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Games Covention

eu.playstation.com sprach auf der Games Convention in Leipzig mit David Reeves, President von SCEE, über die Zukunft von PS2, PS3, PSN und PSP.

Playstation.com: Welche Bedeutung hat die Games Convention in Leipzig für SCEE?

David Reeves: Zunächst befinden wir uns an einem wichtigen Punkt in der Geschichte von PS3. Die Games Convention findet zu einer Zeit statt, an dem alle Spiele gleichzeitig vorgestellt werden und all unsere Pläne zusammenlaufen. Wir konnten bereits ein paar wichtige Ankündigungen für das Weihnachtsgeschäft machen.

Außerdem versammeln sich in Leipzig derzeit Journalisten aus aller Welt - Europa, Amerika und sogar Japan sind vertreten -, um sich einen Überblick nicht nur über unser, sondern auch das Angebot anderer Hersteller zu verschaffen.

Sind Sie mit der Veröffentlichung von PS3 zufrieden?

Die Veröffentlichung des PS3-Systems in Europa verlief sehr gut. Wie Sie ja sicher wissen, haben wir das System in Amerika und Japan bereits sechs Monate früher herausgebracht, und innerhalb von vier Monaten können wir bereits 1,3 Millionen verkaufte Geräte verbuchen. Inzwischen verkaufen wir 30.000 bis 40.000 Geräte pro Woche, was ein wirklich guter Absatz ist. Im Vergleich mit PS2 haben wir beinahe genauso viele Geräte im selben Zeitraum verkauft. Das ist also kein schlechtes Ergebnis.

Welchen Einfluss haben Ihrer Meinung nach die angebotenen Download-Inhalte?

Wir waren überrascht, dass wir eine Registrierungsrate von 40 % bei PlayStation Network verzeichnen können, obwohl gerade in Ländern wie Italien, dem Nahen Osten und Russland Breitband-Internetverbindungen nicht sehr weit verbreitet sind. Interessant ist, dass viele Kunden sich nicht einfach nur das Angebot anschauen und Demos herunterladen, sondern ca. 10 Prozent tatsächlich Artikel im PlayStation Store erwerben. Unser Gesamtumsatz des PlayStation Stores beläuft sich inzwischen auf mehr als 4 Millionen Euro. Meiner Meinung nach befinden wir uns auf einer sehr steilen Lernkurve: Wir profitieren genauso viel von unseren Kunden, wie die Kunden von unserem Online-Spieleangebot. Es ist gerade eine sehr aufregende Zeit.

Wie sehen die Pläne für den PlayStation Store für das nächste Jahr aus?

Wir haben drei Pläne: Als erstes möchten wir im nächsten Jahr die Navigation und die Suchfunktionen im PlayStation Store verbessern. Wir sind mit der derzeitigen Architektur zwar zufrieden, aber wir sind uns ebenso bewusst, dass wir uns der Geschwindigkeit des Marktes anpassen und wettbewerbsfähig bleiben müssen.

Zweitens ist es unser Ziel, soviele Inhalte wie möglich anzubieten. "Calling All Cars!" und "Blast Factor" sind natürlich großartig, aber Worldwide Studios hat für Weihnachten und das kommende Jahr noch einiges in petto.

Zu guter Letzt möchten wir die Herausgeber mehr involvieren und sie dazu ermutigen, mehr Inhalt für PSN bereitzustellen. Immerhin sind für 75 % unseres Geschäfts in diesem Territorium Drittanbieter verantwortlich. Wir möchten diesen Erfolg auch online verbuchen können. Die Herausgeber haben wirklich großartige Inhalte anzubieten, und wir möchten sie von den Vorteilen von PSN überzeugen.

Warum haben Sie sich für ein neues PSP-Design entschieden? Welche neuen Funktionen dürfen wir im nächsten Jahr für PSP erwarten?

Wir fanden, dass die Funktionalität des PSP-Systems zu 99 % perfekt war. Benutzer loben den Bildschirm, die gute Steuerung und die Handhabung des Analog-Pads. Daher wollten wir die Grundform natürlich nicht ändern. Wir haben uns jedoch in verschiedenen Zielgruppen auf der ganzen Welt umgehört und erfahren, dass die Benutzer aufgrund des Gewichts und des Umfangs des Systems vor allem mit der Portabilität nicht vollends zufrieden waren. Wir haben uns also dazu entschlossen, das Gewicht zu verringern - es beträgt nun 180 Gramm - und das Gerät schlanker zu gestalten. Natürlich sind uns dabei Grenzen gesetzt, da wir ja das UMD-Laufwerk unterbringen müssen, aber im Vergleich ist ein eindeutiger Unterschied zu bemerken. Außerdem wird das PSP-System in neuen Farben erscheinen - in Silber, in Gelb in Anlehnung an "Die Simpsons" und in rot-schwarz à la Spider-Man.

