Sony makedotbelieve
PlayStation®Network Ein | Anmelden | Login
PlayStation.com
  • Startseite
  • PlayStation®Network
  • PlayStation®3
  • PS Vita
  • PSP®
  • PlayStation®2
Suche
  • PS3™-System
  • PlayStation®Move
  • PS3-News
  • PS3-Spiele
  • PS3-Peripheriegeräte
  • PS3-Services
  • Filme auf PS3
  • PS3-Support
Du bist hier:
  • / PlayStation®3
  • / PS3-News
  • / Interview zu Ninja Gaiden Sigma 2

Interview zu Ninja Gaiden Sigma 2

PlayStation®3

Diese Website erfordert Flash Player 7 oder höher.

Das Programm ist eventuell nicht installiert.

Auf der Adobe-Website kannst du die aktuelle Player-Version herunterladen.


Team-NINJA-Producer Yosuke Hayashi berichtet eu.playstation.com exklusiv von den neuen Figuren, dem Online-Kooperativmodus sowie den Download-Inhalten zu Ninja Gaiden Sigma 2.

Erklären Sie uns bitte die Unterschiede zwischen dem ursprünglichen Ninja Gaiden Sigma für PS3 und Sigma 2, und verraten Sie uns, worauf sich die Fans bei der zweiten Veröffentlichung für PS3 freuen können.
Nun ja, zum einen haben wir mit Ayane, Momiji und Rachel drei neue spielbare, weibliche Figuren ins Game integriert, und zum anderen einen Online-Kooperativmodus eingeführt.

Warum haben Sie sich gerade für diese Figuren entschieden, und worin unterscheiden sich ihre Fähigkeiten von Ryus?
Die drei weiblichen Figuren sind ja alle in der einen oder anderen Weise schon einmal in der Ninja Gaiden-Reihe aufgetaucht. Wir wollten einfach den Spielern die Möglichkeit geben, Sigma 2 auch mit diesen Figuren spielen zu können.

In puncto Action warten alle drei mit unterschiedlichen Qualitäten auf. Ayane präsentiert sich als extrem flinker Ninja, während sich Momiji auf ihre unglaubliche Kraft und ein paar ziemlich ausgefallene Tricks verlassen kann, die die Spieler so richtig ins Game eintauchen lassen. Rachel setzt in ihren Aktionen ebenfalls ungeheure Kraft um. Hierdurch wird auch die Einzigartigkeit ihrer Bewegungen gewährleistet. Kämpft sie gemeinsam mit Ryu, wird die Palette ihrer Moves sogar noch größer.

Welche Figur wie gut bei den Spielern ankommt, werden wir allerdings erst erfahren, wenn das Game auf den Markt gekommen ist.

Können Sie uns den Online-Modus etwas genauer erklären?
Der Online-Kooperativmodus wartet mit einer Arena auf, die auf eine ganz neue Art des Spielens ausgelegt ist. Daher sind einige Kampagnen auch nur online verfügbar. Allerdings handelt es sich hier auch um unsere erste Erfahrung mit Online-Gameplay. Ich denke, dass wir uns Gedanken darüber machen werden, ob wir nicht in Zukunft Games entwickeln wollen, die komplett online gespielt werden können.

Glauben Sie, dass die Zukunft von Games wie Ninja Gaiden im kooperativen Online-Gameplay liegt?
Ich finde es sehr positiv, dass es mittlerweile sehr unterschiedliche Spielmodi gibt, bin jedoch der Meinung, dass sich nicht alle Spiele dazu eignen, online gespielt zu werden. Mit unserem Online-Modus kam es uns vor allen Dingen darauf an, den Gamern eine neue Art des Gamings näherzubringen. Ich glaube, dass es ganz entscheidend ist, ihnen in diesem Bereich neue Ideen zu präsentieren.

Actionspiele eignen sich eben nicht grundsätzlich für Online-Modi, und ich bin auch nicht der Ansicht, dass immer alle Kampagnen online verfügbar sein müssen.

Wodurch, denken Sie, zeichnet sich wirklich gelungenes, kooperatives Online-Gameplay für PlayStation 3 aus?
Der Schlüssel zum Erfolg kooperativen Gameplays liegt in der Begeisterungsfähigkeit der Mitspieler. Ein eher missmutiger Mitspieler kann das ganze Game verderben. Wir möchten dem Spieler allerdings auch nicht das Gefühl geben, dass er gezwungen ist, gemeinsam mit anderen zu spielen. Ein wichtiger Aspekt unserer Philosophie ist, dass die Gamer das gemeinsame Spielen zwar uneingeschränkt genießen sollen, allerdings nie den Eindruck haben, sie könnten das Game nicht auch allein spielen.

Wird es denn eine Online-Bestenliste für den kooperativen Online-Modus geben?
Ja, es wird sie geben. Die Spieler können genau nachvollziehen, wie viele Punkte sie errungen haben, und sich ein Bild darüber machen, welche Punktzahlen vom Rest der Welt erzielt wurden.

