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Gamer vs. MotorStorm Apocalypse

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Matt Southern, der Game Director von Evolution Studios, und Senior Designer Paul Rustchynsky beantworten Fragen aus der PlayStation-Community zu ihrem stürmischen neuen PlayStation 3-Titel.

Was gibt es Neues im Multiplayer-Modus? (Westdogg57, Frankreich)

Wir haben uns dieses Mal mit dem Multiplayer-Modus richtig Mühe gegeben. Wir haben durchgehendes Matchmaking, ein neues Ranglistensystem, Rennen mit 16 Spielern, einen Modus über geteilten Bildschirm für zwei Spieler, Medaillen und Auszeichnungen hinzugefügt. Doch die beiden größten Neuerungen sind Vorteile und Wetten.

Vorteile sind Leistungsmodifikatoren, die eine Veränderung der Handling-, Boost- und Kampf-Attribute ermöglichen. Insgesamt gibt es 21 Vorteile. Man kann sie freischalten, indem man in den Rängen aufsteigt. Exklusiv präsentieren wir hier die komplette Liste der im Spiel verfügbaren Vorteile:

Handling-Vorteile

Reifenbrenner – Erhöhter Grip.

Schnelle Rückkehr – Halbiert die Zeit des Zurücksetzens auf die Strecke nach einem Totalschaden.

Sonntagsfahrer – Verbesserte Bremsen.

Pilot – Verbesserte Kontrolle in der Luft.

Hot-Rod – Verbesserte Beschleunigung.

Fischteil – Reduzierter Wasserwiderstand.

Aerodynamisch – Schnellere Höchstgeschwindigkeit.

Boost-Vorteile

Kritisch – Du kannst kritische Boosts länger nutzen, bevor du explodierst.

Auf und davon – Du kannst beschleunigen und trotzdem (in reduziertem Maß) Boost-Regeneration in der Luft nutzen.

Asbest – Die Einwirkung von Feuer auf deine Motortemperatur reduziert sich.

Ganz schön cool – Schnellere Boost-Regeneration.

Aquatisch – Erhöht den Kühleffekt von Wasser auf deine Motortemperatur.

Kalte Brise – Verbessert deine Boost-Regeneration in der Luft.

Kleine Flamme – Es dauert länger, bis der Boost den kritischen Bereich erreicht.

Kampf-Vorteile

Abschiedsgeschenk – Erzeugt bei jedem Totalschaden eine Druckwelle.

Billige Nummer – Rammen benötigt weniger Boost.

Schwergewicht – Du rammst andere Fahrzeuge effektiver.

Rüstung – Vor einem Totalschaden kannst du mehr Schaden einstecken.

Unbeweglich – Wenn andere dich rammen, ist die Auswirkung geringer.

Kritischer Schlag – Während du im kritischen Bereich bist, kannst du rammen, ohne Boost einzubüßen.

Explosiv – Erhöht die Reichweite der Druckwelle bei einem Overboost.

Beim Wetten hat man die Möglichkeit, zusätzliche Chips zu gewinnen, die zum eigenen Rang gezählt werden, indem man online auf andere Spielern setzt. Dazu wählt man einfach vor dem Rennen einen Spieler, von dem man anhand seiner derzeitigen Form und seines Rangs glaubt, ihn schlagen zu können. Wenn man gewinnt, dann erhält man zur Belohnung eine Anzahl Chips, die man einkassieren oder verwetten kann. Wenn man sie einkassiert, werden sie direkt zum eigenen Rang hinzugezählt. Wenn man sie allerdings verwettet, dann muss man das nächste Rennen gewinnen, sonst hat man alles verloren. Falls man allerdings gewinnt, beginnt eine Glückssträhne. Die Anzahl der Chips wird dann multipliziert und ermöglicht riesige Gewinne!

