Hier erfährst du alles zu den Titeln und Innovationen des Jahres 2010, von denen sich die Spielebranche Großes verspricht.
"Auch 2010 wartet PlayStation mit tollen Innovationen auf, wobei zweifellos einer der Höhepunkte die Einführung des Motion-Controllers [Arbeitstitel] für PlayStation 3 sein wird. Mit der erstmals verfügbaren, supergenauen und dreidimensionalen räumlichen Erkennung des Controllers, die mit Kamerafunktionen wie Video- und Audioeingabe verbunden ist, bietet der Motion-Controller benutzerfreundlichen, unkomplizierten Spielspaß, der gleichzeitig sowohl für Neueinsteiger als auch für erfahrene Gamer Maßstäbe in Sachen Komplexität setzt. Außerdem wird es 2010 mit MAG von Zipper Interactive, dem Experten für Online-Shooter, God of War III und Gran Turismo 5 weitere vielversprechende Veröffentlichungen geben. ModNation Racers wird das Kartgenre durch ein umfassendes Spielerlebnis bereichern, das voll auf die Elemente Spielen, Gestalten und Teilen setzt und dabei mit Sicherheit die ganze Familie begeistern wird."
Shuhei Yoshida, President, SCEE Worldwide Studios
"Ich verspreche mir Großes von God of War III. Die ersten Titel der Reihe haben mich mit unglaublich kompromisslosen Kämpfen, alles in den Schatten stellenden Gegnern und fantasievollem Leveldesign schwer beeindruckt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass der aktuelle Titel seinen Vorgängern in puncto Hochspannung in nichts nachstehen und die Messlatte bedeutend höherlegen wird."
Paul Rustchynsky, Lead Designer, Evolution Studios
"2010 verspricht ein Jahr zu werden, in dem eine PS3-Megaveröffentlichung die nächste jagt, wobei PlayStation Home die vermutlich größte Attraktion für Neueinsteiger des Systems ist, das dank neuem Modell und Preissenkung so schick und erschwinglich wie nie zuvor daherkommt. PlayStation Home eröffnet Benutzern eine gesellige, atemberaubende Umgebung, die für PS3 absolut einzigartig ist und eine willkommene Alternative zur Gaming-Komponente darstellt. SEGA hat es sich zum Ziel gesetzt, im Lauf des Jahres 2010 die Home-Bewohner mit faszinierenden Aktionen auf Trab zu halten."
Mike Hayes, Managing Director, SEGA Europe
"Darf ich drei aussuchen? Ich freue mich vor allen Dingen auf Final Fantasy XIII, auch wenn ich in den vergangenen Jahren ein bisschen die Lust auf japanische Rollenspiele verloren habe. Aber wenn ein Spiel meine Begeisterung neu entfachen kann, dann ist es dieses. Außerdem bin ich ein riesengroßer God of War-Fan und warte bereits gespannt auf den dritten Teil der Reihe. Zu guter Letzt muss ich allerdings zugeben, dass The Last Guardian das Game ist, vom dem ich mir am meisten verspreche. Die Spiele von Fumito Ueda sind nun einmal absolut einzigartig und The Last Guardian wird hier mit Sicherheit keine Ausnahme bilden. Ich rechne zwar erneut ganz stark mit einem tragischen Ende, denke allerdings, dass dies zum Charme seiner Spiele entscheidend beiträgt."
Simon Barlow, Design Manager/Assistant Game Director, Evolution Studios
"Ich freue mich im Jahr 2010 vor allen Dingen auf weitere Honeyslug-Games für PlayStation und bin mir wie schon bei den letzten beiden Team Ico-Veröffentlichungen auch bei The Last Guardian sicher, dass es zu meinen Lieblingsspielen des Jahres zählen wird."
Ricky Haggett, Designer und CEO, Honeyslug
"Ich bin felsenfest davon überzeugt, dass Spiele in den kommenden Jahren immer mehr an Raffinesse und Popularität gewinnen und letztendlich Film und Fernsehen in den Schatten stellen werden. Nicht zuletzt aus diesem Grund kann ich es kaum erwarten, Heavy Rain zu spielen. Glücklicherweise habe ich bereits in einer Vorschau einen Blick auf das Game werfen dürfen, und kann sagen, dass es mit Sicherheit als noch ausgereiftere, komplexere und packendere Kunstform Maßstäbe setzen wird. Anschließend werde ich mich auf alle Fälle mit Kratos in ein faszinierendes Abenteuer stürzen."
Matt Southern, Game Director, Evolution Studios
"Keine Frage: Star Wars: The Force Unleashed 2 für PlayStation 3. Gemessen an den Möglichkeiten des Systems wird dieses Spiel, an dem wir zurzeit arbeiten, der absolute Knaller. Ich bin allerdings auch sehr gespannt darauf, zu sehen, was die Entwickler mit der neuen Zauberstab-Technologie von Sony anstellen werden. Aufregendes Gameplay ist hier quasi garantiert."
Darrell Rodriguez, President, LucasArts
"Bislang hat zwar noch kein Spiel auch nur annähernd die Klasse des legendären Thrust erreicht, aber auf Gravity Crash bin ich schon äußerst gespannt. Die Grafik ist schlicht umwerfend, und das Game weckt ganz einfach das Kind in mir und den Wunsch, Münzen in Arcade-Automaten zu werfen."
Mark Inman, COO, Honeyslug
"Wenn ich daran denke, dass wir in diesem Jahr neue Features für SingStar auf den Markt bringen werden, kann ich vor Aufregung kaum ruhig sitzen. Am liebsten würde ich schon jetzt einen umfassenden Überblick geben, aber an dieser Stelle sei nur so viel gesagt: Die neuen Funktionen bedeuten sowohl für die SingStar-Technologie für PS3 als auch für die Community einen echten Schritt nach vorn."
