter anderem den G-con-Controller bewegen, um zwischen den Bildschirmen hin- und herzuschalten und feindliche Truppen abzuwehren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Spiel erschien zusammen mit der G-con 3 auf PlayStation 3 und wartete mit einem vollkommen neuen Modus in der Ich-Perspektive auf, auch Complete Mission Mode genannt. Die G-con 3 verf&#252;gt &#252;ber zwei Analog-Sticks, mit denen du dich zum ersten Mal in einem Time Crisis-Titel v&#246;llig frei bewegen kannst. Das Zielen und Schie&#223;en erfolgt wie im Arcade-Modus. Du spielst in diesem Modus 15 Level als Captain William Rush, eine nicht spielbare Figur aus der Hauptstory, und erf&#228;hrst interessante Hintergrundinformationen zum bislang spannendsten und mitrei&#223;endsten Titel der Time Crisis-Reihe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Time Crisis 4 ist ab sofort f&#252;r PlayStation 3 erh&#228;ltlich.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[15 Jahre PlayStation: die wichtigsten Momente]]></title>
<description><![CDATA[Begleite eu.playstation.com auf eine Reise durch 15 Jahre voller PlayStation-Innovationen.]]></description>
<link>http://de.playstation.com/psn/news/articles/detail/item308271/15-Jahre-PlayStation-die-wichtigsten-Momente/?site_locale=de_DE</link>
<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 17:00:00 +0100</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Seit PlayStation vor 15 Jahren ins Leben gerufen wurde, hat die Marke die Videospielbranche ma&#223;geblich beeinflusst. Von der ersten Videospielkonsole bis hin zur zukunftstr&#228;chtigen Technologie von PlayStation 3 hat PlayStation immer wieder f&#252;r bahnbrechende &#220;berraschungen in Sachen Entertainment gesorgt. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Der Siegeszug von PlayStation &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1995 erschien in Europa ein neuartiges Ger&#228;t unter dem Namen &lt;b&gt;PlayStation&lt;/b&gt;. Es handelte sich um eine Videospielkonsole mit ansprechendem Design und einer Funktion zur Wiedergabe von Audio-CDs. Die erstmalige Kombination zweier Unterhaltungsmedien, n&#228;mlich Musik und Videospiele, in einem einzigen System war ein Erfolgsrezept, aus dem im Jahr 2000 &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt; hervorging. Dieses System wartete erstmalig mit integrierter DVD-Wiedergabe, USB-Unterst&#252;tzung f&#252;r eine Reihe praktischer Peripherieger&#228;te sowie vollst&#228;ndiger Abw&#228;rtskompatibilit&#228;t zu Spielen des Vorg&#228;ngermodells auf. PS2 entwickelte sich zu einer der beliebtesten Videospielkonsolen, die je hergestellt wurden, und erreichte bis heute einen Absatz von 145 Millionen verkauften Systemen weltweit. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Multimedia-Grundlage war gelegt, und so stellte &lt;b&gt;PSP &lt;/b&gt;(&lt;b&gt;PlayStation Portable&lt;/b&gt;) im Jahr 2005 dank leistungsstarker Hardware und einer Funktion zur Wiedergabe von Filmen auf Universal Media Disc, MP3- und Fotodateien sowie Spielen alles Bisherige im Handheld-Bereich in den Schatten. PSP verf&#252;gt zudem &#252;ber eine integrierte Wireless-Verbindung, die das Surfen im Internet erm&#246;glicht und den kreativen Ruf von PlayStation f&#246;rderte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der n&#228;chste Entwicklungsschritt wurde dann 2007 mit &lt;b&gt;PlayStation 3 &lt;/b&gt;vollzogen. Das leistungsst&#228;rkste Computer-Entertainment-System der Welt wartete mit zahlreichen neuen Hardware-Features auf, die wieder einmal die Videospielbranche revolutionieren sollten. PS3 lieferte, was noch keinem anderen System gelang: einen integrierten Blu-ray Disc-Player f&#252;r unnachahmliche Bildqualit&#228;t in voller High Definition, Konnektivit&#228;t mit PSP per Remote Play und mit PlayStation Network sogar eine eigene Online-Plattform. Somit war der Weg f&#252;r Download-Games f&#252;r PS3 und PSP geebnet (das tragbare System &lt;b&gt;PSPgo&lt;/b&gt; beispielsweise verf&#252;gt &#252;ber besonders viel internen Speicherplatz f&#252;r Download-Inhalte), denen schon bald weitere Funktionalit&#228;ten f&#252;r Musik, Filme und Fernsehen folgten. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Du hast es in der Hand &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was w&#228;re die innovativste Hardware ohne absolut pr&#228;zise Steuerungsm&#246;glichkeiten? Damit du als Spieler stets am Dr&#252;cker bleibst, reiht sich in der Geschichte von PlayStation ein erstklassiger, ergonomisch gestalteter Controller an den anderen. Die Urspr&#252;nge des ber&#252;hmten &lt;b&gt;DUALSHOCK &lt;/b&gt;-Controllers gehen auf den ersten PlayStation-Controller zur&#252;ck, der an der Oberseite im Gegensatz zu den damals g&#228;ngigen zwei Tasten mit vier Tasten ausgestattet war. Durch diese Anordnung genossen die Entwickler bei der Umsetzung von Gameplay-M&#246;glichkeiten mehr Freiheit. Bald darauf folgte der mit zwei Analog-Sticks versehene &lt;b&gt;Dual Analog Controller&lt;/b&gt; und schlie&#223;lich der legend&#228;re Analog Controller (DUALSHOCK). Im Jahr 2000 wurde der &lt;b&gt;Analog Controller DUALSHOCK 2&lt;/b&gt; f&#252;r PS2 mit Vibrationsfunktion und druckempfindlichen Tasten eingef&#252;hrt. Von nun an wurden Spiele nicht mehr nur optisch und akustisch wahrgenommen, sondern auch sp&#252;rbar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2007 pr&#228;sentierte PlayStation den &lt;b&gt;SIXAXIS Wireless-Controller&lt;/b&gt; f&#252;r PS3, dem wenig sp&#228;ter der &lt;b&gt;DUALSHOCK 3 Wireless-Controller&lt;/b&gt; folgte. Von da an galten Neigungssensoren, Wireless-Konnektivit&#228;t und die PS-Taste, &#252;ber die auf die XMB&#8482; (XrossMediaBar)-Benutzeroberfl&#228;che zugegriffen wird, gemeinsam mit allen anderen bisherigen Funktionen vorheriger DUALSHOCK-Controller als Standard. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ab 2005 sorgten die benutzerfreundlichen &lt;b&gt;Buzz!-Buzzer &lt;/b&gt;zur Quizreihe &quot;Buzz!