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Das Jahr des Superhelden

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Wer wollte nicht schon mal ein Superheld sein? Mit der riesigen Auswahl von Superhelden-Titeln, die 2008 für PlayStation 3 herausgekommen sind, kannst du fliegen, herumballern, teleportieren und vieles mehr.

Mithilfe von Videospielen hast du die Möglichkeit, in die Welt der Comics einzutauchen, ohne dich um die Gefahren sorgen zu müssen, die mit Doppelleben, streitsüchtigen Bösewichten und unglaublichen Superkräften einhergehen. Im Laufe des Jahres 2008 sind für PlayStation 3 jede Menge Superhelden-Titel erschienen. Einer Reise ins Comic-Universum dürfte also eigentlich nichts im Wege stehen ... 

Hoch hinaus

Einige der berühmtesten Comic-Helden stammen von Marvel Comics. Daher kommt es auch nicht übermäßig überraschend, dass sich zwei von ihnen in diesem Jahr nicht nur erfolgreich ihren Weg auf die Kinoleinwand, sondern auch auf PlayStation 3 gebahnt haben. Mit "Der Unglaubliche Hulk" und "Iron Man" haben Gamer nun endlich die Gelegenheit, in die Rollen der beiden Superhelden zu schlüpfen.

"Iron Man" ist ein actiongeladenes Abenteuer mit einem Helden im stählernen Anzug, bei dem du den goldenen Rächer durch zahlreiche Missionen begleitest, es mit gefährlichen Bösewichten aufnimmst und Unschuldigen zur Seite stehst. Iron Man kann sich dank Düsenantrieb auch in die Lüfte erheben und ist mit seiner hochmodernen Ausrüstung kaum zu bezwingen. "Der Unglaubliche Hulk" wartet im Vergleich zur Verfilmung des Comics mit völlig neuen Szenarien, Gegnern und Missionen auf. Das Game spielt in einer frei erkundbaren Umgebung, in der du als grüner Riese nach Lust und Laune Gebäude zerstören, Autos knacken und Bürger drangsalieren kannst, wobei Letzteres nicht besonders heldenhaft ist.

"LEGO Batman: Das Videospiel" vereint auf liebenswerte Art und Weise Elemente der Filme, Comics und sogar der TV-Serie und sorgt dank ausgetüfteltem Gameplay sowie einer starken Prise Humor für spannende Gaming-Unterhaltung. Das Spiel, bei dem du nicht nur den Helden im schwarzen Anzug sondern außerdem Robin sowie u. a. die Bösewichte Joker, Catwoman und Scarecrow steuern kannst, baut ganz auf die bewährte LEGO-Gaming-Rezeptur mit den Zutaten Action, Abenteuer und Bausteine. 

Ganz ohne filmische Begleitumstände kommt "Spider-Man: Web of Shadows " daher. Hier hat der Held mit der Kapuze Gelegenheit, sich nach Belieben in New York auszutoben und sich dem Duell mit seinem ärgsten Widersacher Venom zu stellen. Bei "Web of Shadows" kannst du außerdem zum ersten Mal in einem "Spider-Man"-Spiel zwischen verschiedenen Lösungswegen auswählen und so das Ende des Games selbst bestimmen. Aber wie hat Peter Parkers Onkel Ben so treffend analysiert: "Aus großer Kraft folgt große Verantwortung!"

Das düstere "Mortal Kombat vs. DC Universe" wartet mit einer Konfrontation der ganz besonderen Sorte auf und lässt "Mortal Kombat"-Kämpfer wie Scorpion und Sub Zero und DC Comics-Superhelden wie Superman oder Batman sowie eine ganze Reihe weiterer Figuren, Helden und Bösewichte aufeinander los. Die außergewöhnliche Kombination mit den DC-Helden hat außerdem zu einer weiteren Sensation geführt. Dieses Beat'em up dürfte das erste "Mortal Kombat"-Game sein, das nicht nur für Erwachsene freigegeben wurde.