Wird es unterschiedliche Umgebungen geben, wie wir sie in MotorStorm Pacific Rift gesehen haben? (Schatttensonne, Deutschland)

Die fiktive Stadt an der Westküste, in die wir MotorStorm Apocalypse verlegt haben, ist viel abwechslungsreicher als alles, was es in MotorStorm Pacific Rift zu sehen gab. Sie besteht aus viel mehr als nur den langweiligen Betonstraßen einer typischen Stadt. Die Verwüstung ermöglicht uns, sie in einen Offroad-Rennspielplatz in der Stadt zu verwandeln. Wir fahren nicht nur auf den Straßen entlang, sondern auch auf den Dächern der Wolkenkratzer, in den Kanälen, über zerberstende Brücken, auf Zugschienen und entlang der Küste am Meer. Dies ist wirklich der vielfältigste Schauplatz, an dem wir MotorStorm bisher spielen ließen. Zusätzlich gibt es in jedem Rennen Umgebungsunterschiede – nicht nur auf jeder Strecke. Das sind insgesamt 40 einzigartige Rennen.

Ist die Zerstörung jeder Strecke dynamisch oder gescriptet? (DesFolk, Russland)

Im Spiel gibt es über 250 einzigartige Ereignisse. Wir haben versucht, eine Balance zu finden zwischen der Unvorhersehbarkeit und der Möglichkeit, zu lernen, wie man in jedem Rennen besser wird. Ein Teil der Zerstörung ist zufällig, und es gibt sogar einige dynamische Elemente, die abhängig von mehreren Möglichkeiten potenziell unterschiedlich ablaufen werden. In den 40 einzigartigen Rennen siehst du die gleichen Dinge nur dann, wenn du es willst oder wenn du dich nicht qualifizierst – ähnlich wie in einem Shooter oder einem Action-Adventure.

Unterstützen neue Teile des Spieles vollständig dynamisches Wetter und Tagesabläufe? (Hetf, Russland)

Das Festival, aus dem die Einzelspieler-Kampagne besteht, findet über einen Zeitraum von zwei Tagen statt. Beim Vorankommen wird man merken, wie sich die Tageszeit von Rennen zu Rennen verändert und wie die Zerstörung, die in der Stadt vor sich geht, bestehen bleibt. Diese Chronologie ist wichtig, um den Fortschritt durch die Geschichte hervorzuheben, denn es fühlt sich wirklich an, als nähme man an einem intensiven Rennwochenende teil, bei dem die Stadt nach jedem Rennen mehr zerstört ist.

Das Wetter ist nicht dynamisch, wirkt sich aber auf das Spiel aus. Stetig fallender Regen kühlt die Boost-Anzeige ab und gestattet dem Spieler, wahnsinnige Geschwindigkeiten zu erreichen. Und natürlich ist es auf Strecken, auf denen es regnet, auch nass, was Auswirkungen auf das Handling hat.

Werden wir Fahrzeuge modifizieren können? (XET_DE_PINA, Spanien)

Allerdings! Man kann das Aussehen und die Leistung verändern. Mit einigen einfachen Werkzeugen kannst du dein Fahrzeug optisch personalisieren, um dir so beim Online-Spiel eine einzigartige Identität zu verschaffen. Die Designs sind automatisch auf alle 13 Fahrzeugklassen anwendbar. Das Vorteil-System gestattet dir, die drei Kernelemente des Spiels, Handling, Boost und Kampf, zu verändern. Eine intelligente Auswahl der Vorteile auf Grundlage deines Fahrzeugs, deiner Gegner und der bevorstehenden Strecke verschafft dir einen technischen Vorsprung.