&quot; f&#252;r PS2 und PS3 f&#252;r ein ganz neues, witziges Spielerlebnis. Die verschiedenfarbigen Tasten der Controller sind so gro&#223;, dass du beim schnellen Antworten garantiert nicht daneben langst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010 stand den PlayStation-Controllern dann mit dem &lt;b&gt;PlayStation Move-Motion-Controller&lt;/b&gt; der neueste Zuwachs ins Haus. Die unglaublich pr&#228;zise Motion-Control-Technologie von PS Move ver&#228;ndert die Art und Weise, wie du deine Games spielst, von Grund auf. In Verbindung mit der PlayStation Eye-Kamera &#252;bertr&#228;gt PS Move deine Bewegungen auf den Bildschirm und macht dich zum Mittelpunkt des Geschehens. Auf einmal h&#228;ltst du nicht mehr nur einen Controller in der Hand, sondern beispielsweise ein m&#228;chtiges Schwert, eine Strahlenkanone oder Pfeil und Bogen. PlayStation Move funktioniert drahtlos und repr&#228;sentiert die enorme Evolution, die PlayStation im Bereich Videospielsteuerung durchlaufen hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Die Geburtsstunde unz&#228;hliger Spieleklassiker &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viele der gro&#223;en Franchises, die ihren Ursprung auf PlayStation nahmen, sind mittlerweile weltweit bekannte Reihen. So werden z. B. &quot;&lt;b&gt;Tomb Raider&lt;/b&gt;&quot; und PlayStation dank des eindrucksvollen Deb&#252;ts 1996 meist in einem Atemzug genannt, und Lara Croft geh&#246;rt zu den ber&#252;hmtesten und beliebtesten Videospielfiguren aller Zeiten. Etwa zur selben Zeit feierte Solid Snake seine Wiedergeburt im &quot;&lt;b&gt;Metal Gear Solid&lt;/b&gt;&quot;-Franchise. Er bekam einen neuen Look verpasst und verhalf der Stealth-Reihe zu noch mehr Erfolg und Popularit&#228;t. Und wer erinnert sich nicht an die legend&#228;rsten aller Survival-Horror-Spiele, &quot;&lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;Silent Hill&lt;/b&gt;&quot;? Beide waren urspr&#252;nglich PlayStation-Titel. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch altbew&#228;hrte Genres erfuhren durch die PlayStation-Systeme neue Beliebtheit. F&#252;r Rollenspiele brach mit dem epischen &quot;&lt;b&gt;Final Fantasy VII&lt;/b&gt;&quot;, das den Beginn filmreifer Handlungen markierte und die Hardware-Technologie zur Umsetzung bestimmter Erz&#228;hltechniken nutzte, ein neues Zeitalter an. Futuristische Rennsimulationen wie &quot;&lt;b&gt;WipEout &lt;/b&gt;&quot; warteten auf einmal mit angesagten Club-Tracks und atemberaubender Optik auf. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gro&#223;artige Reihen wie &quot;&lt;b&gt;Tekken&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Ridge Racer&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;God of War&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Jak and Daxter&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Ratchet &amp; Clank&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Killzone&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Uncharted&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;LittleBigPlanet&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Kingdom Hearts&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;MotorStorm&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Resistance &lt;/b&gt;&quot; und viele mehr begannen als individuelle PlayStation-Titel und genie&#223;en heute Kultstatus. Innovative Videospiele wie &quot;&lt;b&gt;EyeToy: Play&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;EyePet&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Grand Theft Auto 3&lt;/b&gt;&quot; und die emotionsgeladenen Handlungen von &quot;&lt;b&gt;Heavy Rain&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;ICO &lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;Shadow of the Colossus&lt;/b&gt;&quot; sind f&#252;r ihren Ideenreichtum bekannt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;&lt;b&gt;Gran Turismo&lt;/b&gt;&quot; ist die Antwort auf die W&#252;nsche aller Liebhaber hoher Geschwindigkeiten. 1998 eroberte die realistische Rennsimulation Europa im Sturm. So authentisch wurden Autorennen noch nie zuvor in einem Videospiel ausgetragen. Die Fortsetzungen zu &quot;Gran Turismo&quot; auf PS2 setzten mit perfekten Kombinationen aus hervorragend umgesetzter Physik, riesiger Fahrzeugauswahl und umfassendem Karrieremodus noch h&#246;here Ma&#223;st&#228;be, sodass die Konkurrenz weit abgeh&#228;ngt wurde. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Begeisterte Reaktionen und hohe Verkaufszahlen waren st&#228;ndige Begleiter von &quot;Gran Turismo&quot; auf dem Weg zum Erfolg, und die gegen Ende 2010 geplante Ver&#246;ffentlichung von &quot;Gran Turismo 5&quot; f&#252;r PlayStation 3 scheint diese Tradition nahtlos fortzusetzen. Das unerreicht realistische Game beinhaltet &#252;ber 950 erstaunlich detailliert umgesetzte Fahrzeuge, mehr als 70 Streckenvariationen und Kompatibilit&#228;t mit einer absoluten Neuheit, n&#228;mlich Stereoscopic 3D. Wenn du einen 3D-kompatiblen Fernseher, eine 3D-Brille und eine PlayStation Eye-Kamera besitzt, kannst du deinen Blickwinkel &#228;ndern, indem du w&#228;hrend der Fahrt den Kopf nach links oder rechts drehst. Eine derart realistische Rennsimulation ist nach wie vor einmalig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der &lt;b&gt;PlayStation Move-Motion-Controller&lt;/b&gt; und Games der verschiedensten Genres wie &quot;&lt;b&gt;Sports Champions&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Heavy Rain Move Edition&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;The Fight&lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;SingStar Dance&lt;/b&gt;&quot; sorgen daf&#252;r, dass PlayStation nach wie vor die Nummer eins f&#252;r die ganze Familie ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Willkommen in der Online-Welt &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein weiterer Meilenstein in der Geschichte von PlayStation ist das &lt;b&gt;PlayStation Network &lt;/b&gt;(&lt;b&gt;PSN&lt;/b&gt;). Der Online-Service ging 2007 in Europa an den Start und bietet kostenlosen Zugang f&#252;r PSP und PlayStation 3. Heute besitzen bereits &#252;ber 50 Millionen Benutzer individuelle Online-IDs. Registrierte Gamer spielen kostenlos online, surfen im Internet und nutzen Features wie den PlayStation Store, der immer weiter ausgebaut wird. Der PlayStation Store ist rund um die Uhr ge&#246;ffnet und bietet unz&#228;hlige Download-Angebote, darunter Games, spielbare Demos, Designs, Trailer, Avatare und jede Menge Extras. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den n&#228;chsten Entwicklungsschritt vollzog PSN 2010 mit der Einf&#252;hrung des Premium-Abonnementservices &lt;b&gt;PlayStation Plus&lt;/b&gt;, &#252;ber den exklusive Preisnachl&#228;sse, Dienste und Angebote wie beispielsweise besonders fr&#252;her Zugriff auf Beta-Tests und Demos sowie kostenlose Spiele und Downloads erh&#228;ltlich sind. