Der Mann hinter dem bahnbrechenden PlayStation Move-Motion-Controller bringt auf eu.playstation.com Bewegung ins Spiel.
Was halten Sie von den bisherigen Reaktionen auf PlayStation Move?
Es freut mich sehr, dass ich von vielen Entwicklern bereits positive Rückmeldungen zu PlayStation Move bekommen habe. Während die meisten Spieler wohl noch zu wenig darüber wissen, steigt bei anderen die Spannung, weil sie allmählich realisieren, dass es sich dabei nicht nur um ein Motion-Control-Gerät handelt.
Welche Spiele mit PS Move-Technologie haben Sie bisher am meisten beeindruckt?
Die Einsatzmöglichkeiten sind so vielfältig, dass ich mich da nur schwer festlegen kann. Ich sage einfach mal Ego-Shooter, weil sich die Technologie perfekt für dieses Genre eignet. Was ihren Einsatz in einem Game wie "Tumble" so faszinierend macht, ist die Tatsache, dass die Spieler regelrecht hineingreifen, sich Objekte schnappen und diese hin und her bewegen können. Wie sie PS Move nutzen, steht ihnen weitgehend frei - das ist ja gerade das Tolle.
Worauf freuen Sie sich in Bezug auf PS Move denn am meisten?
Als großer Fan von Action Adventures und Strategy-Games in Echtzeit kann ich es kaum abwarten, bis Spiele wie "Sorcery" und "R.U.S.E" veröffentlicht werden. Titel wie beispielsweise "Start the Party!" wären außerdem auch etwas für meine Frau, die normalerweise nicht viel für Games übrig hat. Es wird also wirklich etwas für jeden geboten.
Ist PS Move denn Ihrer Meinung nach eine geeignete Methode, um Personen anzusprechen, die sich in der Regel nicht viel aus Videospielen machen?
Auf jeden Fall. Für PlayStation 3 wird durch PS Move eine neue Dimension mit unzähligen einzigartigen Erlebnissen erschlossen, und zwar sowohl für Freizeitspieler als auch für Hardcore-Gamer. Da kann wirklich keiner widerstehen.
Gibt es ideale Lichtverhältnisse für PlayStation Move? Sind manche Räume geeigneter als andere?
Idealerweise sollte der Raum genauso beleuchtet sein wie beim Fernsehen, das heißt kein helles Sonnenlicht. Ansonsten spielen die Lichtverhältnisse allerdings keine Rolle, denn PS Move kann unter den verschiedensten Bedingungen verwendet werden, dank des Lichts von der Kugel sogar in absoluter Dunkelheit. Die PlayStation Eye-Kamera sollte über oder unter dem Fernseher platziert werden. Ich empfehle, sie in Brusthöhe aufzustellen, damit ein optimales Spielerlebnis gewährleistet wird.
Wie viel haben Sie von der Entwicklung der EyeToy USB-Kamera über die PlayStation Eye-Kamera bis hin zu PS Move gelernt?
EyeToy bot eine äußerst steile Lernkurve. Am Anfang experimentierten wir ausschließlich mit der Kamera und Titeln wie "EyeToy Play" und "SpyToy" herum, um Personen, die sich bisher nicht für Videospiele begeistern konnten, mit neuen Spielmöglichkeiten anzusprechen. Dann gingen wir einen Schritt weiter und begannen, eine 3D-Kamera einzusetzen. Das hat uns allerdings immer noch nicht gereicht, und so fügten wir dem Ganzen auch noch einen Controller hinzu - und auf einmal standen wir vor unzähligen neuen Möglichkeiten.
Die Bewegungserfassung erfolgt über den Controller, und darin untergebrachte Sensoren verbessern die Reaktionsfähigkeit und Präzision, wodurch wir letztendlich die Basis für die neueste Technologie geschaffen haben - und das ist genau das, was ein Hardcore-Gamer von Spielen erwartet.
Bietet die Kombination von PS Move und Stereoscopic 3D das ultimative Spielerlebnis?
Stereoscopic 3D in Verbindung mit PS Move ist schlicht und einfach überwältigend, keine Frage. Der Spieler fühlt sich als Teil des Games. So beeindruckend die Stereoscopic 3D-Anzeige auch ist - sie wird von der brandneuen Möglichkeit der tatsächlichen Interaktion in einer 3D-Welt noch übertroffen. Ich bin mir sicher, dass die Spieler begeistert sein werden. Die Kombination von PS Move und Stereoscopic 3D eröffnet eine völlig neue Perspektive.
Das heißt jetzt nicht, dass alle Spiele über Stereoscopic 3D verfügen oder auf PS Move ausgelegt sein sollten. Es ist einfach nur so, dass manche Ideen damit ideal umgesetzt werden können.
Wie viel zukünftiges Potenzial steckt für die Entwickler in PlayStation Move?
Dank PS Move wird es in absehbarer Zukunft immer mehr Software-Neuerungen geben, vor allem im Bereich der wissenschaftlichen Community in der virtuellen Realität. Eine vielseitig einsetzbare räumliche Steuerung wie PS Move wird für ungeahnte Gaming-Erlebnisse sorgen.
Darüber hinaus steht uns das Sprachelement der PlayStation Eye-Kamera zur Verfügung sowie die Möglichkeit der Videobearbeitung. In Verbindung mit PS Move eröffnet uns das eine Menge ungeahnter Gelegenheiten auf ein- und demselben System.
| Datum: | 16/08/10 |
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| Kategorie: | News |

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