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In Aktion mit PlayStation Move

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2010 markiert laut Shuhei Yoshida, President der SCE Worldwide Studios, mit der Einführung des PlayStation Move-Motion-Controllers und dem damit verbundenen noch intensiveren Gaming-Erlebnis einen echten Wendepunkt.

Welche Faktoren haben das Design des PlayStation Move-Motion-Controllers beeinflusst?
Vom technischen Standpunkt aus betrachtet ist die Kugel der zentrale Teil des Controllers. Ihre Größe und runde Form zu optimieren, war von ganz entscheidender Bedeutung. Der Hardware-Designer von Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), Yano-san, hat ein Design entwickelt, das die Kugel perfekt integriert und dem Controller zu großer Benutzerfreundlichkeit verhilft. 

Das zweite einzigartige Feature ist die Move-Taste an der Vorderseite des Controllers. Angesichts der großen Bedeutung der Armbewegungen bei der Verwendung des Controllers sind wir der Ansicht, dass eine große Taste die Steuerung entscheidend vereinfacht.

Der dritte wichtige Gesichtspunkt ist die Ermöglichung eines ebenso bequemen wie sicheren Griffs, insbesondere wenn der Arm bewegt wird. Durch die gewölbte Form passt der Controller perfekt in die Hand und gewährleistet gleichzeitig einen festen Griff.

Wir wirkt sich die Einführung des PS Move-Motion-Controllers auf das Gameplay aus?
Er bedeutet für die Entwicklung von Games einen echten Wendepunkt. Die Spieleentwickler müssen sich bezogen auf die Verwendung von Controllern vollkommen von konventionellen Ansätzen lösen und die neuen Möglichkeiten dazu nutzen, den Gamern ein noch packenderes Erlebnis zu bieten, bei dem sie sich wie mitten im Geschehen fühlen. Sollte dies nicht gelingen, gibt es keinen Grund, den DUALSHOCK 3 Wireless-Controller gegen einen anderen auszutauschen. 

In welchen Spielegenres entfalten sich die Funktionen des PS Move-Motion-Controllers am besten?
Wir haben den Controller mit allen möglichen Arten von Spielen der unterschiedlichsten Entwicklern getestet und bislang kein Genre ausgemacht, in dem er sich nicht gut machen würde. Ich räume allerdings ein, dass sich möglicherweise bei Renn- oder Gitarrensimulationen ein Lenkrad oder ein Gitarren-Controller besser eignen. Abgesehen von diesen Genres, für die bereits perfekt simulierende Peripheriegeräte existieren, kommen die hervorragenden Eigenschaften des Controllers in allen Spielen zum Tragen. Der Schlüssel zum Erfolg eines jeden Geräts, das Bewegungssensitivität möglich macht, liegt in der akkuraten Wiedergabe von Bewegungen und der Reaktion in Echtzeit. In diesen Bereichen übertrifft der Controller alle Produkte, die sich zurzeit auf dem Markt befinden sowie alles, was 2010 auf den Markt kommen wird. 

Welche einzigartigen Funktionen hat der PS Move-Motion-Controller zu bieten?
Eine ganze Reihe von Eigenschaften des Controllers sind ohne Beispiel. Ich möchte an dieser Stelle nur einige wenige aufführen: die präzisionierte Erkennung von Spielerbewegungen, das dreidimensionale Ortungs- und Orientierungssystem, die Reaktionszeit, die der des DUALSHOCK 3 Wireless-Controllers in nichts nachsteht, die Kamera und Audioeingabe, die es Spielen ermöglicht, eine erweiterte Realität zu kreieren sowie Bilder und Stimmen der Spieler in Games zu integrieren, die sich verändernde und auf Spiele reagierende Farbe der Kugel sowie die extrem benutzerfreundliche Move-Taste an der Oberseite.

Mithilfe dieser Features werden nicht nur neuartige und unglaublich packende Gaming-Erlebnisse für PS3-Besitzer entstehen, sondern sie tragen außerdem durch steigende Benutzerfreundlichkeit und noch größeren Spielspaß dazu bei, mehr Menschen aus allen Altersgruppen für unser Unterhaltungsangebot zu interessieren. 

Wie wird der PS Move-Motion-Controller die Art und Weise verändern, in der die Gamer mit PS3 interagieren?
Durch den neuen Controller wird die Benutzerfreundlichkeit des PlayStation 3-Systems für ein noch größeres Publikum, das alle Altersklassen einschließt, erhöht. Die Gamer werden unabhängig vom jeweiligen Spieletyp vor ihren Fernsehern bedeutend aktiver, während gleichzeitig das Spielerlebnis immer mehr an Attraktivität gewinnt. 

Wie viel Zeit wurde darauf verwendet, den Controller unter unterschiedlichen räumlichen Bedingungen wie z. B. sich ändernden Lichtverhältnissen zu testen?
Wir haben den Controller bereits als Prototypen unter unterschiedlichsten räumlichen Bedingungen getestet. Abgesehen von direkter Sonneneinstrahlung hat er sich bei allen Lichtverhältnissen als äußerst robust erwiesen. 

Welche Rolle spielt der PS Move-Motion-Controller im Hinblick auf das bereits vorhandene PlayStation 3-Publikum bzw. bei dem Versuch, das System für ein noch größeres Publikum interessant zu machen?
Der Controller stellt sowohl für unsere vorhandene PlayStation-Community als auch für Neueinsteiger eine echte Attraktion dar. Wir haben die Möglichkeit, unsere Games extrem benutzerfreundlich zu gestalten, sie aber zudem mit genügend Feinheiten und Tiefe auszustatten, um den hohen Ansprüchen unseres vorhandenen Publikums gerecht zu werden.

Wie stark wird der PS Move-Motion-Controller ins Gameplay integriert werden?
Neben den extra für diesen Controller ausgelegten Spielen werden auch die bereits vorhandenen von ihm profitieren. Wir sind der Meinung, dass sie durch die Verwendung des neuen Controllers nicht nur an Benutzerfreundlichkeit gewinnen, sondern das Spielerlebnis insgesamt noch packender gestaltet wird.

Was hat Sie bislang bei der Verwendung des Controllers am stärksten beeindruckt?
Beim Spielen von "Sports" (Arbeitstitel) wurde jede einzelne meiner Bewegungen wirklich eins zu eins auf dem Bildschirm umgesetzt. Das war schon sehr faszinierend.

Weitere Informationen und News zum PlayStation Move-Motion-Controller findest du im PlayStation.Blog unter blog.de.playstation.com sowie unter eu.playstation.com.

Aktuelle Neuigkeiten erfährst du außerdem, wenn du dich mithilfe deiner PlayStation Network-Kontodaten für den Erhalt von PlayStation-E-Mails anmeldest. Wenn du bereits ein Konto besitzt, kannst du diese Option über die PlayStation Network-Kontoeinstellungen aktivieren. Dazu musst du dich zuerst entweder über die XMB™ (XrossMediaBar) oder unter eu.playstation.com/registration anmelden.

Infos

Datum: 11/03/10
Kategorie: News
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