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2009 kamen im PlayStation Store die &lt;b&gt;minis &lt;/b&gt; gro&#223; raus, unwiderstehliche Spieleh&#228;ppchen f&#252;r PS3 und PSP. Die kleinen Games f&#252;r zwischendurch lie&#223;en die Spiel- und Genrevielfalt f&#252;r PlayStation geradezu explodieren. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Leistungswunder &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Entertainment-Angebote von PlayStation sind ihrer Zeit stets weit voraus. &lt;b&gt;PlayTV &lt;/b&gt;nutzt das Potenzial deines Fernsehers und l&#228;sst dich Live-TV anschauen, anhalten und aufnehmen. PlayTV vereinfacht die Programmplanung, und &#252;ber Remote Play wird die Organisation von Sendungen zur Wiedergabe auf PSP, VAIO Laptops oder kompatiblen Handys von Sony Ericsson zum Kinderspiel. Au&#223;erdem kannst du so auch unterwegs auf aufgenommene Programme zugreifen. Und weil es immer mehr Services f&#252;r auf Abruf verf&#252;gbare Ausstrahlungen wie z. B. &lt;b&gt;Animax &lt;/b&gt;gibt, stehen die Chancen gut, dass du in Zukunft nie wieder eine deiner Lieblingssendungen verpasst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bist du ein Filmfan? Dann liegst du mit &lt;b&gt;MUBI &lt;/b&gt;, dem &lt;b&gt;Video-Store von PlayStation Store&lt;/b&gt; und einer T&#252;te Popcorn genau richtig. W&#228;hrend MUBI dir einige der ber&#252;hmtesten filmischen Meisterwerke f&#252;r die Wiedergabe mit PlayStation 3 auf Abruf zur Verf&#252;gung stellt, pr&#228;sentiert der Video-Store Blockbuster und Neuver&#246;ffentlichungen auf Tastendruck. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stehst du mehr auf Musik? &#220;ber &lt;b&gt;VidZone &lt;/b&gt; werden Tausende angesagter Musikvideos kostenlos auf dein PS3-System gestreamt. VidZone definiert das H&#246;rerlebnis mit PlayStation v&#246;llig neu. Aus Hunderten von K&#252;nstlern kannst du eigene Wiedergabelisten zusammenstellen, und Updates liefern dir immer wieder neue Songs. Du kannst den Service sogar unterwegs &#252;ber Remote Play f&#252;r PSP in Anspruch nehmen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine weitere Neuheit f&#252;r PlayStation war &lt;b&gt;Digital Comics&lt;/b&gt; f&#252;r PSP, ein Download-Service, der daf&#252;r sorgt, dass deine Lieblingscomics stets in Reichweite sind. &lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Geselligkeit ist Trumpf &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Communitys spielten f&#252;r PlayStation schon immer eine gro&#223;e Rolle. Mit &lt;b&gt;PlayStation Home&lt;/b&gt; wurde eine weitl&#228;ufige, gesellige virtuelle Umgebung geschaffen, die von keinem anderen System &#252;bertroffen wird. Der Zugang zu diesem kostenlosen Bereich erfolgt &#252;ber die PlayStation 3-XMB. Nachdem du bei deinem ersten Besuch einen individuellen Avatar und ein pers&#246;nliches Apartment gestaltet hast, kannst du PlayStation Home erkunden und mit anderen Benutzern in der sich kontinuierlich ver&#228;ndernden Umgebung interagieren. M&#246;chtest du einen Trailer ansehen? Neue Freundschaften schlie&#223;en? Spiele spielen und an Sonderveranstaltungen teilnehmen? PlayStation Home erm&#246;glicht dir all dies und noch viel mehr. Die perfekte Mischung aus Videospielen und witziger Interaktion mit anderen gibt&apos;s nur bei PlayStation. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3D: Eine neue Dimension f&#252;r Home-Entertainment &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Stereoscopic 3D &lt;/b&gt; ist eine noch relativ neue Technologie, schl&#228;gt aber bereits hohe Wellen bei PlayStation. Momentan stehen bereits 3D-kompatible Spiele und Filme zur Verf&#252;gung. Um zu sehen, wo die Zukunft des Entertainments liegt, ben&#246;tigst du einen 3D-Fernseher, eine 3D-Brille und ein 3D-Spiel oder eine Blu-ray Disc mit 3D-Inhalten, also einem Film. Wenn du bereits f&#252;r die dritte Dimension ger&#252;stet bist, kannst du Spiele wie &quot;&lt;b&gt;PAIN&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;MotorStorm 3D Rift&lt;/b&gt;&quot; oder &quot;&lt;b&gt;WipEout HD&lt;/b&gt;&quot; ab sofort aus einer ganz neuen Perspektive erleben. Dasselbe gilt f&#252;r 3D-Filme, z. B. &quot;&lt;b&gt;Wolkig mit Aussicht auf Fleischb&#228;llchen&lt;/b&gt;&quot; oder &quot;&lt;b&gt;Monster House 3D&lt;/b&gt;&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Immer vorn dabei mit PlayStation &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation bot bereits lange vor der Einf&#252;hrung von Stereoscopic 3D aufregende neue Spielm&#246;glichkeiten, die sich durch ihren hohen Grad an Innovation auszeichneten. Hierzu geh&#246;rt die &lt;b&gt;erweiterte Realit&#228;t&lt;/b&gt;, die in Echtzeit eine auf der tats&#228;chlichen Umgebung basierende Variante auf dem Bildschirm erzeugt und sie mit computergenerierten Bildern &#252;berlagert, mit denen du interagieren kannst. Auf diese Weise wirst du Teil einer virtuellen Welt, in der du das Spielgeschehen nun mit vollem K&#246;rpereinsatz lenkst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PlayStation verfolgte dieses spannende Konzept bereits im Jahre 1999 und r&#252;ckte die erweiterte Realit&#228;t mit der Ank&#252;ndigung der &lt;b&gt;EyeToy USB-Kamera&lt;/b&gt; f&#252;r PlayStation 2 zum ersten Mal ins Rampenlicht. Titel wie &quot;&lt;b&gt;EyeToy: Play&lt;/b&gt;&quot; lassen dich selbst den Bildschirm erobern, wohingegen in &quot;&lt;b&gt;EyeToy: Kinetic Combat&lt;/b&gt;&quot; Fitness und sportliche &#220;bungen im Mittelpunkt stehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Erfolg dieser Spiele sprach f&#252;r sich, und PlayStation vertiefte das Konzept mit der Entwicklung der PSP-Kamera. In &quot;&lt;b&gt;Invizimals&lt;/b&gt;&quot; z. B. bekommst du einen Eindruck davon vermittelt, wie es wohl sein muss, pl&#246;tzlich fremdartige Kreaturen im Haus zu haben, und in &quot;&lt;b&gt;EyePet &lt;/b&gt;&quot; entdeckst du zusammen mit deinem niedlichen neuen Freund die Welt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf PlayStation 3 feiert die erweiterte Realit&#228;t dank der Kombination von PlayStation Eye-Kamera, PlayStation Move und Stereoscopic 3D gerade einen Erfolg nach dem anderen. Musterbeispiele f&#252;r bezaubernde Titel, die dich mithilfe von PS Move und der PlayStation Eye-Kamera auf den Bildschirm versetzen, sind unter anderem &quot;&lt;b&gt;Start the Party!&lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;The Shoot &lt;/b&gt;&quot;. &quot;&lt;b&gt;EyePet Move Edition&lt;/b&gt;&quot; geht noch einen Schritt weiter und erweckt mit Stereoscopic 3D die komplette Umgebung zum Leben. Die erweiterte Realit&#228;t ist im Moment so angesagt wie nie, und mit PlayStation wirst du ein Teil davon. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;W&#228;hrend der ersten 15 Jahre ihres Bestehens gelang es der Marke PlayStation, Videospiele als einen nicht mehr wegzudenkenden Bestandteil der Unterhaltungsindustrie zu etablieren und eine Vielzahl faszinierender Entertainment-M&#246;glichkeiten zu entwickeln. Was wohl die n&#228;chsten 15 Jahre bereithalten? Die Zukunft hat bereits begonnen.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[15 Jahre PlayStation]]></title>
