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Spiele im Gespräch: The Last Guardian

PlayStation®3

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Fumito Ueda von Team Ico präsentiert die zauberhafte Welt von The Last Guardian.

Nach der Vorstellung eines brandneuen Trailers auf der Tokyo Game Show im September 2010 unterhält sich der hoch gehandelte Game Director mit eu.playstation.com über den sehnsüchtig erwarteten, exklusiv für PlayStation 3 erscheinenden Titel The Last Guardian.

Sind Sie froh, dass das Geheimnis um den Titel, an dem Sie mit Ihrem Team gearbeitet haben, endlich nach und nach gelüftet wird?
Darüber freue ich mich sehr. Ich bedauere aber gleichzeitig, dass wir die Fans so lange haben warten lassen.

Wie empfinden Sie das positive Echo auf das, was bislang vom Spiel zu sehen war?
Ich bin sehr erleichtert. Ich kann nicht leugnen, einen gewissen Druck zu spüren. Schließlich möchte ich die Fans nicht enttäuschen, die sich viel von dem Spiel versprechen.

Was möchten Sie mit den Trailern zu The Last Guardian bei den Spielern bewirken?
Ich möchte den Spielern vermitteln, dass das Game unglaublich viel Spaß macht, und dass sich niemand diesen Titel entgehen lassen sollte.

Können Sie uns ein bisschen mehr zur kreativen Entwicklung und Inspiration zu The Last Guardian verraten?
Wir haben uns am Anfang selbst ein bisschen gebremst, um uns im Hinblick auf das Gameplay erst einmal voll und ganz auf die Entwicklung der Story und die Gestaltung der einzelnen Level zu konzentrieren.

ICO und Shadow of the Colossus sind bei vielen Gamern sehr gut angekommen. Um jedoch auch eine bisher nicht erreichte Zielgruppe anzusprechen, haben wir uns als Thema für Tiere und ihre natürliche Umgebung entschieden.

Wurden Ton und Stil von The Last Guardian von bestimmten Filmen, Comics oder anderen Medien inspiriert?
Als Inspiration diente quasi alles, das mit non-verbaler Kommunikation mit fremdartigen Wesen zu tun hatte, wie z. B. Wo die wilden Kerle wohnen, Mein Nachbar Totoro oder E.T. - Der Außerirdische.

Wie funktioniert im Spiel die Zusammenarbeit zwischen dem Jungen und dem seltsamen Wesen, wenn sie versuchen, Missionen zu meistern und Ziele zu erreichen?
Es ist die Aufgabe des Jungens, das Wesen unter Berücksichtigung seiner Umgebung und Persönlichkeit zu führen. Dabei kann er sich jedoch nie ganz sicher sein, dass seine Anweisungen auch wirklich auf fruchtbaren Boden fallen. Es wird jedoch nach und nach deutlich, dass das Wesen, den Anweisungen des Jungen folgend, über außergewöhnliche Fähigkeiten verfügt.

Haben Sie The Last Guardian mit Stereoscopic 3D und PlayStation Move getestet oder zumindest mit dem Gedanken gespielt?
Wir haben uns mit der Idee bereits beschäftigt.

Wie wird The Last Guardian Ihrer Meinung nach bei Gamern, die bereits ICO und Shadow of the Colossus für PlayStation 2 gespielt haben, bzw. bei Neueinsteigern ankommen?
Unsere Games sind immer unter anderem auch an Neueinsteiger gerichtet. Daher verwenden wir in unseren Titeln auch keine Nummerierung.

Dadurch versprechen wir uns, dass unser Spiel bei Neueinsteigern und Fans, die unsere Spiele bereits kennen, gleichermaßen gut einschlagen wird.

Welche Techniken haben Sie in The Last Guardian angewandt, um bei den Spielern Emotionen zu wecken und sie so auf eine faszinierende Reise zu entführen?
Genau wie in unseren bisherigen Titeln wurde auf Glaubwürdigkeit großen Wert gelegt. Es kommt entscheidend darauf an, die spielbare Figur so eng wie möglich mit der Steuerung durch den Controller zu verknüpfen.

Die Präsenz des Game Designers darf zu keinem Zeitpunkt spürbar werden, und der Spieler muss das Gefühl haben, sich mitten in einem wahren Drama ohne konstruierte Handlung zu befinden.

Welche Emotionen sollen bei den Gamern vor allen Dingen hervorgerufen werden?
Genau wie in den Spielen, die wir bislang entwickelt haben, war es auch diesmal unser Ziel, den Spielern das Gefühl zu geben, dass unsere fiktive Welt tatsächlich irgendwo existieren könnte.

Außerdem hoffe ich, dass durch das Spielen ganz besondere Emotionen freigesetzt werden.

Aktuelle Informationen zu The Last Guardian findest du unter eu.playstation.com sowie im PlayStation Blog unter blog.eu.playstation.com.

Infos

Datum: 19/10/10
Kategorie: News
Spiele im Gespräch: The Last Guardian

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