In Red Faction: Guerrilla für PlayStation 3 wird der Mars zum Kriegsschauplatz.
Red Faction: Guerrilla spielt 50 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels Red Faction für PlayStation 2. Du schlüpfst in die Rolle eines Rebellenpiloten der wiedererstarkten Red-Faction-Bewegung, die sich dem Kampf gegen die unterdrückerische Earth Defense Force (EDF) verschrieben hat. Während deines Freiheitskampfes hinterlässt du in der riesigen, frei erkundbaren Umgebung des Mars, die sich vom verlassenen Parker-Bergwerk bis Eos erstreckt, dem wichtigsten EDF-Sektor, eine Spur der Verwüstung.
Massenvernichtungswaffen
Red Faction: Guerrilla ermöglicht es dir dank improvisierter Waffen, Sprengstoff und zweckentfremdbarer Bergbauutensilien, dich in der vollständig zerstörbaren und trostlosen Marslandschaft so richtig auszutoben, in der es vor EDF-Truppen, Red-Faction-Widerstandskämpfern und im Kreuzfeuer herumirrenden Siedlern nur so wimmelt. Seit der letzten Veröffentlichung wurde die Reihe vom Entwickler Volition einer regelrechten Generalüberholung unterzogen und ist kaum wiederzuerkennen. Die wichtigste Veränderung, die die vielgepriesene Science-Fiction-Reihe erfahren hat, ist die Wandlung vom Ego-Shooter zum Action-Spektakel in einer frei erkundbaren Welt aus der Beobachterperspektive.
"Als wir das Game zum ersten Mal ausprobieren konnten, waren wir richtig nervös", erklärt Producer Rick White. "Der springende Punkt war, dass nun Zerstörung eine extrem gewichtige Rolle spielt und das Gameplay so stark beeinflusst hat, dass wir gezwungen waren, die Entfernung der Kamera zum Geschehen zu ändern und eine neue Perspektive zu implementieren.
Nachdem sich das Team zu dieser Entscheidung durchgerungen hatte, ergab sich der Rest im Verlauf der 5-jährigen Entwicklungsphase wie von allein, inklusive der endgültigen Gestaltung einer frei erkundbaren Welt", so White. Neben mehr als 20 Story- und unzähligen Nebenmissionen wartet Red Faction mit schweren Weltraumwaffen und einem hochmodernen Zerstörungssystem auf, das es dir ermöglicht, alles zu zerstören, was sich zwischen dir und deinem ultimativen Ziel befindet: der Befreiung des Mars aus den Klauen der EDF.
"Das Entwickeln einer solchen Technologie erfordert Zeit", erläutert White. "Ursprünglich waren an dem Spiel lediglich ein Programmierer, ein Technical Artist, ein Designer sowie zwei weitere Tools-Programmierer beteiligt. Als mein Team die Entwicklung von "The Punisher" für PlayStation 2 abgeschlossen hatte, begannen wir nach Möglichkeiten zu suchen, dieselbe Technologie für 'Red Faction' einzusetzen. Anschließend haben wir sehr viel experimentiert, um herauszufinden, was machbar war." Im Spiel stehen dir bis zu 15 unterschiedliche Waffen wie z. B. Schusswaffen in verschiedenen Variationen und Weltraumwaffen wie der Bogenschweißer zur Verfügung, der einen vernichtenden elektrischen Impuls aussendet, der jeden Gegner in null Komma nichts ausschaltet. Angesichts der zusätzlichen Annäherungsminen, mit denen du ganze Landstriche dem Erdboden gleichmachen kannst, sind die Möglichkeiten, ein ausgewachsenes Chaos auf dem Mars anzurichten, äußerst beachtlich.
Entwicklung der Figuren
Es stehen auch eine Reihe atemberaubender Mehrspielermodi zur Verfügung, in denen du in verschiedenen Herausforderungen auf andere Spieler triffst. Je nachdem, auf welcher Seite du stehst, musst du dabei Gebäude entweder zerstören oder schützen. Der Clou hierbei ist, dass dir dabei nicht nur das komplette Waffenarsenal der Einzelspielerkampagne zur Verfügung steht, sondern du auch einen von mehreren Rucksäcken auswählen kannst. Diese reichen von Jetpacks bis hin zu Schleicher- und Rhino-Rucksäcken, mit denen du deine Gegner so heftig rammen kannst, dass sie sofort kampfunfähig sind.
Laut White hat auch die Hauptfigur des Spiels, Alec Mason, zahlreiche Änderungen erfahren. "Es hat ihn zwar auch jeder erkannt, als er noch keinen Namen hatte, aber so richtig identifizieren mochte sich keiner mit ihm. Sobald wir einen Namen ausgewählt und eine Biografie erdacht hatten, begannen wir damit, ihn als Hauptfigur aufzubauen", erinnert sich der Producer an die Entwicklung Masons. Nach einigen Monaten ist nun allerdings aus Mason eine rundum gelungene Figur geworden, die über eine komplexe Vergangenheit verfügt und aus gutem Grund auf dem Mars weilt: Er hat sich auf die Seite des Guten im Kampf gegen die EDF gestellt.
Red Faction: Guerrilla ist mit seinen unzähligen Missionen, einer packenden Handlung und einem unschlagbaren Waffenarsenal ein Science-Fiction-Action-Adventure, das dich vor eine knallharte Herausforderung stellt.
| Datum: | 07/05/09 |
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| Kategorie: | News |