<description><![CDATA[PlayStation wird 15 - begib dich mit uns auf eine Reise in die Vergangenheit.]]></description>
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<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:00:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2010-09-29T13:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2010-09-29T12:23:34Z</scee:updateddate>
<scee:facebookurl>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item307847/15-Jahre-PlayStation/?WT.SocialLink=FacebookLike&amp;WT.ContentID=307847</scee:facebookurl>
<scee:content>&lt;p&gt;&lt;b&gt;1995 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dieses Jahr stand ganz im Zeichen bahnbrechender technologischer Neuheiten: Die zuk&#252;nftigen Internetgiganten Yahoo! und eBay wurden gegr&#252;ndet, das DVD-Format wurde angek&#252;ndigt, und am 29. September wurde die Videospielkonsole &lt;b&gt;PlayStation  &lt;/b&gt;in Europa ver&#246;ffentlicht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Markteinf&#252;hrung von PlayStation ging mit einem Mix der besten japanischen und einer Auswahl westeurop&#228;ischer Spiele einher, und zu Weihnachten des selben Jahres waren bereits 350.000 Konsolen &#252;ber europ&#228;ische Ladentheken gegangen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Tekken&quot;, &quot;Ridge Racer&quot; und &quot;Air Combat&quot; von Namco, &quot;Destruction Derby&quot;, &quot;Krazy Ivan&quot; und &quot;WipEout&quot; von Psygnosis&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1996 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Der japanische Herausgeber Capcom brachte mit &quot;&lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt;&quot; ein filmreifes Action Adventure f&#252;r PlayStation heraus, in dem es von angriffslustigen Zombies nur so wimmelt. Das Game hat das Genre in null Komma nichts erobert und den Grundstein f&#252;r eine unglaublich erfolgreiche Reihe gelegt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In diesem Jahr erlangte &#252;brigens auch eine gewisse Lara Croft Pin-up-Status f&#252;r Millionen von Teenagern.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Tomb Raider&quot;, &quot;Formel 1&quot;, &quot;Street Fighter Alpha&quot; und &quot;Total NBA 96&quot; von Sony Computer Entertainment Europe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1997 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;SCEE f&#252;hrte die ungemein beliebte Platinum-Reihe ein, und Square, sp&#228;ter unter dem Namen Square Enix bekannt, ver&#246;ffentlichte &quot;&lt;b&gt;Final Fantasy VII&lt;/b&gt;&quot;. Das schottische Entwicklerstudio DMA Design kombinierte einfallsreiches Gameplay mit viel schwarzem Humor und schuf so &quot;&lt;b&gt;Grand Theft Auto&lt;/b&gt;&quot;, ein Game, das Ma&#223;st&#228;be setzte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Soul Blade&quot;, &quot;Castlevania: Symphony of the Night&quot;, &quot;Time Crisis&quot; (mit dem Controller G-Con 45)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1998 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;W&#228;hrend Google eine neue Art der Internetnutzung erm&#246;glichte, erreichte die Hardware-Produktion von PlayStation die gigantische Zahl von 50 Millionen Konsolen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser enorme Anstieg ist einer Reihe bedeutender Spiele zu verdanken, darunter das allererste &quot;&lt;b&gt;Gran Turismo&lt;/b&gt;&quot;. Das Meisterwerk aus dem Hause Polyphony Digital wurde als die authentische Rennsimulation schlechthin angek&#252;ndigt und markierte die Geburt des ultimativen Rennspiel-Franchises.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Colin McRae Rally&quot;, &quot;Crash Bandicoot: Warped&quot; von Naughty Dog, &quot;MediEvil&quot;, &quot;X-Men vs. Street Fighter&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;1999 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die &quot;&lt;b&gt;Metal Gear Solid &lt;/b&gt;&quot;-Reihe feierte ihr Deb&#252;t. &quot;&lt;b&gt;Ape Escape &lt;/b&gt;&quot; versprach neuartige Spielerlebnisse mit dem kultigen Analog Controller (DUALSHOCK), und &quot;&lt;b&gt;Silent Hill &lt;/b&gt;&quot; bot eine atmosph&#228;rische, aber gleicherma&#223;en furchterregende Alternative zu den in der Regel sehr actionlastigen Titeln des Survival-Horror-Genres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Driver&quot;, &quot;Medal of Honor&quot;, &quot;Syphon Filter&quot;, &quot;Tony Hawk&apos;s Pro Skater&quot;, &quot;Final Fantasy VIII&quot;, &quot;ISS Pro Evolution&quot;, &quot;Dino Crisis&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2000 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&quot;Ein Problem? Was denn f&#252;r ein Problem?&quot; Das sogenannte Jahr-2000-Problem war dann doch nicht so apokalyptisch wie bef&#252;rchtet und tat den Feierlichkeiten zur Jahrtausendwende keinen Abbruch. America Online und Time Warner schlossen sich in der bis dahin gr&#246;&#223;ten Unternehmensfusion zusammen, und SCEE f&#252;hrte nicht eines, sondern gleich zwei neue Systeme ein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neben &lt;b&gt;PlayStation 2&lt;/b&gt;, sehns&#252;chtig erwartet und Gegenstand der kultigen Werbekampagne &quot;Third Place&quot; von David Lynch, kam auch &lt;b&gt;PS one &lt;/b&gt; auf den Markt. Dieses kompakte System enthielt dieselbe Technik wie die urspr&#252;ngliche PlayStation-Konsole, pr&#228;sentierte sich aber in einem neuen, schlanken und attraktiven Design.