Tappen im Dunkeln? Der wundervoll einzigartige, interaktive Titel Linger in Shadows weist dir den Weg ins Licht.
Linger in Shadows ist ein interaktives Kunstwerk, wie du es wahrscheinlich noch nie zuvor gesehen hast. Es entführt dich auf eine traumwandlerische Reise an Orte, wo die Zeit eine ganz besondere Rolle zu spielen scheint. Deine Aufgabe ist es, in jeder der insgesamt fünf Szenen das versteckte Siegel ausfindig zu machen, das dir verrät, welchen Weg du einschlagen musst.
Die Interaktion mit Linger in Shadows sowie das Entdecken des richtigen Wegs machen riesigen Spaß, wobei dir playstation.at gemeinsam mit Michal Staniszewski, dem Lead Designer, Programmer und Director von Plastic, dem Entwicklerstudio, das hinter Linger in Shadows" steckt, als Wegbegleiter auf dieser fantastischen Reise zur Verfügung stehen.
Angst im Dunkeln?
"Das Hauptziel von Linger in Shadows ist im Grunde, eine neue Form der interaktiven Unterhaltung für PlayStation 3 zu entwickeln", erklärt Staniszewski. "Wir wollten einen interaktiven Film produzieren und haben daher sehr viel mit neuen Ideen experimentiert. Denn eines ist gewiss: Die Zukunft gehört dem interaktiven Film."
Linger in Shadows ist so konzipiert, dass jede Szene eine Geschichte erzählt. Du hast jederzeit die Möglichkeit, die Geschehnisse anzuhalten und durch Drücken der X-Taste ein Menü mit Symbolen aufzurufen, das dir aufzeigt, wie die Handlung beeinflusst werden kann. Wenn du nichts unternimmst, läuft die Szene bis zu ihrem Ende, wird zurückgespult und beginnt wieder von vorne. So hast du noch einmal Gelegenheit, herauszufinden, was du tun musst, um zur nächsten Szene zu gelangen.
Leuchtende Schatten
Ursprünglich wollte Staniszewski eine Demo entwickeln. Doch letztendlich wurde Linger in Shadows zu einer Geschichte über einen Hund, der eine emotionale Reaktion zeigt, nachdem er in einer klebrigen Substanz stecken bleibt. "Die ersten Ideen kamen mir Anfang 2006", sagt Staniszewski. "Natürlich weicht das Ergebnis stark von meinen eigentlichen Vorstellungen ab, doch die Idee, beim Zuschauer in einer kurzen Zeit unterschiedliche Emotionen auszulösen, blieb erhalten.
Damals bedeutete Linger in Shadows soviel wie seinem eigenen visuellen Stil treu bleiben. Wir wollten verhindern, dass unsere Arbeit durch externe Einflüsse zu sehr verwässert wird. Als Produzent von nicht-interaktiven Videos war ich daran gewöhnt, vollkommen unabhängig arbeiten zu können."
Story im Dunkeln?
Es sieht vielleicht so aus, als hätte Linger in Shadows keine eigentliche Handlung. Diese Doppeldeutigkeit ist aber genau das, was Staniszewski mit seinem Spiel ausdrücken will. "Es gibt zwar einige tragende Elemente in Linger in Shadows, aber im Grunde bleibt es jedem Spieler selbst überlassen, wie er die Handlung interpretiert. Gerade der Aspekt der Verwirrung ist es, dem die Handlung ihren Reiz verdankt."
Staniszewski verrät jedoch schon jetzt, dass es auch einen roten Faden gibt, der alle Szenen in gewisser Weise miteinander verknüpft. "Was zuerst ein wenig surrealistisch erscheint, ergibt durchaus Sinn, wenn man im Hinterkopf behält, dass sich die ganze Handlung um das Böse dreht", so Staniszewski. "Die Facetten des Bösen."
Dunkle Einflüsse
Die Botschaft von Linger in Shadows ist viel leichter zu verstehen, wenn man sich die zahlreichen Einflüsse vergegenwärtigt, die bei der Entwicklung eine Rolle gespielt haben. "Es wird sich auf jeden Fall erheblich von herkömmlichen Spielen unterscheiden", meint Staniszewski. "Ich habe schon immer Filme von David Lynch geliebt. Wer 'Eraserhead', 'Mulholland Drive' oder 'Lost Highway' gut fand, wird sicherlich auch Linger in Shadows mögen. Schließlich tragen sich auch hier Ereignisse in einer Welt zu, in der auf seltsame Art und Weise die Zeit außer Kontrolle geraten ist.
Ich bin davon überzeugt, dass Spieler, die Spiele mit Handlung und Filmsequenzen mögen, sowie Freunde von Animationsfilmen das Spiel lieben werden. Ich war schon in der Grundschule ein großer Fan von Anime-Klassikern wie 'Akira' oder 'Ghost in the Shell'."
Dunkle Animation
Staniszewski würde es sehr begrüßen, wenn andere seinem Beispiel folgen und ähnlich ungewöhnliche Projekte wie Linger in Shadows entwickeln würden, insbesondere, wenn dies unter der Anleitung von Plastic geschehen würde. "Es ist einfach schön, wenn meine Arbeit andere inspiriert", meint Staniszewski.