Dave Ranyard, Senior Manager, SCE London Studio
"Ich halte große Stücke auf MGS: Peace Walker, weil ich ein großer Fan der MGS-Spiele bin, insbesondere von Ac!d. Aber auch DC Universe Online sieht sehr vielversprechend aus. Tomas wollte schon immer Batman und Ana immer Storm sein."
Ana Kronschnabl, Producer, Fluffy Logic
"Nun, da die externen Entwickler ein bisschen Zeit hatten, sich mit PlayStation Home vertraut zu machen, bin ich sehr gespannt darauf, zu sehen, in welche Richtung sich Home in diesem Jahr entwickeln wird. Ich erwarte mir wirklich Großes von ihnen, bin aber auch sehr zuversichtlich, dass sie mich nicht enttäuschen werden. In puncto Spiele lauere ich bereits auf das Erscheinen von MAG und unfassbare Kämpfe für bis zu 256 Spieler. Da mir auch Fahrenheit für PS2 vom selben Entwickler Quantic Dream sehr gut gefallen hat, bin ich zudem optimistisch, dass Heavy Rain einer der Höhepunkte des Jahres wird."
David Evans, Senior Programmer, PlayStation Home
"Wir freuen uns insbesondere auf die minis, die sich hervorragend für unabhängige Entwickler eignen, die ihre Titel Gamern in aller Welt zugänglich machen möchten.'
Jamie Gotch, CTO, Subatomic Studios
"Ich kann es kaum erwarten, den nächsten BF1943-Titel in die Finger zu bekommen. Das erste Game habe ich geliebt und wirklich bis zum Umfallen gespielt. Und natürlich fiebere ich auch allem entgegen, was von ThatGameCompany auf den Markt gebracht wird. Mit ein bisschen Glück wird es diesbezüglich 2010 viel Grund zur Freude geben. Eines ist auf alle Fälle gewiss: Es wird ein aufregendes Jahr werden."
Dylan Cuthbert, President und Managing Director, Q-Games
"Ich freue mich vor allem darauf, zu erleben, wie God of War III und auch Gran Turismo 5 die Leistungsstärke von PlayStation 3 zu ihren Gunsten nutzen. Es deutet jedenfalls vieles darauf hin, dass sie genau wie ihre Vorgänger für PlayStation 2 neue Maßstäbe setzen werden. Ansonsten gilt mein Interesse Final Fantasy XIII und der Frage, ob es dieses Spiel versteht, ein echtes Erlebnis der nächsten Generation zu liefern."
Dan Durnin, Communications Manager, PlayStation Home
"Ich freue mich auf die Weiterentwicklung von Spielen und Anwendungen für die PlayStation-Community. Figuren werden Gastauftritte in "fremden" Spielen absolvieren oder komplette, auf dem Originalspiel basierende Level bewältigen. Wir alle haben schließlich unsere Lieblingsspiele und -figuren, und wenn man sie in einem anderen Spiel entdeckt, verleihen sie diesem das gewisse Etwas und bieten außerdem die Möglichkeit, sich in der PlayStation-Community so richtig zu Hause zu fühlen. Die diversen PlayStation-Systeme begeistern mit tollen Unterhaltungserlebnissen und bieten auf zahlreichen Wegen die Gelegenheit, unterschiedliche Menschen mit unterschiedlichen Interessen und Meinungen zu vereinen und so Freunde zusammenzubringen sowie neue Freundschaften entstehen zu lassen."
Mark Bunting, Producer PlayTV, SCE Cambridge Studio
"Für mich ist die Veröffentlichung von MAG, das die PlayStation-Besitzer mit großer Sicherheit faszinieren wird, einer der Höhepunkte des Jahres 2010. Das Entwicklerteam von Zipper hat wirklich nichts unversucht gelassen, um den Gamern eine vollkommen neue Art von Multiplayeraction zu präsentieren, und ich bin schon sehr gespannt, wie dies Anfang 2010 bei den Fans ankommen wird. Darüber hinaus verfolge ich auch die Annäherung von Spielen und Social-Network-Anbietern wie Twitter, PlayStation Home und Facebook mit großem Interesse. Ich bin der Meinung, dass auf diesem Wege ein noch bedeutend packenderes Spielerlebnis mit kreativen und atemberaubenden Auswirkungen auf die eigene Welt möglich wird, und vermute ganz stark, dass sich dieser Trend im kommenden Jahr sogar noch verstärken wird."
Ed Byrne, Creative Director, Zipper Interactive
"2010 werden der Motion-Controller und innovative neue Spiele für PlayStation 3 das Geschehen bestimmen. Ich kann es kaum erwarten, auf vollkommen neue Art und Weise überrascht und unterhalten zu werden."
David Hamblin, Principal Artist, PlayStation Home
"Zweifellos The Last Guardian. Sowohl an Ico als auch an Shadow of the Colossus denke ich oft und gerne zurück, und ich bin mir sehr sicher, dass Ueda-san und sein Team uns auch diesmal nicht enttäuschen werden. Alle Achtung!"
Nicolas Doucet, Senior Producer, SCE London Studio (EyePet)
"2010 ist mit aufregenden Games wie Heavy Rain ein absolutes Spielejahr. Sehr gespannt bin ich allerdings auch auf die Resonanz auf das neue PlayStation-Gesamtpaket inklusive neuem Preis, Filmen, Musikvideos und Blu-ray-Technologie sowie darauf, wie sich dies auf die Attraktivität des PlayStation 3-Systems auswirkt. Auf alle Fälle wird so möglich, dass Relentless auch weiterhin Gamer mit packenden Spielen wie Blue Toad Murder Files unterhalten wird."
Andrew Eades, Executive Director, Relentless Software
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