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Dead or Alive 2&quot; von Tecmo, &quot;Fear Effect&quot;, &quot;Midnight Club&quot;, &quot;Resident Evil 3: Nemesis&quot;, &quot;Smuggler&apos;s Run&quot;, &quot;Spider-Man&quot;, &quot;Vagrant Story&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2001 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Im Januar des neuen Jahrtausends erf&#252;llten sich mit der Gr&#252;ndung von Wikipedia die Tr&#228;ume aller Streber und Journalisten. Etwas sp&#228;ter erreichte die Verkaufszahl von PlayStation 2 dank starker Softwaretitel die 20-Millionen-Grenze.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zu Jahresbeginn k&#252;ndigte SCEA an, dass das Unternehmen die Sch&#246;pfer von &quot;Crash Bandicoot&quot;, Naughty Dog, zur Entwicklung von Exklusivinhalten f&#252;r PlayStation 2 verpflichtet hatte. Am Ende des Jahres 2001 ging aus dem geheimnisvollen Project X des Studios dann &quot;&lt;b&gt;Jak and Daxter: The Precursor Legacy&lt;/b&gt;&quot; hervor, die Basis einer fortdauernden, erfolgreichen Partnerschaft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;SSX Tricky&quot;, &quot;World Rally Championship&quot;, &quot;Burnout&quot;, &quot;Devil May Cry&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2002 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ein neues Jahr, eine neue W&#228;hrung: &#220;berall in Europa wurde der Euro eingef&#252;hrt. Nicht nur auf den Finanzm&#228;rkten wurde eine neue &#196;ra eingeleitet, auch f&#252;r PlayStation wehte in Form von unz&#228;hligen Fortsetzungen gro&#223;artiger Ersttitel ein frischer Wind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;b&gt;Kingdom Hearts &lt;/b&gt;&quot; vereint die Rollenspielerfahrung von Square Enix mit einpr&#228;gsamen Disney-Figuren, Frequency schlug mit Rhythmus-Action-Spielen eine v&#246;llig neue Richtung ein, und &quot;&lt;b&gt;ICO &lt;/b&gt;&quot; erz&#228;hlte die wundersch&#246;ne Geschichte eines Jungen, der versucht, ein verletzliches M&#228;dchen aus einer gef&#228;hrlichen Burg zu retten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Final Fantasy X&quot;, &quot;Grand Theft Auto: Vice City&quot;, &quot;Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty&quot;, &quot;Ratchet &amp; Clank&quot;, &quot;TimeSplitters 2&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2003 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die Einf&#252;hrung der &lt;b&gt;EyeToy USB-Kamera &lt;/b&gt; zog eine ganz neue Generation geselliger Spiele nach sich. 2003 war au&#223;erdem die Geburtsstunde des Online-Gamings f&#252;r PS2, das mit dem &lt;b&gt;Netzwerkadapter f&#252;r PlayStation 2&lt;/b&gt; m&#246;glich wurde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In Verbindung mit einer Network Access Disc konnten damit zahlreiche kompatible Titel online gegen Gamer aus der ganzen Welt gespielt werden. Eines der ersten und beliebtesten Games mit dieser Funktionalit&#228;t war &quot;&lt;b&gt;SOCOM: US Navy SEALs&lt;/b&gt;&quot; von Zipper Interactive.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Ape Escape 2&quot;, &quot;Beyond Good and Evil&quot;, &quot;Need for Speed: Underground&quot;, &quot;Prince of Persia: The Sands of Time&quot;, &quot;Sly Raccoon&quot;, &quot;Soul Calibur II&quot;, &quot;EyeToy: Play&quot;, &quot;Everquest Online Adventures&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2004 &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die offizielle Vorstellung von &lt;b&gt;PSP (PlayStation Portable)&lt;/b&gt; auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles sorgte f&#252;r gro&#223;es Aufsehen und &#252;berschattete den Start der neuartigen Website Facebook.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;b&gt;SingStar &lt;/b&gt;&quot; f&#252;r PlayStation 2 war DAS Spiel f&#252;r jeden M&#246;chtegerns&#228;nger. Das beliebte, innovative Game vom SCEE London Studio bot mit zwei Mikrofonen und Kompatibilit&#228;t mit der EyeToy USB-Kamera einzigartige Karaoke-Erlebnisse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;The Getaway: Black Monday&quot;, &quot;Killzone&quot;, &quot;Mashed&quot;, &quot;Onimusha 3&quot;, &quot;Sega SuperStars&quot;, &quot;Star Wars Battlefront&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2005 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Zehn Jahre nach der Ersteinf&#252;hrung von PlayStation in Europa wurde PSP bei der Ver&#246;ffentlichung im Oktober dieses Jahres begeistert aufgenommen, und PlayStation 3 wurde einem staunenden Publikum aus Journalisten, Entwicklern und anderen wichtigen Vertretern der Branche auf der E3 pr&#228;sentiert. Kratos, selbsternannter Gott des Krieges, brach mit &quot;&lt;b&gt;God of War&lt;/b&gt;&quot; f&#252;r PlayStation 2 zu seinem legend&#228;ren Rachefeldzug auf.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Battlefield 2: Modern Combat&quot;, &quot;Buzz!: Das Musik-Quiz&quot;, &quot;Everybody&apos;s Golf&quot;, &quot;Gran Turismo 4&quot;, &quot;Lumines&quot;, &quot;Peter Jackson&apos;s King Kong&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2006&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Mit &quot;&lt;b&gt;Shadow of the Colossus&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Black &lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;Tomb Raider: Legend &lt;/b&gt;&quot; erschienen weitere PS2-Meilensteine, &quot;Guitar Hero&quot; pr&#228;sentierte mit dem bahnbrechenden Gitarren-Controller eine brandneue, witzige Art von Musikspielen, und PSP freute sich &#252;ber Deb&#252;ts von &quot;&lt;b&gt;Die Sims&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Splinter Cell&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Gitaroo Man&lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;Killzone &lt;/b&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Canis Canem Edit&quot;, &quot;Der Pate&quot;, &quot;Okami&quot;, &quot;Tokobot&quot;, &quot;We Love Katamari&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2007 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Bulgarien und Rum&#228;nien traten der Europ&#228;ischen Union bei, Apple k&#252;ndigte das iPhone an, und am 23. M&#228;rz konnten die ersten Gamer in Europa &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; kaufen, das leistungsst&#228;rkste Computer-Entertainment-System der Welt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS3 wurde gemeinsam mit einer packenden Spieleauswahl, darunter das gefeierte &quot;&lt;b&gt;Resistance: Fall of Man &lt;/b&gt;&quot; und das epische &quot;&lt;b&gt;Elder Scrolls IV: Oblivion&lt;/b&gt;&quot;, sowie zahlreichen Filmen auf Blu-ray Disc ver&#246;ffentlicht. Auch f&#252;r den kleineren Bruder des Systems stand eine bewegende Neuheit an: Am 5. September wurde &lt;b&gt;PSP Slim &amp; Lite  &lt;/b&gt;europaweit eingef&#252;hrt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;PlayStation Network &lt;/b&gt; revolutionierte Gaming f&#252;r PS3- und PSP-Besitzer und &#246;ffnete ihnen die T&#252;r zum &lt;b&gt;PlayStation Store&lt;/b&gt;, in dem schon bald Hunderte von Spielen, Demos und Trailer zum Download bereitstanden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;MotorStorm&quot;, &quot;Virtua Fighter 5&quot;, &quot;Heavenly Sword&quot;, &quot;Folklore&quot;, &quot;Assassin&apos;s Creed&quot;, &quot;Uncharted: Drakes Schicksal&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2008 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Die Blu-ray Disc triumphierte schlie&#223;lich &#252;ber HD DVD und avancierte zum einzigen Disc-Format, das Spiele und Filme in High Definition unterst&#252;tzt. PS3 verzeichnete einen Erfolg nach dem anderen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der niedliche Sackboy aus &quot;&lt;b&gt;LittleBigPlanet &lt;/b&gt;&quot; entpuppte sich schnell als neuer Held f&#252;r PS3, und auf PSP f&#252;hrte Kratos mit &quot;&lt;b&gt;God of War: Chains of Olympus&lt;/b&gt;&quot; seinen Rachefeldzug fort.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Devil May Cry 4&quot;, &quot;LEGO Batman: Das Videospiel&quot;, &quot;BioShock&quot;, &quot;LocoRoco 2&quot;, &quot;Yakuza 2&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2009 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;In diesem Jahr gingen das schlankere, elegantere PS3-System und das nicht weniger schicke &lt;b&gt;PSPgo &lt;/b&gt;-System mit 16 GB Festplattenspeicher an den Start. Fans von Download-Inhalten kamen mit der Einf&#252;hrung der &lt;b&gt;PlayStation Network Cards  &lt;/b&gt;voll auf ihre Kosten. Damit k&#246;nnen gro&#223;artige Angebote im PlayStation Store gekauft werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Weitere Highlights dieses Jahres waren die Ver&#246;ffentlichungen der PS3-Hits &quot;&lt;b&gt;Uncharted 2: Among Thieves&lt;/b&gt;&quot;, &quot;&lt;b&gt;Killzone 2 &lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;Ratchet &amp; Clank: A Crack in Time&lt;/b&gt;&quot;, beides Nachfolger popul&#228;rer PlayStation-Reihen, sowie &quot;&lt;b&gt;EyePet &lt;/b&gt;&quot; und &quot;&lt;b&gt;inFamous&lt;/b&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;Resistance: Retribution&quot;, &quot;Invizimals&quot;, &quot;Batman: Arkham Asylum&quot;, &quot;SingStar Take That&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;2010 &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;W&#228;hrend die Aschewolke eines gewissen isl&#228;ndischen Vulkans den Flugverkehr &#252;ber Europa weitgehend lahmlegte, setzte &quot;&lt;b&gt;Heavy Rain &lt;/b&gt;&quot; neue Ma&#223;st&#228;be in Sachen mitrei&#223;ender und emotionsgeladener Handlung f&#252;r PS3. Die gr&#246;&#223;te &#220;berraschung des Jahres stand den Fans mit &lt;b&gt;PlayStation Move  &lt;/b&gt;und Gaming in &lt;b&gt;Stereoscopic 3D &lt;/b&gt; aber noch bevor.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der PS Move-Motion-Controller l&#228;utete eine neue Gameplay-&#196;ra ein, und die 3D-Technologie zementierte gemeinsam mit 3D-Fernsehern den innovativen Ruf von PlayStation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Herausragende Titel&lt;/b&gt;: &quot;MAG&quot;, &quot;God of War III&quot;, &quot;ModNation Racers&quot;, &quot;Red Dead Redemption&quot;, &quot;Tiger Woods PGA Tour 11&quot;, &quot;EA SPORTS FIFA 11&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die vergangenen 15 Jahre waren f&#252;r PlayStation von &#252;berw&#228;ltigendem Erfolg gekr&#246;nt. Auf dass die n&#228;chsten 15 Jahre genauso erfolgreich werden!&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Erweiterte Realität mit PlayStation - Teil 1]]></title>
<description><![CDATA[Mit PlayStation die aufregende Welt erweiterter Realität erleben - deine Reise in die Zukunft beginnt hier ...]]></description>
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<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 10:00:00 +0100</pubDate>
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<dc:date>2010-06-16T10:00:00Z</dc:date>
<scee:updateddate>2010-06-16T14:25:17Z</scee:updateddate>
<scee:facebookurl>http://de.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item286547/Erweiterte-Realit%C3%A4t-mit-PlayStation-Teil-1/?WT.SocialLink=FacebookLike&amp;WT.ContentID=286547</scee:facebookurl>
<scee:content>&lt;p&gt;Videospiele sind einem kontinuierlichen Wandel unterworfen und entf&#252;hren dich &#252;ber den Bildschirm in immer atemberaubendere, fantastische Universen. Die Erforschung neuer Welten, in denen du als Held deine Umgebung nahezu grenzenlos beeinflussen kannst, war schon immer eine gro&#223;e St&#228;rke von PlayStation, und nun sorgt ein frischer Trend daf&#252;r, dass die Faszination Videospiel erneut an Attraktivit&#228;t gewinnt: die erweiterte Realit&#228;t.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Einf&#252;hrung in eine neue Realit&#228;t&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Die erweiterte Realit&#228;t basiert auf einem brillant einfachen Konzept, das mithilfe modernster Technologie umgesetzt wird. Es kombiniert eine Live&#252;bertragung deiner Umgebung (normalerweise mithilfe eines Fernsehers, einer Kamera, einer Brille oder etwas, durch das du hindurchsehen kannst) mit computergenerierten Bildern. Diese Bilder erg&#228;nzen die reale Welt auf dem Bildschirm mit Effekten und ganz besonderen Eigenschaften sowie der M&#246;glichkeit zur Interaktion. Kurz gesagt: Du wirst zum Teil eines virtuellen Universums.