PS.com: PS2 verkauft sich nach so langer Zeit immer noch hervorragend. Ist ein Ende des Systems abzusehen?

Der Lebenszyklus von PS2 ist sehr vielschichtig. In Ländern wie der Schweiz ist das System nicht mehr so absatzträchtig, da es dort für lange Zeit sehr beliebt war, nun aber viele Benutzer auf PS3, Wii oder Xbox 360 umsteigen. In den Vereinigten Arabischen Emiraten und anderen Ländern des Nahen Ostens sowie Osteuropa gewinnt PS2 jedoch gerade erst an Beliebtheit. Aufgrund des enormen Spielangebots gibt es auch in Großbritannien, Deutschland oder Italien immer noch eine große Nachfrage nach PS2. Die Anzahl der erhältlichen Spiele und der demnächst erscheinenden Games sorgt immer noch für viel Interesse. Um die Frage zu beantworten: In einigen Ländern neigt sich die Lebensdauer des PS2-Systems langsam ihrem Ende zu, in anderen Ländern beginnt sie jedoch erst und das wird auch noch 10-11 Jahre so bleiben.

Für was nutzen Sie PS3 zurzeit am meisten? Haben Sie ein Lieblingsspiel?

Die einzigen Spiele, die ich bisher gespielt habe, sind "Resistance: Fall of Man", "F1" und "MotorStorm". Ich gehe vielleicht einmal wöchentlich online, meistens sonntags, um mir die neuste Systemsoftware herunterzuladen. Meine 12-jährige Tochter benutzt PS3 sehr oft, um online zu gehen und Demos herunterzuladen.

GPS, "Go! Messenger" und der TV-Tuner sind neue PlayStation-Funktionen. Können Sie uns mehr dazu sagen?

Unser Team für neue Produktentwicklungen hat wirklich hervorragende Arbeit geleistet, diese drei neuen Funktionen auf den Markt zu bringen. Laut verschiedenen Marktforschungsstudien möchten die Benutzer PSP als GPS-System nutzen. Wir haben das dann direkt selbst in die Hand genommen. Bei der Vorführung in Leipzig konnte man sich davon überzeugen, wie gut das System funktioniert. Es wird voraussichtlich im neuen Jahr in den Handel kommen.

Dann wären da noch Video-Downloads. Kunden haben uns gesagt, dass sie gern ein portables System hätten, mit dem der Download von Videos möglich wäre. Wir haben uns also mit Sky zusammengetan, um dies zu ermöglichen. Vorerst steht dieser Service nur in Großbritannien zur Verfügung, aber wir hoffen, demnächst mithilfe weiterer Partner diese Funktion auch in anderen europäischen Ländern anbieten zu können.

"Go! Messenger" in Zusammenarbeit mit BT ist ebenfalls neu. Dieser Service ist nicht nur auf Großbritannien beschränkt. Anfang 2008 wird er zunächst im Vereinigten Königreich verfügbar sein. British Telecom möchte den Service aber auf Europa, den Nahen Osten und Australien ausweiten.

Können Sie uns mehr zum PS3-TV-Tuner sagen?

In Großbritannien nennt man das Freeview; es handelt sich dabei um digitales terrestrisches Fernsehen, das wir mithilfe des TV-Tuners in das PS3-System integrieren möchten. Du kannst dann dein PS3-System anschließen und digitales Fernsehen genießen. Außerdem können auf der Festplatte Programme gespeichert werden, und es gibt Funktionen für das Anhalten, den Vorlauf und den Rücklauf. Ich glaube, dass zunächst nur PS3-Benutzer diese Funktion in Anspruch nehmen werden, aber im Laufe der Zeit wird sich dieser Service zu einem Kaufgrund für das PS3-System entwickeln.

Was ist für Sie die größte Herausforderung im kommenden Jahr?

Wir müssen den Umsatz für PS3 noch weiter steigern und versuchen, im selben Zeitraum ähnliche Verkaufszahlen zu erreichen wie mit PS2.

WICHTIGER HINWEIS
Go!Messenger steht ab dem 31. März nicht mehr zur Verfügung.

Infos

Datum: 23/08/07
Kategorie: Feature
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