Ted Price, President und CEO der Spieleschmiede Insomniac Games, äußert sich zu neuen Features und betont die Wichtigkeit der Handlung von "Resistance 2".
Was genau dürfen wir denn von "Resistance 2" erwarten?
"Resistance 2" wartet mit großartigen Neuerungen auf und führt die Handlung von "Resistance: Fall of Man" fort. Nathan Hale kehrt in die USA zurück und sieht die Vereinigten Staaten durch eine gewaltige Invasion der Chimera bedroht, die es aufzuhalten gilt.
Bis zu acht Spieler können online im CoOp-Modus antreten, in dem verschiedene Charakterklassen und erfahrungsabhängige Belohnungen verfügbar sind. Auch die Weiterentwicklung der Figuren ist möglich. Diese Kampagne hat ihre ganz eigene Handlung und unterscheidet sich auch sonst sehr vom Einzelspielermodus.
Zu den Multiplayermodi gehört außerdem ein Modus für 60 Spieler, in dem Truppen gebildet werden, die sich in dynamischen Missionen bekämpfen. Die Action dieses Modus findet weitläufig verteilt statt, sodass die Mitspieler einander nicht in die Quere kommen. Organisation ist alles, denn mit steigender Teilnehmerzahl kann das Spiel sonst schnell ins Chaos abdriften. Dank unserem dynamischen Missionssystem, den rivalisierenden Truppen und dem Belohnungssystem können Gamer direkt in ein Spiel einsteigen und geniale Mehrspieleraction erleben, ohne dabei von den Geschehnissen überwältigt zu werden.
Darüber hinaus werden wir auch brandneue Community-Funktionen in das Spiel und die Website MyResistance.net integrieren.
Ist "Resistance 2" denn vor allem ein Multiplayer-Game?
Wir konzentrieren uns gleichermaßen auf Einzelspielerkampagne, Multiplayermodus, CoOp-Modus und die Integration neuer Community-Funktionen. Niemand soll denken, wir würden den Einzelspielermodus vernachlässigen. Wir peppen den Einzelspielermodus sogar ganz gewaltig auf, indem wir die Handlung nach Amerika verlegen, wo wir viele verschiedene Umgebungen verwenden und zahlreiche neue Chimera einführen können. Außerdem sind Handlung und Gameplay nun noch enger miteinander verwoben. Im Unterschied zu "Resistance: Fall of Man" erlebt der Spieler die Handlung diesmal aus der Sicht von Nathan Hale.
Wie wird sich die Online-CoOp-Kampagne in den Kontext des Einzelspielermodus einfügen?
Die CoOp-Kampagne bekommt ihre eigene Handlung, die parallel zu Nathan Hales Erlebnissen in Amerika stattfindet. Truppen mit acht Mitgliedern werden sich zur selben Zeit durch das Land bewegen.
Wir werden die Handlung dieses Modus natürlich nicht so sehr ausbauen wie im Einzelspielermodus und auch weniger Zeit auf Filmsequenzen verwenden. Die Story vermittelt den Spielern ein echtes Gefühl des Fortschritts und fügt sich auch perfekt in die übergeordnete Handlung ein, die sich in "Resistance 2" in einem alternativen Amerika abspielt.
Gab es im ersten "Resistance"-Titel Aspekte, die Sie in "Resistance 2" weiter ausführen wollten?
Uns war vor allem wichtig, in "Resistance 2" zu erklären, wer eigentlich Nathan Hale ist, was es mit den Chimera auf sich hat und allgemein die Handlung zu vertiefen. Im Spielverlauf trifft man immer wieder auf brandneue Figuren, die zum Verständnis der Handlung beitragen. Diese Herangehensweise unterscheidet sich beträchtlich von "Resistance: Fall of Man".