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Verbaler Schlagabtausch mit dem Produzenten von Fight Night Round 4

PlayStation®3

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EA SPORTS' Mike Mahar beschreibt detailliert die neuen Fight Night Round 4-Boxer, die mit dem Champions-Pack ihren Einstand im PlayStation Store geben.

Geben Sie uns bitte zunächst einen Überblick über den Inhalt des Champions-Packs.
Der Champions-Pack enthält die folgenden Boxer sowie neue Shorts, Boxhandschuhe und -stiefel für selbst gestaltete Kämpfer:

Oscar De La Hoya
Vitali Klitschko
Wladimir Klitschko
Old George Foreman
Mittelgewichtler James Toney

Wurden die neuen Kämpfer von den Entwicklern ausgewählt oder spielten Community-Wünsche eine Rolle?
Wir nehmen die Wünsche der Community ernst und haben versucht, die Boxer zu gewinnen, die in den Foren und den Message Boards diskutiert wurden.

Außerdem bemühen wir uns, solche Boxer ins Spiel zu integrieren, die dem Gameplay zusätzliche Facetten verleihen. Beispielsweise unterscheidet sich die Mittelgewichtsversion von James Toney sehr stark von der Schwergewichtsausgabe.

In der Community werden natürlich weitere hochkarätige Boxer gefordert. Ich kann zwar nichts versprechen, aber wir setzen alles daran, auch diese zu verpflichten.

Können Sie uns die Kampfstile und wichtigsten Qualitäten der neuen Kämpfer beschreiben?
Oscar De La Hoya ist einer der größten Boxer aller Zeiten. Über den ist bereits alles gesagt worden. Im Spiel trumpft De La Hoya mit toller Beinarbeit, blitzschnellen Fäusten und einem vernichtenden linken Haken Richtung Körper oder Kopf auf.

Vitali Klitschko hat seine Karriere als Kickboxer begonnen. Mit 2,02 m ist er einer der größten Schwergewichtsboxer der Welt. Mit Vitali kann man angesichts seiner Reichweite und Kraft bequem auf Distanz bleiben, um die Gegner mit einem Feuerwerk von Schlägen auszuschalten, sobald sie zu nahe kommen.

Wladimir Klitschko ist ein bisschen kleiner als sein Bruder, insgesamt aber der etwas athletischere Typ. Er verfügt über eine einzigartige Kombination aus Größe, Kraft, Tempo und Athletik. Wladimir ist ein Boxer, der Serien von schnellen Jabs und linken Haken schlagen kann. Mit Wladimir muss man versuchen, Platz zu schaffen, um anschließend gefürchtete Kombinationen einsetzen zu können.

Der alte George Foreman war zu seiner besten Zeit einer der schlagkräftigsten, wenn nicht sogar der vernichtendste Puncher in der Geschichte des Schwergewichtsboxens. Bei George kommt es auf eine gute Deckung zum Schließen der Distanz zum Gegner und dann darauf an, rechte und linke Geraden einzusetzen. George kann im Prinzip mit jedem seiner Schläge seine Gegner ins Reich der Träume schicken.

Der Mittelgewichtler James Toney verfügt über sehr flinke Fäuste und eine geschickte Verteidigung. Wer mit James Toney kämpft, sollte sich unbedingt seiner hervorragenden Konterattacken bedienen. Mit seiner Fähigkeit, Schlägen geschickt auszuweichen, hat er schon viele Gegner zur Verzweiflung getrieben.

Wie haben Sie die relative Stärke der einzelnen Boxer bestimmt, insbesondere dann, wenn sie aus unterschiedlichen Ären stammen?
Es ist natürlich immer schwierig, Boxer aus unterschiedlichen Epochen miteinander zu vergleichen. Zunächst orientieren wir uns an bestimmten Fähigkeiten. Wer schlägt am härtesten zu? Wer verfügt über die schnellsten Fäuste? Anschließend erstellen wir Ranglisten und ordnen den einzelnen Boxern anhand dieser Daten bestimmte Eigenschaften zu.

Nach dem Fertigstellen der relativen Rangliste berücksichtigen wir den Karriereverlauf, Knockouts, gewonnene Gürtel, erfolgreiche Titelverteidigungen sowie die Stärke der Gegner, um dann die relative Qualität von Boxern aus unterschiedlichen Epochen zu bestimmen.

Sind schon einmal Mitglieder des Fight Night-Teams zu Recherchezwecken in den Ring gestiegen?
Logisch! Wir trainieren bereits seit Jahren wie irre. Jetzt, wo das Spiel fertig ist, haben wir auch wieder Zeit, in den Ring zu klettern und mehrmals die Woche zu trainieren. Einer der größten Momente war der Kampf unseres Gameplay Producers Brian Hayes, der für einige Runden mit Sergio Mora in den Ring gestiegen ist, seines Zeichens ehemaliger Weltmeister im Superweltergewicht.

Sie hatten ja nun Gelegenheit, Online-Kämpfe zu studieren. Sind Ihnen dabei überraschende Trends aufgefallen?
Mich haben vor allem die technischen Fertigkeiten der Online-Gamer beeindruckt, gegen die ich angetreten bin. Es ist mehrfach vorgekommen, dass ich gegen Spieler im Ring stand, die sich einer Technik oder eines Stils bedient haben, die ich zuvor noch nicht gesehen hatte. Dies gilt insbesondere für die Gegenangriffe.

Sehr verblüfft hat mich auch die Tatsache, dass bereits eine Woche, nachdem das Game online gespielt werden konnte, einzelne Boxer auf mehr als 400 oder 500 Kämpfe zurückblicken konnten. Das sind durchschnittlich über 30 Kämpfe pro Tag.

Bevorzugen Online-Spieler eine bestimmte Gewichtsklasse oder einen bestimmten Boxer?
Das ist für mich ganz schwer zu beurteilen. Ich habe in allen verfügbaren Gewichtsklassen gekämpft, hauptsächlich allerdings im Mittelgewicht. Im Modus "Online-Weltmeisterschaft" nehmen tagein, tagaus unglaublich viele neue Gamer teil, die sich ihren Weg an die Spitze der Weltranglisten bahnen wollen.

Ist das Champions-Pack eine Art Vorgeschmack auf die demnächst erscheinenden DLC-Angebote für Fight Night Round 4?
Der Champions-Pack ist tatsächlich eine Art Vorgeschmack. Das Fight Night Round 4-Produktionsteam schaut jeden Abend auf den Message Boards und in den Foren vorbei, und wir erhalten von unseren Benutzern Hunderte von privaten E-Mails. Wir werden auch in Zukunft weiterhin Inhalte herausbringen, die auf dem Feedback unserer Community basieren.

Infos

Datum: 13/08/09
Kategorie: News
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