Der Geschäftsführer von Traveller's Tales, Jonathan Smith, stellt sich im Interview Fragen zu klassischen Filmen, Helden, Schurken und seinen Zukunftsplänen mit der enorm erfolgreichen LEGO-Lizenz.
"LEGO Batman" ist nach "Star Wars" und "Indiana Jones" nun schon das dritte LEGO-Spiel, das von dir entwickelt wurde. Konntest du Erfahrungen vorheriger Spiele bei der Entwicklung dieses Titels nutzen?
Mit jedem neuen LEGO-Spiel versuchen wir, neue Maßstäbe zu setzen und durch neue Funktionen, Welten und Figuren für neuartige Spielerfahrungen zu sorgen. Wir lernen mit jedem Titel dazu, und bei "LEGO Batman" war uns von Anfang an klar, wo die Prioritäten liegen würden. In unserem neuen "LEGO Batman"-Spiel haben wir zahlreiche Elemente aus früheren Spielen wiederverwendet, von denen wir wussten, dass sie gut funktionieren würden.
Wie war es denn überhaupt, an so großen lizenzierten Abenteuerreihen wie "Batman", "Stars Wars" und "Indiana Jones" zu arbeiten?
Die Tatsache, dass uns diese fantastischen Figuren und Welten überlassen wurden, war schon ein gewaltiges Privileg. Wir sind jeden Tag aufs Neue dankbar für die Gelegenheit, mit den beliebtesten Helden und Abenteurern der Welt arbeiten zu dürfen.
War die Entwicklung eines Spiels, dessen Handlung nicht auf die Filme abgestimmt werden muss, befreiend?
Wir hatten mit jeder Handlung gleich viel Spaß, denn schließlich handelt es sich hierbei um einige der großartigsten Filme aller Zeiten. Der "LEGO Batman"-Story liegen zahlreiche Comicausgaben zu Grunde, in denen Helden und Schurken aus Gotham City für Abenteuer sorgen. Um unzählige lustige Situationen, witzige Interaktionen der Figuren untereinander und abgefahrene Action zu garantieren, zieht sich die von uns entworfene Handlung wie ein roter Faden durch das Spiel. Ohne die hervorragende Vorarbeit der kreativen Köpfe von DC Comics wäre unsere Geschichte gar nicht möglich gewesen.
Zu den interessantesten Aspekten des Spiels gehört sicherlich die Möglichkeit, als Schurke zu spielen. Erlebt der Gamer das Spiel dabei aus einer völlig neuen Sicht?
Auf jeden Fall. Helden und Schurken verfügen jeweils über besondere Fähigkeiten und können auf verschiedenste Art und Weise zusammenarbeiten.
Wie viele Stunden Gameplay hat das Spiel zu bieten?
Unser Titel wartet mit 30 umfangreichen Leveln mit jeweils eigener Handlung sowie aufregenden Geheimleveln auf, die alle voller Extras und verborgener Bereiche stecken und in einem frei erkundbaren Modus entdeckt werden können. "LEGO Batman" ist ein äußerst umfangreiches Spiel.
Worin unterscheidet sich "LEGO Batman" deiner Meinung nach von anderen "LEGO"-Titeln von Traveller's Tales?
In ganz schön vielen Dingen. Zu den Hauptunterschieden gehören wohl das brandneue Kampfsystem, bei dem unzählige Nahkampf-Bewegungen möglich sind, ein Schurkenmodus, in dem man die Handlung aus der Sicht der Bösewichte erleben kann, und die Spezialausrüstung von Batman und Robin sowie ihre technischen Spielereien wie Batbomben, magnetische Stiefel, mit denen man metallene Oberflächen hochlaufen kann, die Fähigkeit, über Dächer zu gleiten und natürlich die Batarangs.
Ist die Musikauswahl eher von Tim Burton oder Christopher Nolan beeinflusst?
Wir konnten glücklicherweise die berühmte Filmmusik von Danny Elfman aus Tim Burtons "Batman"-Film verwenden.
Wie viele freispielbare Figuren gibt es, die man auch als Spielfigur wählen kann?
Über 40 verschiedene Figuren. Da findet wirklich jeder seinen ganz persönlichen Superhelden!
Batman und Robin besitzen beide ganz besondere Anzüge. Kannst du uns mehr dazu verraten?
Da unsere Helden unbegrenzten Zugang zu den industriellen Ressourcen von Bruce Wayne haben, können sie auf atemberaubende Technologien zugreifen. Um die Rätsel von "LEGO Batman" lösen zu können, muss man auch herausfinden, welcher Anzug über welche Fähigkeiten verfügt und wann man ihn am besten wechseln sollte. Mit diesen Anzügen kann der Spieler zwischen Gebäuden gleiten, unter Wasser atmen, Batbomben platzieren und zünden, sich in Computer und Maschinen einhacken, LEGO Elemente sammeln und neu zusammenbauen und sich außerdem über metallene Oberflächen bewegen. Durch das viele Hin- und Herwechseln zwischen den verschiedenen Anzügen vermittelt der Heldenmodus einen ganz besonders lustigen Eindruck.
Welche Bat-Fahrzeuge tauchen im Spiel auf?
In "LEGO Batman" können über 30 Vehikel gesteuert werden, darunter natürlich das Batmobil, das Batwing und der Batcopter. Außerdem sind Vehikel der Schurken vertreten wie z. B. der Helikopter des Jokers, Harley Quinns Hammer Truck und das Sumpfgefährt von Killer Croc.
Was steht als Nächstes für Traveller's Tales und LEGO an?
Dazu kann ich noch nichts verraten. Nur so viel: Wir haben aufregende Pläne für zukünftige LEGO Spiele. Hoffentlich gefallen sie den Fans!