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"Bei uns kriegen die Fahrer Höhenangst"

PlayStation®3

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Game Director Jason Avent verrät eu.playstation.com Details zu "Pure", dem brandneuen Geländerennen von Disney Interactive Studios.

Worum geht es bei diesem Rennspiel?
Jedes Jahr treffen sich die besten Rennfahrer der Welt, um bei der Pure World Tour gegeneinander anzutreten. Das ist ihre Chance, Stadion- gegen Querfeldein-Rennen einzutauschen. Sie rasen über das unwegsamste Gelände, das man sich vorstellen kann, fahren unglaublich hohe Gipfel hinauf und vollführen atemberaubend hohe Sprünge.

Bei diesem Titel handelt es sich um die erste Veröffentlichung eines Geländerennens von Disney Interactive Studios. Wird das Unternehmen eine neue Richtung einschlagen?
Disney ist ein riesiger Unterhaltungskonzern, der auf dem Videospielmarkt eine eher untergeordnete Rolle spielt. Eigentlich verdient das Unternehmen weitaus mehr Beachtung als Spieleherausgeber, und durch weitere einfallsreiche originelle Titel wie z. B. "Pure" wird dies auch gelingen. Dieses Spiel vergrößert die Zielgruppe der Marke Disney und verhilft ihr zu einer guten Ausgangsposition im Videospielmarkt.

Warum wurden für den Titel ausschließlich Quads ausgewählt?
Quads sind die einzigen Fahrzeuge, die sich vertraut anfühlen, weil sie mit ihren vier Rädern an Autos erinnern, aber man mit ihnen trotzdem meterhohe Sprünge hinlegen und Tricks vollführen kann. Was Arcade-Gaming mit extremen Gelände- und Trickrennen angeht, stellt "Pure" alle anderen Racing-Titel in den Schatten. So hoch konnte ich noch in keinem anderen Spiel springen.

Beinhaltet "Pure" neue Elemente, die man von Geländerennen so noch nicht kennt?
"Pure" ist nicht nur ein Geländerennspiel, sondern vielmehr ein Extremsportspiel. Der Spieler verbringt 60 Prozent seiner Zeit beim Ausführen von Tricks in der Luft. Unser Spiel lässt sich mit keinem der bekannten Arcade-Games vergleichen. Es dreht sich alles um Geschwindigkeit, die Zeit, die man in der Luft ist, und die verrückten Tricks, die man abziehen kann. Bei uns kriegen die Fahrer Höhenangst.

Auf welche Innovationen des Spiels sind Sie besonders stolz?
Wir haben wahnsinnig umfangreiche Strecken von geradezu epischen Ausmaßen geschaffen. Dank einer von uns entwickelten Technologie kann der Spieler bis zu 30 km weit sehen, und die Rennstrecken sind mit Gras bewachsen oder von Kies oder Zweigen bedeckt. Da es in der Natur keine geraden Linien gibt, verlaufen auch unsere Strecken nicht gerade.

Besonders stolz bin ich auf eine Funktion, mit der der Spieler ein Quad ganz nach seinen Wünschen zusammenbauen kann. Aus Hunderten von Teilen können mindestens 60.000 einzigartige Quads zusammengesetzt werden. Jedes Teil verändert dabei die Optik und das Fahrverhalten des Quads.

Wie viele Strecken gibt es?
Es gibt 36 Strecken im Spiel.

Wirkliche Schauplätze muten absolut realitätsgetreu an. Wie haben Sie das umgesetzt?
Wir mussten viel Zeit für die Recherche aufwenden, denn unsere Strecken führen durch so unterschiedliche Umgebungen wie Wüsten, Laubwälder, Pinienwälder, Dschungel, über Strände, Vulkane, Gletscher und über Gebirgszüge. Es ging uns vor allem darum, den Spielern unglaubliche Ausblicke zu ermöglichen und glaubwürdige, natürlich wirkende Umgebungen zu präsentieren. Dazu haben wir in modernste Technologien investiert.

Jedes einzelne Bild im Spiel umfasst ungefähr 300.000 Stückchen Gras, Kies oder Zweige, damit die Vielschichtigkeit der Natur realistisch wiedergegeben wird. Die Strecken sehen daher nicht nur authentisch aus, sondern lassen auch Rückschlüsse auf die Geschwindigkeit zu, mit der man gerade unterwegs ist.

Ist das Fahrverhalten realistisch oder handelt es sich bei "Pure" eher um einen Arcade-Racer?
"Pure" ist ein hundertprozentiges Arcade-Spiel. Es ist leicht zugänglich und bietet mit seinem Boost- und Tricksystem ordentlich Tiefgang. Gelingt es dem Spieler, Tricks auszuführen, füllt sich die Boost-Anzeige, die noch großartigere Tricks ermöglicht. Wenn sich aber ein Unfall ereignet oder nach einem Boost die Anzeige erst wieder aufgefüllt werden muss, können vorübergehend keine Tricks ausgeführt werden. Am besten ist es, die Boost-Anzeige immer im Blick zu behalten. So denkt man darüber nach, bevor man sich für eine bestimmte Route entscheidet, ob Überholen eine gute Idee ist oder ob die Renntaktik verbessert werden muss. Außerdem wird dadurch eine gesunde Angst vor Unfällen erzeugt.

Was hat das Spiel in Sachen Mehrspieler zu bieten?
Online stehen vier völlig unterschiedliche Veranstaltungstypen bereit. In einem Trickrennen geht es darum, wer als erster über die Ziellinie rast, beim Typ Sprint werden Kurzstrecken mit weniger Sprüngen und kürzeren Runden gefahren, auf denen bis zu 16 Fahrer gegeneinander antreten, und beim Freestyle bringen die abgefahrensten Tricks das beste Ergebnis. Freeride schließlich verschafft deinen Freunden und dir die Gelegenheit, untereinander Rekorde aufzustellen und gleich wieder zu brechen.

Welche Online-Funktionen besitzt die PS3-Version?
Zum ersten Mal im Racing-Genre können online bis zu 16 Spieler an Trickrennen teilnehmen. Außerdem gibt es zahlreiche Bestenlisten und anpassbare Meisterschaften. Vielleicht wird das "Pure"-Team in Zukunft sogar über eine Integration in PlayStation Home und die Trophäenfunktion nachdenken. Beide versprechen riesiges Potenzial.

Infos

Datum: 27/08/08
Kategorie: News

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