Ninja Gaiden ist ein Spiel für Erwachsene. Trotzdem haben Sie den Grad der Darstellung von Gewalt des ersten Spiels für PS3 zurückgeschraubt. Wie begründen Sie diese Entscheidung?
Uns ist im Laufe der Entwicklungsphase von Ninja Gaiden Sigma 2 bewusst geworden, dass die Darstellung von Gewalt mittlerweile in vielen Spielen ein sehr bestimmender Faktor ist. Wir wollten uns diesem Trend ein Stück weit entgegenstemmen und uns vielmehr auf die wirklich coolen Elemente des Games konzentrieren.

Inwieweit reflektieren die verfügbaren Trophäen die mittlerweile berühmt-berüchtigten Schwierigkeitsgrade der Ninja Gaiden-Reihe?
Trophäen geben darüber Aufschluss, wie gut sich ein Spieler im Spiel geschlagen hat. Wir haben eine sehr weit gefächerte Palette von Trophäen ins Spiel integriert. Einige sind relativ leicht zu erringen, andere wiederum erfordern da schon größeres Geschick.

Wie sehen Ihre Pläne im Hinblick auf Download-Inhalte für die Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels aus?
Der Grundgedanke ist, Elemente im Game zu verankern, die für die Spieler als Zielsetzung dienen. An diesen Elementen werden wir dann die Entwicklung weiterer Inhalte ausrichten. Im Moment arbeiten wir allerdings lediglich daran, das Spiel auf Disc herauszubringen. Nach der Veröffentlichung werden wir uns dann aber mit den Fans über mögliche zusätzliche Inhalte unterhalten.

Zunächst konzentrieren wir uns einfach darauf, den Leuten ein atemberaubendes Game auf Disc zu präsentieren.

Infos

Datum: 26/06/09
Kategorie: News
Interview zu Ninja Gaiden Sigma 2

Teilen

Facebook

Twitter

Tweet

Google+

News zum Thema

Die Stunde des Drachen-Ninja

Die Stunde des Drachen-Ninja

PlayStation®3

Die E3 2012 steht vor der Tür

Die E3 2012 steht vor der Tür

Die größte Videospielmesse des Jahres steht kurz bevor.

Weitere Infos

Du hältst die Magie in deinen Händen.

Du hältst die Magie in deinen Händen.

Bezwing in Sorcery die Albtraumkönign.

Weitere Infos

Uns gefällst du auch!

Uns gefällst du auch!

Auf unserer offiziellen Facebook-Seite stehen zwei kostenlose Spiele zum Download bereit - wenn sie dir gefällt.

Weitere Infos

Einen Level weiter: März 2012

Einen Level weiter: März 2012

Mach das offizielle PlayStation-Quiz und finde heraus, wie gut du dich mit PlayStation 3 auskennst.

Weitere Infos

Startseite

  • News
  • Gewinnspiele
  • Minispiele
  • Support
  • Foren
  • PlayStation Blog
  • Login
  • Anmelden
  • Profil bearbeiten

PlayStation®Network

  • PSN-News
  • PSN-Spiele
  • PSN-Services
  • Mein PSN
  • PlayStation®Store
  • Eventkalender
  • Gewinnspiele
  • Anmelden
  • PSN-Support
  • PSN-Handbücher

PlayStation®3

  • PS3™-System
  • PlayStation®Move
  • PS3-News
  • PS3-Spiele
  • PS3-Peripheriegeräte
  • PS3-Services
  • Filme auf PS3
  • PS3-Support
  • PS3-Handbücher

PS Vita

  • PS Vita-System
  • PS Vita-News
  • PS Vita-Spiele
  • PS Vita-Peripheriegeräte
  • PS Vita-Apps
  • PS Vita-Services
  • PS Vita-Support
  • PS Vita-Handbücher

PSP®

  • PSP-E1000
  • PSP-3000
  • PSP™go
  • PSP-News
  • PSP-Spiele
  • PSP-Peripheriegeräte
  • PSP-Services
  • PSP-Support
  • PSP-Handbücher

PlayStation®2

  • PS2™-Konsole
  • PS2-News
  • PS2-Spiele
  • PS2-Peripheriegeräte
  • PS2-Support
  • PS2-Handbücher
Deutschland Land auswählen
  • Über uns
  • Nutzungsbedingungen
  • Datenschutzerklärung
  • Rechtliche Hinweise
  • Sitemap
RSS
SCEE

Website ©2012 Sony Computer Entertainment Europe

„Sämtlicher Inhalt, sämtliche Spieltitel, Handelsnamen beziehungsweise Aufmachungen, Warenzeichen, Illustrationen und damit verbundene Bilder sind Warenzeichen beziehungsweise urheberrechtlich geschützte Werke ihrer jeweiligen Besitzer. Alle Rechte vorbehalten." [ Mehr Info ]

Sony
Schließen