Miika Tams plaudert über "Warhammer 40,000: Squad Command" für PSP und bringt uns die futuristischen Kampfschauplätze à la Games Workshop ein wenig näher.
Miika Tams arbeitet als Producer bei RedLynx und hat vor Kurzem "Warhammer 40,000 Squad Command" für THQ fertiggestellt. Während seiner Jugend verbrachte Miika im finnischen Lappland, nördlich des Polarkreises, viel Zeit mit Video- und Rollenspielen sowie mit dem Lesen von Comics und dem Snowboardfahren. Jetzt, im Alter von 29 Jahren, hat er sein Hobby zum Beruf gemacht und entwirft Spiele.
Wie würden Sie "Warhammer 40,000" den Leuten beschreiben, die weder das Konzept noch die Spiele kennen?
Bei "Warhammer 40,000" handelt es sich um ein Science-Fiction-Universum, das von Games Workshop geschaffen wurde. In dieser Umgebung liefern sich die Armeen diverser Rassen unterschiedliche Kämpfe, wobei das Imperium der Menschheit und die Chaosmächte die treibenden Kräfte sind. Fans von "Warhammer 40,000" bemalen die Minifiguren ihrer Lieblingseinheiten und bringen sie in rundenbasierten Brettspiel-Auseinandersetzungen zum Einsatz, bei denen akribisch den von Games Workshop aufgestellten Regeln gefolgt wird. In den letzten Jahren wurden ebenfalls Videospiele veröffentlicht, darunter die neueste Ausgabe "Warhammer 40,000: Squad Command".
Das Geschehen trägt sich in entfernter Zukunft zu, circa im Jahr 40.000, und der Slogan sagt eigentlich alles: "In der Finsternis der fernen Zukunft gibt es keinen Frieden." Kurz gesagt: "Warhammer 40,000" zeichnet eine dunkle und raue Zukunftsvision.
Inwieweit ordnet sich die Story von "Squad Command" in den bestehenden "Warhammer 40,000"-Kanon ein?
Die Hauptgeschichte von "Squad Command" folgt den endlosen Auseinandersetzungen des Imperiums der Menschheit mit den Chaosmächten, die auch die letzten Menschen in der Galaxie vernichten wollen.
Die Kämpfe von "Warhammer 40,000" erstrecken sich auf das gesamte Universum, das sich aus unzähligen Planeten zusammensetzt. Der Spieler findet sich auf einem Planeten wieder und muss die Chaosmächte vernichten, die diese Welt korrumpieren.
Die Story des "Warhammer 40,000"-Universums ist unendlich und es werden immer neue Elemente geschaffen. Wir sind stolz darauf, einen Teil zu diesem riesigen Universum beigetragen zu haben. Ich bin schon gespannt, was die "Warhammer 40,000"-Fans von unserer Geschichte halten und inwieweit sie in das Universum passt.
Können Sie ein wenig mehr über das truppenbasierte Gameplay verraten?
"Squad Command" ist ein rundenbasiertes Strategy-Spiel mit eingebauten Echtzeitelementen. Jede Einheit verfügt über Aktionspunkte, die aufgebraucht werden, sobald Kommandos ausgegeben werden. Zu den Kommandos zählen unter anderem Bewegung und Schießaktionen, von denen es dann verschiedene Variationen gibt. Je mehr Aktionspunkte eingesetzt werden, desto weiter kann die Truppe gehen oder desto treffsicherer wird sie. Während du am Zug bist, erteilst du Befehle an deine Truppen, danach ist der Gegner am Zug und führt seine Befehle aus. Außerdem kann sich jede Einheit drehen, ducken und die Aktionspunkte für die automatische Verteidigung nutzen.
Der Singleplayer-Modus unterliegt keinem Zeitlimit, damit du in Ruhe eine Strategie ausarbeiten und deinen Plan in die Praxis umsetzen kannst. Im Multiplayer-Modus sieht das allerdings ganz anders aus. Hier hast du nur 90 Sekunden Zeit, eine Entscheidung zu treffen. Du musst also nicht nur flink deine Aktion ausführen, sondern dich auch schnell auf die neue Situation einstellen, nachdem der Gegner seinen Zug ausgeführt hat.
Es geht also rasant zu: Deine Kameraden bewegen ihre Truppen in Echtzeit im selben Zug und für einen Sieg musst du von der symbolbasierten Kommunikationsform auf der Kampfkarte Gebrauch machen. Dabei wirst du feststellen, dass 90 Sekunden nicht sehr viel sind und es schnell hektisch werden kann. Maximal können acht Spieler mit sechs Einheiten im Multiplayer-Modus antreten, sodass nicht mehr als 48 Truppen auf dem Feld stehen.
Welche Waffen können wir im 41. Jahrtausend erwarten?
Die Frage ist schnell beantwortet: alles, womit man dem Gegner ordentlich zusetzen kann.
Es gibt Schnellfeuerwaffen, die die Kugeln nur so ausspucken und besonders auf kurze Distanz ganze Arbeit leisten. Die Pistolen schießen ebenso schnell, können aber mit einer Hand bedient werden. Außerdem zählen Flammen- und Raketenwerfer zur Waffengrundausstattung. Diese Waffentypen eignen sich besonders gut für Feuerschutz im Kampfgeschehen.
Des Weiteren stehen dem Spieler riesige Waffen zu Verfügung, die nur mit Fahrzeugen transportiert werden können. Im Gegensatz zu den Waffen, die die Infanterie mit sich trägt, liefern diese Geschütze einen ganz anderen Grad der Zerstörung.
| Datum: | 11/01/08 |
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| Kategorie: | News |