"'Mortal Kombat' hat sich niemals zuvor nach Vorgaben richten müssen. Es ging schon immer um Dinge wie das Abtrennen von Gliedmaßen und so weiter", erklärt Hector M. Sanchez Jr., Producer von Midway. "Dieses Mal dürfen wir Gewalt nur in begrenztem Maße einsetzen, das heißt es kommt vor allem darauf an, sie an den richtigen Stellen im Spiel zu zeigen. 'Mortal Kombat' ist das beste Rennpferd im Stall von Midway. Unsere Aufgabe war es, das Vorstellbare Realität werden zu lassen, was durch harte Arbeit auch möglich ist."

2008 ist wohl tatsächlich so etwas wie das Jahr der Superhelden und auch 2009 scheint sich das mit Neuerscheinungen wie dem schussgewaltigen Titel "Wanted", der sich ganz klar an Erwachsene richtet und auf dem gleichnamigen Universal Pictures-Film mit James McAvoy, Morgan Freeman und Angelie Jolie basiert (der wiederum auf den gleichnamigen Comic zurückgeht), sowie "Batman: Arkham Asylum", einem Action-Abenteuer im Detektivstil mit DCs berühmtesten Helden, nicht zu ändern. Außerdem ist bereits eine Videospielumsetzung des Blockbusters "The Dark Knight" in Arbeit.

Auch "The Punisher", mehr Antiheld als Held, ballert sich 2009 den Weg auf die Bildschirme frei. "The Punisher: No Mercy" wird exklusiv im PlayStation Network erhältlich sein. Bislang wurde über den jüngsten Ausflug der Marvel-Figur ins Videospielgenre abgesehen von der Implementierung eines Mehrspielermodus in der Ich-Perspektive und der Tatsache, dass der Selbstjustiziar seine Ansichten knallhart, äußerst cool und stylish vertritt, allerdings nur wenig bekannt. "The Punisher: No Mercy" solltest du auf alle Fälle im Visier behalten.

Einer der größten Superhelden-Titel des Jahres 2009 wird zweifellos "inFamous". Das Game erscheint exklusiv für PlayStation 3 und wird Fans düsterer Superhelden-Geschichten mit Sicherheit faszinieren.

"inFamous", das von Sucker Punch Productions entwickelt wurde, setzt für das Superhelden-Genre neue Maßstäbe und kombiniert Beobachterperspektive sowie offenes Gameplay à la GTA mit einer Superkräfte-Dynamik, bei der du Cole, den Helden des Spiels, und seine auf Elektrizität fußenden Kräfte in einer Großstadt steuerst. Triff Entscheidungen, die dich unweigerlich entweder zum Liebling der Nation oder zum Staatsfeind Nr. 1 werden lassen. "Dem Spieler wird das Gefühl vermittelt, dass er sich auf dem Weg zu einem modernen Superhelden befindet", erläutert Nate Fox, Game Director von Sucker Punch Productions. "Er kann am eigenen Leib erfahren, wie es ist, urplötzlich Superkräfte zu entwickeln. Die Menschen würden ihn ganz anders wahrnehmen. Die Medien würden über ihn berichten. Der Spieler hätte die Chance, sich in dieser Welt feiern zu lassen oder sich unbeliebt zu machen.

Was bedeutet es eigentlich genau, zu einem modernen Superhelden zu werden? Also in erster Linie bedeutet es höchstwahrscheinlich nicht, einen hautengen Latexanzug oder eine imposante Gürtelschnalle zu tragen. Es bedeutet, eine glaubwürdige Welt mit Menschen zu erschaffen, die sich genauso verhalten, wie es möglicherweise Menschen in der Realität tun. Und das ist genau, was wir hier haben: eine Welt, die auf den Gamer reagiert. Es geschehen allerdings auch Dinge um den Spieler herum, die dieser nicht beeinflusst hat."

Infos

Datum: 29/10/08
Kategorie: News
Das Jahr des Superhelden

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