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PlayStation verwendet diese Technologie bereits seit der Einf&#252;hrung der EyeToy USB-Kamera f&#252;r PlayStation 2. Angesichts der gewonnenen Erkenntnisse konnte der Einsatz der erweiterten Realit&#228;t im Gaming-Bereich auch auf kommerziellere Titel ausgedehnt werden. In &lt;b&gt;Lemmings&lt;/b&gt; musstest du beispielsweise mit dem K&#246;rper Br&#252;cken bauen, um deine gr&#252;nen Gesch&#246;pfe in Sicherheit zu bringen, w&#228;hrend die beliebte &lt;b&gt;EyeToy Play&lt;/b&gt;-Reihe schon fr&#252;h in bis dahin beispielloser Art und Weise auf die erweiterte Realit&#228;t setzte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;EyeToy: Play ist wahrscheinlich die erste Reihe, die die erweiterte Realit&#228;t in einem solchen Umfang nutzte. Die Spieler hatten die M&#246;glichkeit, in eine virtuelle Welt einzutauchen und realistisch mit der Umwelt zu interagieren&quot;, sagt Nicolas Doucet, Senior Producer bei der Entwicklung der erweiterten Realit&#228;t des PlayStation 3-Titels &lt;b&gt;EyePet&lt;/b&gt;. &quot;Uns kam es vor allen Dingen darauf an, ein witziges Spiel zu pr&#228;sentieren. Realit&#228;tsn&#228;he war nicht unbedingt das Ziel, nur glaubw&#252;rdig sollte es wirken.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die Herausforderungen der erweiterten Realit&#228;t&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Glaubw&#252;rdigkeit und Einheitlichkeit sollten die entscheidenden Komponenten eines Spiels sein, das in einer erweiterten Realit&#228;t angesiedelt ist. Dabei spielt es keine Rolle, ob es um Fabelwesen geht, die sich in den Wohnzimmern der Gamer breitmachen, oder um die Eingabe eines Namens &#252;ber eine virtuelle Tastatur. Die Herausforderung, der sich also alle Entwickler stellen m&#252;ssen, ist die Verbindung der virtuellen Welt mit der Realit&#228;t auf eine spielbare Art und Weise. Beim revolution&#228;ren PlayStation 3-Kartenspiel &lt;b&gt;The Eye of Judgment&lt;/b&gt; konnte dies noch relativ leicht gelingen, da sich die PlayStation Eye-Kamera an einem festen Platz befand und nur auf statische Objekte gerichtet war. Bei einem Titel wie EyePet, in dem die Spieler ein virtuelles Haustier gro&#223;ziehen und mit ihm spielen, kommt es jedoch zu einem ganz besonders kniffligen Problem, mit dem die meisten Titel mit erweiterter Realit&#228;t noch heute zu k&#228;mpfen haben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Die unterschiedlichen R&#228;umlichkeiten, in denen das Game zu Hause gespielt wird, sind logischerweise sehr unterschiedlich und k&#246;nnen nicht beeinflusst werden. Dadurch wird die Schaffung einer &#252;berzeugenden Illusion erheblich erschwert&quot;, erkl&#228;rt Doucet. &quot;Bei einem Familienspiel wie EyePet k&#246;nnte man vielleicht denken, dass es nicht besonders kompliziert zu entwickeln ist. Es ist aber ganz im Gegenteil vielmehr so, dass man zus&#228;tzlich zur Gestaltung eines normalen Spiels die Aspekte der Erschaffung einer erweiterten Realit&#228;t ber&#252;cksichtigen muss, was extrem schwierig und nervenaufreibend ist. Wir m&#246;chten nat&#252;rlich Familien nicht mit einem unausgereiften Titel entt&#228;uschen.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Wichtigkeit eines rundum gelungenen Spiels, unabh&#228;ngig von der ihm innewohnenden Technologie, erkennt auch Pete Smith an, seines Zeichens Executive Producer des in einer erweiterten Realit&#228;t angesiedelten PSP-Titels &lt;b&gt;Invizimals&lt;/b&gt;. &quot;Invizimals war ein relativ riskantes Projekt, weil wir zun&#228;chst nicht wussten, wie es bei den Spielern ankommen w&#252;rde.&quot; W&#228;hrend das Spiel einem beliebten Genre zuzuordnen ist, in dem sogenannte Invizimals gefangen werden m&#252;ssen, bevor mit ihnen gehandelt werden kann, kommt im Game selbst ein Peripherieger&#228;t f&#252;r die PSP-Kamera zum Einsatz, mit dem Handlungen des Spielers erkannt, entsprechende Reaktionen ausgel&#246;st und die Kreaturen eingefangen werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Das Entwicklerteam hat hart an einer &#252;berzeugenden Hintergrundgeschichte und einer passenden Mythologie gearbeitet, um die Verwendung der Falle so nat&#252;rlich wie m&#246;glich erscheinen zu lassen. &quot;Die Spieler nehmen gar nicht wahr, dass sie technische Daten bereitstellen, mit dem das Invizimal an der exakten Stelle positioniert wird. Im Hintergrund laufen nat&#252;rlich unheimlich komplizierte Vorg&#228;nge ab. Aber das interessiert die Gamer wenig. Ihnen ist es wichtig, dass eine Kreatur auf ihrem Tisch sitzt, mit der sie interagieren k&#246;nnen. Uns kam es darauf an, die Verkn&#252;pfung von Realit&#228;t und Gaming-Welt als einheitliches Spielerlebnis zu gestalten und den Gamer nicht mit technischen Feinheiten zu langweilen. Entscheidend war es unserer Ansicht nach, ein kleines, aber feines Spiel zu schaffen, das Spa&#223; macht.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Unter eu.playstation.com findest du auch den zweiten Teil dieses Features, der sich mit PlayStation Move und den Zukunftsaussichten der erweiterten Realit&#228;t besch&#228;ftigt.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Die Geschichte des virtuellen Fußballs]]></title>
<description><![CDATA[Anlässlich der zurzeit stattfindenden FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010 wirft eu.playstation.com einen Blick auf die lange Liste von Fußball-Games für PlayStation.]]></description>
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<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 10:00:00 +0100</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Solltest du ein PlayStation 3-System besitzen, stehen die Chancen nicht schlecht, dass du schon einmal FIFA oder Pro Evolution Soccer gespielt hast. In den vergangenen 15 Jahren hat es allerdings Dutzende von PlayStation-Titeln gegeben, die diesem wunderbaren Sport ihren eigenen Stempel aufgedr&#252;ckt haben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Als Individualist&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In LiberoGrande und der Fortsetzung Liberogrande International f&#252;r die erste PlayStation-Konsole bestand die Besonderheit darin, dass im gesamten Match nur ein einziger Spieler gesteuert werden konnte. In diesen Spielen konntest du in Turnieren und Trainingseinheiten in die Schuhe der Starkicker eines bestimmten Landes schl&#252;pfen. Zur Auswahl standen beispielsweise Fu&#223;balllegenden wie Zenon Zadkine oder Antonio Del Pacino.