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Seit der Markteinführung vor sieben Jahren hat PlayStation 2 die Spielebranche nachweislich beeinflusst. Daher soll hier einigen der herausragendsten Errungenschaften einmal die volle Ehre zuteilwerden.
Ein Spielsystem muss schon etwas ganz Besonderes sein, wenn es sieben Jahre lang erfoIgreich ist und weiterhin gefragt ist. Doch genau das hat das PlayStation 2-System erreicht: Es feiert mittlerweile seinen siebten Geburtstag und kann auf jede Menge Meilensteine zurückblicken. Also schnapp dir deinen Partyhut, nimm dir ein Stück Kuchen und feiere die Highlights, Errungenschaften und Erfindungen, mit denen das schicke System im Laufe der Jahre Geschichte geschrieben hat.
Immer noch gut dabei
Innerhalb von sieben Jahren wurden weltweit 120 Millionen PlayStation 2-Systeme verkauft. Damit gehört die Konsole zu den erfolgreichsten Videospielsystemen überhaupt. Doch hier hören die Rekorde nicht auf: PS2 ist auch die Konsole, von der am schnellsten 100 Millionen Systeme verkauft wurden; und zwar innerhalb von fünf Jahren und neun Monaten nach der Markteinführung im Jahr 2000.
Und mittlerweile umfasst das PS2-Spielangebot tausende Games, die alle erdenklichen Genres abdecken.
DVD für alle
PlayStation 2 ist mehr als eine reine Spielkonsole, denn dank dem integrierten DVD-Player können Benutzer ohne weiteres Zubehör auch Filme ansehen. Zum Zeitpunkt der PS2-Markteinführung verfügten nur sehr wenige Systeme über diese Funktion. PS2 gab dem damals noch in den Kinderschuhen steckenden DVD-Format einen Schub und verschaffte Entwicklern mehr Speicherkapazitäten und Multimediamöglichkeiten. Was heute gang und gäbe ist, war vor sieben Jahren noch eine Besonderheit.
So einfach wie USB
Die kleinen USB-Anschlüsse an der PlayStation 2-Konsole stellen das Tor zu einer größeren Welt der Videospiel-Unterhaltung dar. Bevor Spielkonsolen über USB-Kompatibiltät verfügten, war die Auswahl an Zubehörteilen beschränkt. Die clevere Integration der USB-Funktion bedeutete, dass nun problemlos externe Geräte an das PS2-System angeschlossen werden konnten, die vorher nur mit dem PC in Verbindung gebracht wurden. So konnten verschiedene Drucker, Speichergeräte, Mäuse, Headsets, Lightguns und vieles mehr angeschlossen werden, ohne dass der Anschluss für den Analog Controller (DUALSHOCK 2) oder der Steckplatz für die Memory Card geopfert werden mussten. Wenig später haben andere zeitgenössische Spielkonsolen dieses Feature übernommen.
Die USB-Unterstützung öffnete den PlayStation 2-Besitzern schon bald neue Türen zu originellen Erfindungen.
Alles im Blick
Die Erfindung von "EyeToy", der kleinen Digitalkamera, die auf dem Fernseher angebracht wird, bedeutete zahlreiche neue Entertainment-Möglichkeiten. Die Kamera zeichnet das Bild des Spielers auf und projiziert es auf den Fernsehschirm, sodass über Bewegungserfassung (sowie Tonerfassung über das integrierte Mikrofon) echte Interaktion mit dem Spiel möglich wird. Somit ließ sich neues, revolutionäres Gameplay realisieren.
In der "EyeToy"-Reihe wurden zahlreiche erfolgreiche Spiele veröffentlicht, darunter die Mehrspielerreihe "Play", die Sportreihe "Kinetic", "SpyToy" und viele mehr. Gleichzeitig war hiermit die Designgrundlage für die PlayStation Eye-Kamera für PlayStation 3 geschaffen.
Der süße Duft des Erfolgs
Neben den innovativen "EyeToy"-Spielen läutete PlayStation 2 mit musikbasierten Spielen wie "SingStar" eine neue Entertainment-Ära ein. Mit den zwei Mikrofonen, die - du ahnst es sicher schon - direkt in die USB-Anschlüsse der PS2-Konsole gesteckt werden, können Spieler bei einer riesigen Musikvideoauswahl mitsingen und werden nach stimmlicher Qualität, Genauigkeit und Timing bewertet.
Dieser Ideenreichtum brachte "SingStar" 2005 eine BAFTA-Auszeichnung ein und die stets wachsende Musikbibliothek sorgt dafür, dass dies eins der bekanntesten Musikspiele aller Zeiten ist.
Hände an die Buzzer
Mit der Markteinführung der "Buzz!"-Spiele für PlayStation 2, die realistische Ratestimmung direkt ins Wohnzimmer beförderten, wurden Partyspiele schlagartig beliebt. Die vier mitgelieferten Buzzer werden einfach über die USB-Anschlüsse angeschlossen und schon kann die Quizshow beginnen - begleitet von witzigen und weisen Anmerkungen des Moderators Buzz.
Ebenso wie "SingStar" führte "Buzz!" ein neues Spielgenre ein und jede neue Ausgabe prüfte erfolgreich das Spielerwissen in puncto Musik, Film, Sport und Allgemeinwissen. Mit der "Buzz! Junior"-Reihe und ihren Spielen für die jüngeren Gamer wurde verstärkt die ganze Familie einbezogen und "Buzz!" schaffte es, jung und alt gleichermaßen spielerisch zu unterhalten.
Neue Welten
"Buzz!", "SingStar" und "EyeToy" können sich außerdem auf ihre Fahnen schreiben, seit 2000 die besten drei Erfindungen der Spielbranche zu sein. In einer Branche, in der enormer Erfolgsdruck häufig dazu führt, sich auf etablierte Namen und Fortsetzungen zu verlassen, muss es PlayStation hoch angerechnet werden, mit "SingStar", "EyeToy" und "Buzz!" neues und unbekanntes Gebiet betreten zu haben.
Dieser Mut wurde reichlich belohnt: Die Reihen führen immer neue Publikumsgruppen an das Gaming heran und zeigen sich auf ganzer Linie erfolgreich. "EyeToy", "SingStar" und "Buzz!" machen somit deutlich, wie vielseitig die Welt der Videospiele mittlerweile ist - also wenn das kein Grund zum Feiern ist!
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| Datum: | 23/11/07 |
|---|---|
| Kategorie: | Feature |

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