"Ehrlich gesagt denke ich, dass wir nur einen kleinen Schritt getan haben. Aber auf alle Fälle einen in die richtige Richtung."
Linger in Shadows steht als Download im PlayStation Network zur Verfügung. Falls du diesen Titel bereits besitzt, aber an einer Stelle nicht weiterweißt, findest du im Folgenden ein paar Fingerzeige und Hinweise, die dir helfen, das nächste Siegel zu finden. Aber Achtung: Du solltest diese Hinweise nicht lesen, wenn du das Game selbst noch nicht gespielt hast und die Spannung erhalten möchtest.
Es gibt einige grundsätzliche Dinge, an die du dich beim Spielen erinnern solltest.
- Nur nicht aus der Ruhe bringen lassen! Unabhängig davon, wie betörend, unterhaltsam oder verstörend eine Szene auch sein mag, am Ende beginnt sie immer wieder von vorn, und du hast erneut Gelegenheit, dem Rätsel auf die Spur zu kommen. Bei "Linger in Shadows" bestimmst du allein das Spieltempo. Also entspann dich und genieße einfach.
TIPP: Im Spiel sind sogenannte "Greets" versteckt (Grüße an andere Demogruppierungen), die durch das Verändern der Kameraeinstellung oder das Bewegen von Gegenständen in der Demo gefunden werden können. Sobald du ein "Greet" gefunden hast, musst du es mit der Kamera fixieren. Daraufhin ertönt ein Signalton, der verkündet, dass das "Greet" freigeschaltet wurde.
- Experimentiere mit dem DUALSHOCK 3 Wireless-Controller und verfolge, ob sich irgendetwas tut. Falls ja, versuche es weiter. Es kann gut sein, dass dies der Schlüssel zum Freischalten des Siegels dieser Szene ist.
- Achte besonders auf aufleuchtende Symbole oder vermeintliche Bildschirmstörungen. Ein aufleuchtendes Symbol bedeutet, dass du etwas tun musst, das in irgendeiner Form mit dem Symbol in Verbindung steht, während eine vermeintliche Bildschirmstörung häufig als Hinweis zu verstehen ist, dass du dich auf dem richtigen Weg befindest.
TIPP: Je schneller im Pausenmenü ein Symbol aufleuchtet, desto näher stehst du vor dem Freischalten eines Siegels.
- Der Einsatz des Bewegungssensors ist genauso wichtig wie das Drücken der Tasten. Vergiss also auf keinen Fall, den Controller zu schütteln, zu schwenken und in alle Richtungen zu bewegen, wenn alles andere nicht zu funktionieren scheint. Und behalte immer den Bildschirm im Auge, damit dir dort keine Bewegung entgeht.
TIPP: Je stärker die Störung ist, desto näher stehst du vor dem Freischalten eines Siegels.
- Viel Spaß! Linger in Shadows verbindet Kunst, subtiles Gameplay und Musik zu einem einzigartigen Erlebnis, das fesselnd und herausfordernd zugleich ist. Lehn dich entspannt zurück und genieße eine erfrischend andere Gaming-Innovation.
TIPP: Einige Siegel erfordern mehrere Schritte. Gleichzeitig aufleuchtende Symbole stehen daher für verschiedene Optionen, die freigeschaltet werden können, wobei allerdings immer nur eine Taste gedrückt werden muss.
HINWEIS ZU SIEGEL 1:
Hier ist Bewegung der Schlüssel zum Erfolg. Schüttel den DUALSHOCK 3 Wireless-Controller ein bisschen. Ist etwas passiert?
HINWEIS ZU SIEGEL 2:
Am besten wäre es, du würdest die Szene beim ersten Mal nicht unterbrechen. Beim nächsten Mal solltest du versuchen, den Zeitlauf der Szene zu manipulieren.
HINWEIS ZU SIEGEL 3:
Wolltest du schon immer Pflanzen fotografieren? Nein? Nun ja, gib dir einen Ruck und untersuche alle Pflanzen genauestens, die dir in dieser Szene auffallen.
HINWEIS ZU SIEGEL 4:
Richte deine Aufmerksamkeit auf die Katze, die in dieser Szene auftaucht. Natürlich lässt sie auch dich nicht aus den Augen, und genau hier liegt deine Chance, herauszufinden, was du als Nächstes tun musst ...
HINWEIS ZU SIEGEL 5:
Bis zum Freischalten dieses letzten Siegels sind mehrere Schritte notwendig. Es kommt vor allen Dingen auf das richtige Timing an. Du solltest dich also nicht scheuen, die Szene anzuhalten, wenn du es für nötig hältst. Außerdem gibt es einige Gegenstände, mit denen du interagieren kannst. Aber nur ein einziger vermag dir auf der Suche nach der Lösung weiterzuhelfen. Sobald du den richtigen Weg gefunden hast, liegt es ganz bei dir, auch das letzte Hindernis zu überwinden und den gesamten Inhalt von Linger in Shadows freizuschalten.
| Datum: | 20/10/08 |
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| Kategorie: | News |
