Die neueste Veröffentlichung der überaus beliebten PlayStation-Reihe ist da und einige Mitglieder des Entwicklerteams, dem wir "Ratchet & Clank: Quest for Booty" verdanken, widmen sich den brisantesten Fragen.
Warum haben Sie sich bei dieser Fortsetzung für ein Piratenthema entschieden?
Die Entwicklung der Piratenlevel von "Tools of Destruction" hat uns so viel Spaß gemacht, dass wir unbedingt ein komplettes Spiel entwickeln wollten, in dem sich alles um Roboterpiraten, Seeschlachten und versteckte Beute dreht. Bereits im Vorgängerspiel wurden ein paar fantastische Piratenfiguren wie Rusty Pete und Captain Slag kurz vorgestellt, die nun größere Rollen übernehmen dürfen.
"Quest for Booty" ist ein sogenanntes Miniabenteuer. Was muss man sich darunter vorstellen?
Die Handlung des Spiels ist in sich abgeschlossen. Man muss "Tools of Destruction" weder besitzen noch gespielt haben, um hier so richtig Spaß zu haben. "Ratchet & Clank"-Fans erfahren die genauen Umstände des mysteriösen Verschwindens von Clank. Die Spieler werden richtig überrascht sein!
Welchen Gamern wird "Quest for Booty" am meisten gefallen?
Jeder, der gerne Titel mit viel Handlung spielt, wird von "Quest for Booty" begeistert sein. Das Spiel verläuft wie ein Kinofilm: Die Action nimmt abwechselnd ab und wieder zu und steigert sich am Ende zu einem fulminanten Höhepunkt. Fans von Ratchet und Clank werden ihre wahre Freude haben.
Haben Sie bei der Entwicklung der "Ratchet & Clank"-Titel wie z. B. "Tools Of Destruction" Erkenntnisse gewonnen, die Sie gleich in "Quest for Booty" umsetzen konnten?
Wir haben gelernt, dass es beim Gameplay nicht so sehr auf den Umfang ankommt, sondern auf Tiefgang. In "Tools of Destruction" haben wir mehr Zeit für den Eröffnungslevel Metropolis aufgewendet als für jeden anderen Level im Spiel, und das sieht man auch. Je mehr Zeit wir uns für die Feinheiten eines Spiels nehmen, desto besser wird es. Bei der Entwicklung von "Quest for Booty" haben wir darauf geachtet, den Umfang des Games zugunsten der Details zurückzuschrauben. Uns kam es mehr auf Qualität als auf Quantität an. Das Ergebnis kann sich sehen lassen: Das Spiel ist tiefgründiger, zusammenhängender und schneller als seine Vorgänger geraten.
Wo liegen die Vorteile für Gamer, Titel über PSN herunterzuladen?
Sie müssen nicht mehr vor die Tür gehen! Nein, im Ernst jetzt - ich bin davon überzeugt, dass sich viele Gamer darüber freuen werden, wie bequem und leicht das Herunterladen von Spielen über PSN ist.
Gibt es in "Quest for Booty" neue Kampfelemente und Schauplätze?
Ratchet erlebt vier Level auf einem Planeten namens Merdegraw, der als Piratenhochburg berüchtigt ist. Auf seiner Suche nach Clank muss sich Ratchet Seeschlachten liefern und zahlreiche Inseln erforschen. Wir haben diesmal eine offenere, freiere Levelgestaltung ausprobiert. Das neue Kampfsystem ermöglicht zusätzliche Einsatzmöglichkeiten für den Schraubenschlüssel und neuartige Angriffe gegen bisher unbekannte Gegner. Ratchet kann verschiedene Objekte aufheben und auf seine Widersacher werfen. Zu den neuen Piratentruppen, gegen die er antreten muss, gehört eine Gruppe besonders hitzköpfiger Freibeuter, deren Körper die Form von Kanonen haben und Ratchet aus ihren zahlreichen Köpfen beschießen. Der Anblick ihrer schmauchenden Köpfe ist ganz schön lustig geraten. Ich finde, sie erinnern an die altbekannten Pez-Spender, die nach einem Kombinationsprinzip funktionierten, und diese Piraten sind eben Kanone und Roboter in einem.
Wie reiht sich "Quest for Booty" thematisch in die Abenteuer von Ratchet und Clank ein?
Der Gamer erfährt die schockierenden Hintergründe von Clanks mysteriösem Verschwinden in "Tools of Destruction". Endlich wird bekannt, was Clank damals geschah, und auch Captain Slags Geschichte und die der Piraten werden genauer erläutert.
Warum ist Ihrer Meinung nach die "Ratchet & Clank"-Reihe so wahnsinnig beliebt und erfolgreich?
Der enorme Erfolg liegt ganz klar an der hervorragenden Qualität der Spiele. Die Handlung von "Quest for Booty" ist ungemein reichhaltig und das Gameplay verfügt über ordentlich Tiefgang. Bei einem derartigen Spiel ist das schon etwas Besonderes. Die Zukunft der Reihe wird davon abhängen, wie die Geschichten erzählt werden, wieviel Tiefgang das Gameplay hat und ob genügend innovative Spielmomente enthalten sind, die man so schnell nicht mehr vergisst.
Gibt es eine übergeordnete Rahmenhandlung für "Ratchet & Clank"? Wurden bereits weitere Abenteuer und Handlungsstränge für zukünftige Veröffentlichungen festgelegt?
Wir haben die Einführung eines Rahmenwerks diskutiert, in dem die Hintergründe und möglichen Entwicklungen der Figuren umrissen werden, damit wir eine Grundlage für weitere Ideen haben. Auch wenn die Rahmenhandlung gleich bleibt, können sich doch einzelne Elemente ändern.
Wie kommt der Lombax Ratchet eigentlich mit dem ganzen Wasser klar, wo er doch ein katzenähnliches Geschöpf ist?
Ratchet hat kein Problem mit Wasser, obwohl er aus der Familie der Katzen stammt. Schwimmen macht ihm sogar richtig Spaß. Es sei denn, er gerät in die Nähe von Sharkigators ...
Hatten Sie jemals Bedenken, ob Clank seine Zeit im Rampenlicht zu Kopf steigen würde?
Zum Glück ist Clank ein recht bescheidener Kerl. Daher sollten diesbezüglich keine Probleme auftreten. Er hält sich lieber etwas zurück und lässt andere die Lorbeeren einheimsen. Captain Qwark ist das genaue Gegenteil!
Können sich Fans auf irgendwelche Gastauftritte in "Quest For Booty" freuen?
Irgendwo in den dunklen, feuchten Höhlen versteckt sich eine noch absolut geheime Figur ...
Machen Sie sich Sorgen, dass Ihnen eines Tages die Ideen für die superwitzigen Untertitel der "Ratchet & Clank"-Reihe ausgehen könnten?
Nein, überhaupt nicht! "Quest for Booty" war ursprünglich ein Namensvorschlag für den Vorgänger "Tools of Destruction" gewesen. Und wir haben noch jede Menge Ideen.