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Durch die Hölle und zurück

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Lara ist wieder da, und dieses Mal stehen mythische Abenteuer bevor: "Tomb Raider: Underworld" für PlayStation 3 kommt.

Schauplatz: Mexiko. Inmitten eines verheerenden Unwetters schleicht eine einsame Figur mit Pistolen im Anschlag durch dichten Regen. Ein majestätischer Maya-Tempel ragt aus dem Dschungel auf und mutet bedrohlich und anziehend gleichermaßen an. Hinter seinen Mauern verbergen sich unvorstellbare Schätze und Gefahren. Ohne jede Warnung brechen plötzlich zwei pechschwarze Panther mit gefletschten Zähnen und furchteinflößenden Krallen durch die undurchdringliche Regenwand. Die meisten Menschen wären vor Angst wie gelähmt. Nicht so Lara Croft. Sie sieht besser aus denn je und macht in einer blitzschnellen Bewegung, die mehr an Ballett als Kampf erinnert, kurzen Prozess mit den Panthern.

Willkommen zu "Tomb Raider: Underworld", dem neuesten Teil der überaus beliebten und erfolgreichen "Tomb Raider"-Reihe, in der die berühmte Archäologin Lara Croft die Hauptfigur ist. Die Grafik der Mexiko-Episode aus dem Hause Eidos ist so beeindruckend, dass dir glatt die Spucke wegbleibt. Die Wettereffekte sind wunderschön: Der wolkenverhangene Himmel wird gelegentlich durch Blitze erhellt und der anhaltende Regen spiegelt sich auf jeder Oberfläche. Das sieht nicht nur fantastisch aus, sondern beeinträchtigt auch Laras Spielfortschritt. Glitschige Oberflächen erschweren ein Vorankommen, ihre Kleidung wird vom Regen durchweicht und ihr Pferdeschwanz hängt nass herab.

Oh wunderbarer Schlamm

Alles ist so realistisch gehalten wie möglich: Schlamm vom Boden, der sich auf Laras Körper festsetzt, wenn sie mit ihm in Berührung kommt, wäscht sich in Echtzeit im Regen wieder ab. Selbst Blätter verhalten sich interaktiv und bewegen sich, wenn sie von Lara auf ihrem Weg durch dichtes Unterholz zur Seite gedrückt werden. Das Gefühl, eine wahrhaft realistische Welt voller wirklicher Gefahren zu erforschen, wird durch die Umgebung noch verstärkt.

Mit ihren berühmten Pistolen schaltet Lara gleich zwei Gegner auf einmal aus und heizt ihnen mit einer ganzen Reihe neuer Angriffe wie z. B. Rad schlagen so richtig ein. Mit Wandsprüngen erreicht sie nun sogar noch höhere Plateaus. Sie verfügt auch über die Fähigkeit, herumliegende Pfähle aufzuheben, die sie zum Abwehren von Angreifern und als Hochsprungstab einsetzen kann, um in bisher unerreichbare Bereiche vorzudringen. Laras Bewegungen wirken unglaublich fließend und realistisch, da sie per Motion-Capture-Technologie von einer olympischen Turnerin auf die Spielfigur übertragen wurden.

Hölle und Flut

Eidos hält sich bedeckt, was die Handlung angeht, und wahrt das Geheimnis um Laras neue Abenteuer. Einzig bekannt ist bisher, dass sie versucht, ein Portal zur Unterwelt der Mayas zu öffnen, indem sie einen riesigen Steinkalender auf die Daten einstellt, an denen sich traditionell die Tore zur Hölle öffneten. Sobald Lara es geschafft hat, das Portal zu öffnen, bleibt ihr nur sehr wenig Zeit, bis sich die uralten Steintore wieder schließen. Zum Glück steht ihr ein neuer Ausrüstungsgegenstand zur Verfügung, mit dem sie es rechtzeitig zum Eingang schaffen kann: ihr Motorrad. Im Gegensatz zu den bisherigen "Tomb Raider"-Titeln, in denen es eigene Fahrzeuglevel gab, kann Lara ihr Motorrad so gut wie überall im Spiel nutzen. Es erweist sich als wichtiges Hilfsmittel, wenn es darum geht, einige der Rätsel zu lösen, auf die du im Lauf der Handlung stößt. Auch Laras Enterhaken wurde massiv verbessert. Er wurde komplett in die Physik der Spielumgebung integriert. Wie das aussieht, erfährst du im Demolevel, in dem Lara den Enterhaken dazu verwendet, einen großen Steinbrocken von einer Säule zu reißen und mit ihm den darunterliegenden, bröckeligen Boden zu durchbrechen.

"Tomb Raider: Underworld" sieht schon jetzt absolut gigantisch aus und verspricht, nach seiner Veröffentlichung in diesem Jahr ein Hit zu werden. Auf eu.playstation.com erhältst du demnächst weitere aktuelle Infos zu Laras Heldentaten.

Infos

Datum: 18/02/08
Kategorie: News
Durch die Hölle und zurück

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