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Erste Eindrücke zu "Ratchet & Clank: A Crack in Time"

PlayStation®3

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Kleiner Vorgeschmack auf das neue "Ratchet & Clank"-Abenteuer gefällig?

Nach der spektakulären Action von "Tools of Destruction" und "Quest for Booty" feiern die beiden intergalaktischen Helden Ratchet und Clank nun eine triumphale Rückkehr auf PlayStation 3. Allerdings scheint in "A Crack in Time" eine Hälfte des legendären Duos zu fehlen ...

Doppelt hält besser

Nachdem Ratchets Erzfeind Dr. Nefarious in "Quest for Booty" den kleinen Roboter entführt hatte, war Ratchet ganz auf sich allein gestellt. Auf seiner Suche nach Clank erfuhr der Lombax-Mechaniker dann aber ungeahnte Unterstützung. Er begegnete dem geheimnisvollen General Azimuth, einem anderen Lombax, der Verbindungen zu ihrer beider Vergangenheit hat. Die Chancen stehen gut, dass er auch den Schlüssel zu ihrer Zukunft in seinen Händen hält.

Dieser Umstand erweist sich als äußerst praktisch, denn in "A Crack in Time" geht es schließlich hauptsächlich um die Zeit. Dich erwartet ein Abenteuer in der fünften und sogar der sechsten Dimension mit jeder Menge Spaß und unglaublich abwechslungsreichen Szenarien.

Was das Zeitkonzept des Spiels angeht, lässt sich der Entwickler Insomniac Games nicht in die Karten schauen. Außer einem kleinen, aber feinen Einblick in Spielabschnitte, in denen Clank zusammen mit seinem eigenen Alter Ego aus der Vergangenheit Rätsel lösen muss (du hast doch nicht ernsthaft geglaubt, dass er das ganze Game hindurch durch Abwesenheit glänzt?), ist nichts dazu bekannt. Schon allein dieser kleine Appetitanreger aber sorgt für Lacher ohne Ende.

Geht nicht, gibt's nicht

Auch wenn die meisten Gameplay-Elemente noch streng geheim sind, verspricht "A Crack in Time" dank einer genialen Kombination aus spannenden Weltraumkämpfen, Jump 'n Run-Erkundungsmöglichkeiten und gutem, alten Geballer bereits jetzt, ein echter Kracher zu werden.

Zu Anfang übernimmst du gemeinsam mit Azimuth die Herrschaft über die Vullarden-Siedlung. Es dauert nicht lange, bis es zu einer Invasion durch die Agorianer kommt - und die sind nicht nur aggressiv, sondern auch äußerst überzeugend bewaffnet. Jetzt ist schnelles Handeln gefragt.

Stell dich zusammen mit General Azimuth im Krell-Canyon den agorianischen Bestienreiter entgegen und zeig anschließend den mechanischen, Feuer speienden Hydra-Panzern, wo der Hammer hängt. Den Hintergrund der Action bildet eine farbenfrohe, filmreife Zeichentrickumgebung, in der es von Raumschiffen und Kämpfen nur so wimmelt.

Die Kunst der Zerstörung

Die Eindringlinge liefern Ratchet die beste Entschuldigung überhaupt, um sich durch sein beeindruckendes Waffenarsenal zu ballern. Genau wie das Spiel selbst sind auch die Waffen gewaltiger, gemeiner und genialer. Schöpf das volle Zerstörungspotenzial von Ratchets Ausrüstung aus und schlag die Bestienreiter und Hydra-Panzer in die Flucht. Kreisklingen z. B. sind superschnell und wirbeln im Kreis umher, der Vermittler feuert explosive Raketen ab, der Kryominen-Werfer friert Widersacher ein und der Schall-Eruptor treibt sämtliche Gegner mit lauten Rülpsern in die Flucht.

Ratchet hat außerdem seinen praktischen Omni-Schlüssel dabei, mit dem er seinen Kontrahenten eins auf die Mütze geben kann, seinen Schwunghaken, mit dem er auch abgelegene Plätze erreichen kann, und die superschnellen Hoverstiefel, in denen er viel bewegungsfähiger ist. Bessere Schuhe, um wütenden Agorianern auszuweichen, gibt es gar nicht.

Es dauert nicht mehr lange, bis "Ratchet & Clank: A Crack in Time" veröffentlicht wird. Am besten schaust du regelmäßig auf eu.playstation.com vorbei, damit du auch ja nichts zu diesem mitreißenden Abenteuer durch die Zeit verpasst.

Infos

Datum: 18/08/09
Kategorie: News
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