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Es ist eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele für PlayStation 3. Wie macht sich "Resident Evil 5" bislang? Nun ja ... die ersten Eindrücke sind erschreckend gut.
Das Schlimmste ist die Warterei. Klar ... das schaurige Stöhnen von Zombies jagt einem Schauer über den Rücken. Grelles Sonnenlicht, das durch die Ritzen einer verfallenen Holzhütte fällt, lässt Böses erahnen, und das Summen von Fliegen über etwas Unkenntlichem, Verrottendem macht es auch nicht gerade besser. Es ist dieses Gefühl der Unsicherheit, die Erwartung, dass jederzeit etwas Schreckliches passieren kann. Und diese Vorahnung ist bei "Resident Evil 5" durchaus berechtigt. Denn selbst, wenn du glaubst, auf alles gefasst zu sein, wirst du vor Angst erstarren, wenn es dann wirklich geschieht.
Herzlich willkommen in Afrika
Die brillante Survival-Horror-Reihe von Capcom wagt sich auf unbekanntes Terrain und entführt dich in die Trostlosigkeit eines namenlosen Ortes in Afrika. Ein bislang unbekannter und äußerst aggressiver Virus hat einige Bewohner in bösartige Monster verwandelt. Deine Aufgabe ist es, als Chris Redfield, einem ehemaligen Mitglied der S.T.A.R.S.-Einheit und jetzigem B.S.A.A.-Agenten (Bioterrorism Security Assessment Alliance), den Ereignissen in dem Dorf auf den Grund zu gehen.
Es ist jedoch nicht allein die neue Umgebung, die "Resident Evil 5" so anders macht. Es sind die hinzugefügten Gameplay-Elemente, die neue Schreckensmomente ermöglichen und die schaurige Atmosphäre verstärken. Die nicht jugendfreie Handlung wird vor allem durch den Einsatz zahlreicher Waffen vorangetrieben. Die erste und auffälligste Änderung besteht in der Einführung der Partnerfigur Sheva Alomar, die für die westafrikanische Abteilung der B.S.A.A. arbeitet.
Alomar, die eine gute Führerin und äußerst geschickte Kämpferin ist, wird entweder von einem anderen Online-Spieler oder künstlicher Intelligenz gesteuert. Capcom hat das Spiel für zwei Spieler entwickelt und Rätsel und Schwierigkeiten entworfen, die durch Teamarbeit und Kooperation gelöst werden müssen (es gibt z. B. Orte, die nur mithilfe einer Räuberleiter erreicht werden können). Es gibt aber auch Level, bei denen du in typischer "Resident Evil"-Manier auf dich allein gestellt bist.
Ein treuer Freund
Auch wenn du keinen Mitspieler hast, der dir als Alomar zur Seite steht, kannst du dich aufgrund der hervorragenden künstlichen Intelligenz voll auf deine Partnerin verlassen. Sie ist eine aggressive und versierte Kämpferin, die über eine große Anzahl von Techniken und Waffen verfügt. Sie ist sehr geschickt darin, Gegnern aus dem Weg zu gehen und versorgt dich mit Munition und Medizin, solange du dich in ihrer Nähe befindest. Dasselbe kannst du für sie tun. Außerdem sammelt sie auf Kommando bestimmte Gegenstände für dich ein.
Sheva ist für dich eine absolut überlebenswichtige Unterstützung. Die bequeme Steuerung von "Resident Evil 5" ist nahezu mit den Vorgängern identisch. Dies gilt genauso für die Spannung und die klaustrophobische Atmosphäre. Die zurzeit spielbaren Level konfrontieren dich gleichzeitig mit einer Vielzahl von Gegnern, die mit beängstigendem Tempo und variableren Angriffstechniken auf dich zustürmen. So sind sie z. B. in der Lage, bestimmte Mauern zu durchbrechen.
Kettensägen- und hämmerschwingende Minibosse dürfen natürlich auch nicht fehlen. Aber selbst diese wirken jetzt noch furchteinflößender und versetzen dich mit ihren Fratzen, die beunruhigend an gefräßige Aliens erinnern, in Angst und Schrecken.
Brutalität vom Allerfeinsten
Die kleinen Unterschiede dienen alle demselben Zweck: der Erzeugung von Spannung und der Verstärkung des Angstfaktors. Du kannst deine Waffen nun in Echtzeit wechseln und brauchst nicht länger das Pausenmenü aufzurufen, wodurch der Spannungsgrad nicht mehr unterbrochen wird. Bemerkenswert ist auch die dynamischere Kameraperspektive, die dich beim Rennen von unten und ganz nah begleitet. Bei Schlägen und Aufwärtshaken zoomt sie dramatisch vom Geschehen weg. Natürlich darf an dieser Stelle auch der passende Soundeffekt nicht fehlen.
Die Energieanzeige der Figuren wurde leicht verändert. Sie sinkt langsam, wenn du einen vernichtenden Schlag einstecken musst. Der Bildschirm wird rot und das Bild verschwimmt, wenn du vom Kampf gezeichnet und um Hilfe flehend umherwankst.
So werden Panik und die Angst vorm bevorstehenden Tod verstärkt. Es wird dir allerdings auch ein wenig mehr Zeit verschafft, um dich von deinen Verletzungen zu erholen. Dein Partner kann dir zu Hilfe eilen und deine Energieanzeige wieder auffüllen oder zumindest die Verletzungen verarzten. Du solltest auf alle Fälle einigermaßen wiederhergestellt sein, bevor der nächste vernichtende Angriff bevorsteht.
Der Tod spielt mit
Bis zum Erscheinen von "Resident Evil 5" dauert es womöglich noch Monate, aber das Game übertrifft bereits jetzt die Qualität von RE4. Die beeindruckende, flüssige Grafik, das gewohnt geniale Gameplay und die Aussicht auf weitere tolle Verbesserungen machen die Wartezeit bis zum Frühjahr 2009 zur Qual.
Es wird sich auf alle Fälle lohnen, und die Frage ist: Wirst du bereit sein? "Resident Evil 5" wird mit Sicherheit mehr als bereit sein für dich ...
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| Datum: | 19/08/08 |
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| Kategorie: | News |

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