Wie ausführlich werden die Möglichkeiten zur optischen Anpassung der Fahrzeuge sein? (Crazyrussianak47, Vereinigtes Königreich)

Die Anzahl der Möglichkeiten zur Anpassung ist sehr hoch, aber niemals schwierig zu verwenden. Man kann Teile austauschen, zum Beispiel Räder, Rücklichter und Spoiler, und so das Fahrzeug richtig umgestalten. Man kann außerdem die Farbe des Lacks und die Art der Lackierung auswählen, das Folien-Design des Lacks verändern und anschließend für alle Schichten die individuelle Farbe verändern. Außerdem kann man Sticker und eine Rennnummer aufkleben, und zum Abschluss kann man Beschädigungen anbringen, um den unverdorbenen Eindruck zu entfernen.

Falls du nicht auf benutzerdefinierte Einstellungen stehst und einfach schnell ein einzigartiges Aussehen haben möchtest, wählst du einfach "Zufällig", und du erhältst sofort ein Ergebnis. Auch einzelne Elemente im Gesamtdesign können zufällig ausgewählt werden.

Woher kam die Idee zur Apokalypse? (Adamo-X, Polen)

Wir haben uns angehört, wohin wir nach Meinung der Leute nach MotorStorm Arctic Edge das Spiel verlegen sollten. Eine Stadt befand sich ganz oben auf der Liste. Es gab viele andere Leute, die genau das gesagt haben, was wir auch sagten – dass es falsch wäre, einfach "MotorStorm auf der Straße" zu machen. Das wäre langweilig gewesen, und außerdem gibt es da draußen bereits unzählige Spiele mit Straßenrennen. Wir haben einige unglaubliche Schadensprototypen für ein anderes Spiel namens "Urban Smash" erschaffen, das wir nicht weiter entwickeln wollten. Dadurch erkannten wir, dass wir die Stadt völlig zerstören – in Echtzeit, während des Rennens – und alle Erwartungen über ein Rennen in der Stadt auf den Kopf stellen könnten. Wir nennen das "Offroad-Rennen in der Stadt". Die Apokalypse hat uns ermöglicht, beinahe ein völlig neues Rennspiel-Genre zu erschaffen.

Wird es eine Special Edition von MotorStorm Apocalypse geben? (Linkin_999, Portugal)

Wir produzieren keine Special Edition des Spiels, doch wenn du es bei gewissen Händlern vorbestellst, erhältst du zusätzliche kostenlose Inhalte, wie zum Beispiel exklusive Fahrzeuge, Sticker, dynamische Designs für das XMB™ (XrossMediaBar)-Menü und Spieler-Symbole.

Ist die Demo in Stereoscopic 3D im PlayStation Store erhältlich? (Schatttensonne, Deutschland)

Aber ja! Genau wie die Vollversion ermittelt die Demo automatisch, ob du einen Stereoscopic 3D-fähigen Fernseher hast, und fragt dich, ob du das Spiel auf diese Weise spielen möchtest. Wir freuen uns sehr über 3D, da viele Leute, die es gesehen haben, der Meinung sind, dass MotorStorm Apocalypse das weltweit beste Beispiel dafür ist. Halte die Augen nach weiteren Einzelheiten im Playstation.Blog offen oder folge @MotorStormUK auf Twitter.

Ist dies der letzte MotorStorm-Titel oder wird es noch weitere geben? (spartako_151, Italien)

Das können wir derzeit ehrlich nicht sagen. Wir konzentrieren uns darauf, mehr Inhalte für MotorStorm Apocalypse auf dem PlayStation 3-System herauszubringen. Wir entwickeln derzeit viele kostenlose und kostenpflichtige Inhalte, die direkt nach der Veröffentlichung im PlayStation Store erhältlich sein werden. Hoffentlich können wir zu diesem Thema bald mehr ins Detail gehen, aber ein Hinweis: Wir haben uns stark von San Francisco inspirieren lassen, und dort liegt ein ganz bestimmtes Gebäude auf einer Insel!

Auf eu.playstation.com hast du immer wieder die Möglichkeit, den Entwicklern deiner   liebsten PlayStation-Spiele Fragen zu stellen.

Infos

Datum: 30/03/11
Kategorie: News
Gamer vs. MotorStorm Apocalypse

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