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einige Jahre sp&#228;ter setzten die Games Soccer Life und Soccer Life 2 f&#252;r PlayStation 2 dieselbe Idee auf eine ganz andere Art und Weise um. In diesen Spielen konntest du den Spieler zwar nicht mehr vorbehaltlos &#252;ber das Spielfeld steuern, hattest jedoch die Option, sein Verhalten au&#223;erhalb des Platzes zu kontrollieren und festzulegen, wie hart er trainiert, mit wem er ausgeht, wen er vor den Traualtar f&#252;hrt und ob er Kinder hat oder nicht. Es gab sogar die M&#246;glichkeit, durch den Kauf eines Rennpferds zus&#228;tzliche Einnahmen zu erzielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die Idee, einen einzelnen Akteur auch au&#223;erhalb des Spielfelds zu steuern, hat erst vor Kurzem in &lt;b&gt;FIFA 08&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;PES 2009&lt;/b&gt; mit den Modi Be a Pro bzw. Become a Legend sowie einer Reihe ganz &#228;hnlicher Features in den folgenden Titeln ein echtes Comeback erfahren. Auf diesem Weg k&#246;nnen detaillierte Leistungsbewertungen im Hinblick auf das Spiel ohne Ball oder das technische Verm&#246;gen im Umgang mit dem Leder vorgenommen werden. Es besteht sogar die Chance, sich &#252;ber das PlayStation Network mit anderen Spielern zusammenzutun.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Auf der Trainerbank&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Auch an Management-Simulationen hat es in der Geschichte von PlayStation nicht gemangelt. Die beliebtesten und ber&#252;hmtesten Reihen waren &lt;b&gt;Championship Manager&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;BDFL Manager&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Football Manager&lt;/b&gt;. Traditionell werden dir in diesen Games die Geschicke eines ausgew&#228;hlten Clubs und somit die Entscheidungsgewalt &#252;ber Transfers, Training und Taktik &#252;bertragen, w&#228;hrend du bei den Matches selbst in die Zuschauerrolle schl&#252;pfst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einige Titel bem&#252;hten sich jedoch, die besten Features von reinen Fu&#223;ballsimulationen einerseits und Management-Simulationen andererseits zu vereinen und &#252;berantworteten dir nicht nur die Kontrolle des Geschehens in der Umkleide und auf Vorstandsebene, sondern auch auf dem Spielfeld. Als Beispiel sei hier &quot;Complete Onside Soccer&quot; genannt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In den vergangenen Jahren haben die Reihen FIFA und Pro Evolution Soccer faszinierende Einzelspielermodi pr&#228;sentiert, die mit zahlreichen Eigenschaften von Management-Simulationen ausgestattet sind. Mittlerweile ist das Genre auch auf PSP regelrecht aufgebl&#252;ht, und so stehen nicht nur Titel der Football Manager-Reihe zur Verf&#252;gung, sondern in der Kategorie &quot;minis&quot; von PlayStation Store auch &lt;b&gt;This is Football Management&lt;/b&gt; und &lt;b&gt;Championship Manager&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Zu guter Letzt&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Neben den bereits erw&#228;hnten Games hat es im Lauf der Jahre auch einige abgefahrenere Spiele wie beispielsweise &lt;b&gt;Sensible Soccer 2006&lt;/b&gt; f&#252;r PS2 gegeben. Dieser Titel steht f&#252;r intuitive Arcade-Action im Comicstil mit Fu&#223;ballern, die &#252;ber riesige K&#246;pfe verf&#252;gten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit RedCard gesellt sich ein weiteres skurriles Spiel in die Reihe der PS2-Ver&#246;ffentlichungen. Besonderheit ist hier ein Schiedsrichter, der sich zwar &#252;ber das Spielfeld bewegt, aber keine Entscheidungen trifft. Du hattest die M&#246;glichkeit, deine Gegner mit Karatetechniken anzugehen, den Torh&#252;ter zu attackieren sowie haarstr&#228;ubende Fallr&#252;ckzieher anzusetzen, die im Multiplayermodus f&#252;r unglaublichen Spielspa&#223; sorgten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;An dieser Stelle muss auch noch die &lt;b&gt;FIFA Street&lt;/b&gt;-Reihe erw&#228;hnt werden, die das knallharte Fu&#223;ballgesch&#228;ft auf eher unbeschwerte Art und Weise reflektiert. In den jeweiligen Games, in denen die weltbesten Spieler in Vierermannschaften zu Matches auf st&#228;dtischen Kleinfeldern in aller Welt antraten, z&#228;hlten atemberaubende Tricks genauso viel wie Tore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#160;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was auch immer dein Lieblingsspiel ist: Die FIFA Fu&#223;ball-Weltmeisterschaft solltest du mit PlayStation erleben.&lt;/p&gt;</scee:content>
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<title><![CDATA[Die Gewinner des PSL-Fußballgewinnspiels]]></title>
<description><![CDATA[Erfahre hier, mit welchen kreativen Meisterwerken die Mitglieder der PlayStation Liga-Community die offiziellen FIFA WM 2010-Spiele gewonnen haben.]]></description>
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<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 15:18:00 +0100</pubDate>
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<scee:content>&lt;p&gt;Was Fu&#223;ball-Fans nicht alles auf sich nehmen, um das neueste FIFA Fu&#223;ball-Weltmeisterschaft S&#252;dafrika 2010 f&#252;r PlayStation 3 und PlayStation Portable (PSP) zu gewinnen. Gefragt waren kreative Einsendungen in Form von Video, Bildern oder Texten. Was dabei herausgekommen ist, kannst du dir auf der offiziellen PlayStation Liga-Website unter &lt;a href=&quot;http://www.playstationliga.de/news/content.php?contentID=2224&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.playstationliga.de&lt;/a&gt; anschauen. Du siehst also, es zahlt sich richtig aus, der PlayStation Liga beizutreten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hier sind die Gewinner:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x PS3-Game FIFA WM 2010 f&#252;r die kreativsten Einsendungen&lt;br /&gt;&#8226; Ronny &quot;Manhunt&quot; Ratheike, selbst gekochte WM-Gerichte&lt;br /&gt;&#8226; Robin &quot;i-TrickZ-i&quot; und Ben &quot;xBeN-tley&quot; Jeske, Jubelposen&lt;br /&gt;&#8226; Michael &quot;ImRott&quot; Wittek, WM-Reimkunstwerk&lt;br /&gt;&#8226; Thomas &quot;+Buflon+&quot; Wiedenmann, Erlebnisbericht&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5x PSP-Game FIFA WM 2010 unter allen Einsendungen verlost&lt;br /&gt;&#8226; Ricardo &quot;killarico1991&quot; Torralba&lt;br /&gt;&#8226; Marcus &quot;Subwayer&quot; Sommerfeld&lt;br /&gt;&#8226; Maximilian &quot;lil_chuckie&quot; Knab&lt;br /&gt;&#8226; Rico &quot;GodLikE_oO&quot; Kleemann&lt;br /&gt;&#8226; Christopher &quot;impiii&quot; Hellfeuer &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir gratulieren herzlich den Gewinnern.&lt;/p&gt;</scee:content>
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